Глава Battlestate Games устроил опрос в соцсети, и большинство ответило «да» — но это пока только вопрос, а не анонс.
Никита Буянов, который руководит Battlestate Games, решил не гадать в одиночку и вынес идею на суд общественности. В соцсети X он опубликовал короткий вопрос: «Tarkov Zombies — отдельная игра с кооперативом: "Да" или "Нет"?». Речь идёт о полноценном проекте во вселенной Escape From Tarkov, где акцент сместится с привычных рейдов против других игроков на совместное выживание против управляемых компьютером противников.
Формально это даже не тизер. Обычный опрос, каких в лентах разработчиков сотни. Но аудитория вцепилась в идею мёртвой хваткой: к 1 ноября публикация набрала больше 350 тысяч просмотров, свыше 8,4 тысячи лайков и почти полторы тысячи комментариев. Для поста без картинки, геймплея и хоть какой-то конкретики — вполне себе показатель.
Что именно предлагают фанатам
Судя по формулировке, речь о самостоятельной кооперативной игре, построенной на механиках недавнего хэллоуинского ивента. В основной Escape From Tarkov зомби уже появлялись — на «Лаборатории» и «Заводе», где привычные перестрелки сменялись отстрелом толп агрессивной нежити. Там же была отдельная сюжетная цепочка, награды и эксклюзивные достижения. Ивент зашёл не только любителям жёсткого экстракшн-шутера, но и тем, кто в принципе предпочитает кооперативное выживание.
Логика простая: если зомби так хорошо заходят раз в год, почему бы не сделать их постоянными? Отдельный проект позволил бы вынести нежить из основной игры и построить вокруг неё полноценный режим — с реалистичной стрельбой, детальной настройкой оружия, поиском снаряжения, лечением ран и необходимостью тщательно планировать вылазки. По духу это ближе к тому, что годами делает Call of Duty со своим зомби-режимом, чем к рейдам Escape From Tarkov PvE с ботами вместо живых противников.
Энтузиазм с оговорками
Реакция сообщества оказалась преимущественно положительной. Многие прямо пишут, что купили бы такой проект не задумываясь — особенно те, кто устал от постоянного напряжения в обычных рейдах и хочет просто пострелять по нежити с друзьями. Однако нашлись и осторожные голоса. Главный контраргумент: Battlestate Games и без того загружена под завязку.
Студия сейчас тянет основную Escape From Tarkov с её PvP и PvE-режимами, сезонный контент, спин-офф Escape from Tarkov: Arena и дополнительные наборы контента. Некоторые игроки предложили не плодить сущности, а просто добавить постоянный зомби-режим в существующую игру — мол, зачем дробить аудиторию. Идея здравая, хотя и менее амбициозная, чем полноценный отдельный проект.
Важно понимать: Буянов нигде не заявил о старте разработки. Ни сроков, ни платформ, ни масштаба будущего возможного проекта он не раскрыл. Это опрос, а не анонс. Battlestate Games официально не подтвердила никаких работ в этом направлении. По открытым данным, Tarkov Zombies пока существует исключительно как вопрос в соцсети и как временный хэллоуинский ивент в основной игре.
Что это значит на практике
Если аудитория ответит достаточно громко, идея может получить зелёный свет — но это «может», а не «обязательно». Реальность такова, что студии с уже расписанным графиком сложно впихнуть ещё один крупный проект без ущерба для остальных. С другой стороны, если зомби-ивенты стабильно собирают восторги, а подписчики готовы платить за отдельную кооперативную игру, почему бы и нет.
Пока же поклонникам остаётся только поддерживать инициативу голосом в комментариях и надеяться, что из этого выйдет что-то большее, чем временное развлечение на пару недель в году. Во временном хэллоуинском режиме уже сейчас можно отправиться на «Лабораторию» и «Завод», выполнить цепочку заданий, разобраться в происходящем и вынести оттуда награды. Тем, кому мало — предложение отдельного Tarkov Zombies лежит на столе у Буянова.
[ЗАКЛЮЧЕНИЕ]
Ждём, во что выльется эта затея: то ли в полноценную кооперативную песочницу с зомби, то ли в очередной ивент, который через две недели отключат. Надежда умирает последней, а нежить — вообще никогда.