Назад в ленту

Аналитик Newzoo объяснил, почему игры ПК обгоняют консоли

Эммануэль Розье назвал разнообразие и бесплатные проекты главными козырями PC-рынка, который растёт на фоне стагнации консолей.

Разница между компьютерным и консольным геймингом не только в железе и удобстве дивана. Директор по анализу рынка в Newzoo Эммануэль Розье считает, что главный козырь игр ПК — разнообразие. Инди-студиям проще выпустить проект на компьютерах, проверить спрос, а уже потом портировать на консоли. Получается своего рода полигон: сначала Steam, потом PlayStation и Xbox.

Второе отличие лежит в бизнес-модели. На ПК половина прибыли приходит с микроплатежей, потому что многие игры распространяются бесплатно. На консолях кассу делают платные релизы. Это не хорошо и не плохо — просто разные механизмы, которые формируют рынки.

Разнообразие решает

Розье отмечает: за последние два-три года PC-сегмент на подъёме. А вот с 2015 по 2020 год компьютерный рынок почти не рос, пока консоли процветали за счёт онлайн-сервисов, Fortnite и прочих живых проектов. Сейчас маятник качнулся в другую сторону. По данным Newzoo Global Games Market Report, рост игр PC заметно опережает домашние консоли.

Свою роль сыграла и политика Sony: некоторые эксклюзивы PlayStation добрались до компьютеров. Крупные издатели в первом полугодии 2026 года зафиксировали двузначный рост выручки на ПК, и аналитики допускают пересмотр прогнозов в сторону увеличения.

Деньги не в коробках

Бесплатные проекты с внутриигровыми покупками давно стали нормой на ПК. Консоли же держатся за полноценные релизы по фиксированной цене. Это накладывает отпечаток на то, какие игры вообще появляются на платформах. Инди-разработчику проще рискнуть на ПК, где порог входа ниже.

Есть и обратная сторона: железо дорожает. Давление на цены компонентов оказывают дата-центры и компании, развивающие искусственный интеллект. Так что рост PC-рынка — не бесконечный праздник, а скорее упорная борьба за аудиторию.

Консоли упёрлись в потолок

По мнению Розье, у консолей есть предел по привлечению новых пользователей. PC же может расширяться дальше. Пока одни спорят о преимуществах эксклюзивов, другие просто ставят ещё одну видеокарту и продолжают собирать библиотеку в Steam.

Споры о том, какая платформа лучше, не утихнут никогда. Но цифры показывают: ПК снова в игре, и сдавать позиции он не собирается. Остаётся следить за отчётами — там будет всё больше любопытных деталей.

Справка по теме (FAQ)
В чём главное отличие PC-рынка от консольного?
По словам Эммануэля Розье из Newzoo, главное преимущество компьютеров — разнообразие. Инди-разработчикам проще выпускать игры на ПК, а при успехе портировать их на консоли.
Как отличается бизнес-модель на ПК и консолях?
На компьютерах половина прибыли формируется за счёт микроплатежей, поскольку многие игры распространяются бесплатно. На консолях кассу делают платные релизы.
Почему консоли называют рынком с потолком?
Розье считает, что консоли приблизились к пределу по привлечению новых пользователей, тогда как PC-рынок может продолжать расширяться.
Что может помешать росту PC-рынка?
Рост цен на комплектующие. Давление на стоимость железа оказывают спрос со стороны дата-центров и компаний, развивающих искусственный интеллект.