Назад в ленту

Probably Stolen продалась тиражом 500 тысяч копий за три дня и вошла в топ Steam

Киберпанк-симулятор магазина от Questing Goose Studio и tinyBuild собрал 96% положительных отзывов и почти 143 тысячи игроков онлайн.

Probably Stolen — это игра, которая умудрилась за три дня продаться тиражом в полмиллиона копий. Для инди-проекта от студии Questing Goose Studio, издаваемого tinyBuild, цифра выглядит почти неприлично. Ещё 28 октября, в день релиза на PC, она разошлась тиражом в 200 тысяч копий за первые сутки. А теперь перевалила за 500 тысяч. Видимо, симулятор магазина в киберпанк-сеттинге оказался именно тем, чего не хватало уставшим от космических опер и героических стрелялок геймерам.

Цифры на этом не заканчиваются. Игра поднялась на 12-е место в мировом чарте Steam и получила 96% положительных отзывов. Пиковый онлайн почти достиг 143 тысяч человек — рекорд для издателя tinyBuild. Разработчики, естественно, не удержались от шутки: «12-е место в мировом чарте самых популярных игр Steam — по-прежнему совсем рядом с самой большой Cyberpunk-игрой в истории. Может, сделаем коллаб?». Юмор оценили, но до Cyberpunk 2077 пока далековато.

Что вообще происходит в Probably Stolen

Probably Stolen Cyberpunk Pawnshop Simulator — если развернуть полное название — это симулятор магазина. Только не уютной лавки с пряниками, а торговой точки в мире, где криминал давно стал нормой. Геймеры управляют собственной лавкой, выбирают, что продавать, и решают, с кем сотрудничать. Окружающие, мягко говоря, не ангелы, так что общаться с клиентами приходится аккуратно. Один неверный диалог — и проблемы начнутся быстрее, чем закончится смена.

Игра вышла 28 октября. Уже через несколько часов после релиза она собрала 200 тысяч копий, а к 1 ноября тираж перевалил за полмиллиона. В Steam проект продаётся со скидкой 10% — 449 рублей вместо 499. Для инди-новинки, которая не стесняется называть себя «симулятором магазина в киберпанке», это более чем достойный старт.

Почему это сработало

Симуляторы магазина давно нашли свою аудиторию: люди любят считать товар, торговаться и наблюдать, как маленькое дело превращается в крупное. Киберпанк же приносит неон, грязь и морально серые сделки. Probably Stolen игра говорит сразу с двумя лагерями — теми, кто любит экономические песочницы, и теми, кому подавай мрачное будущее с сомнительными сделками. Отсюда и 96% положительных отзывов, и рекордный онлайн.

В студии признали: успех во многом заслуга сообщества. Разработчики попросили геймеров продолжать делиться мнением и указывать на проблемные моменты. Пока что обратная связь работает — игра хвалится приятным визуальным стилем и увлекательным геймплеем. А пиковый онлайн в почти 143 тысячи человек подтверждает, что интерес не спадает даже спустя несколько дней после релиза.

Что дальше

Probably Stolen уже установила рекорд для tinyBuild по пиковому онлайну. Вопрос в том, удержится ли она на вершине. Steam любит громкие старты, но ещё больше любит забывать о них через неделю. Однако 500 тысяч копий за три дня — это не просто всплеск. Это заявка. И если разработчики продолжат слушать сообщество, у симулятора магазина в киберпанке есть шанс остаться в чартах надолго.

А пока что остаётся только наблюдать, как инди-студия из Монреаля делает то, что не удаётся многим крупным студиям — собирает полмиллиона продаж на голом энтузиазме и хорошей идее. Ждём дальнейших отчётов и, чем чёрт не шутит, того самого коллаба с Cyberpunk 2077. Вдруг разработчики не шутили.

Справка по теме (FAQ)
Когда вышла Probably Stolen?
Релиз состоялся 28 октября 2026 года на PC.
Сколько стоит Probably Stolen?
Сейчас игра продаётся со скидкой 10% — за 449 рублей вместо 499.
Какой пиковый онлайн у Probably Stolen?
Почти 143 тысячи человек одновременно. Это рекорд для издателя tinyBuild.
Сколько копий продала Probably Stolen?
За три дня после релиза тираж перевалил за 500 тысяч копий. За первые сутки разошлось 200 тысяч.