Назад в ленту

Игровая индустрия в 2026-м бьет антирекорды: сокращения и закрытие BioWare без новой Mass Effect

Печальная статистика увольнений за девять месяцев года уже превысила все итоги 2025-го, а легендарная студия BioWare прекратила существование.

⚠️ Внимание: материал содержит сюжетные спойлеры о закрытии студий и отмененных проектах.

Год еще не закончился, а индустрия уже успела поставить новый грустный рекорд. Пока мы провожали глазами очередной релизный календарь, аналитики из трекера ASGC Games Industry Layoffs Tracker подвели жуткую черту: за девять месяцев 2026-го работы лишились 10 977 человек. Это больше, чем за весь 2025-й. И, что особенно обидно, в этом списке оказалась и легендарная BioWare, чья история завершилась вместе с отменой новой части Mass Effect.

Цифры, от которых хочется закрыть Steam

Немного сухой статистики для тех, кто любит все раскладывать по полочкам. 161 компания сократила штат, а 35 студий закрылись полностью. Для сравнения: в прошлом году уволенных набралось «всего» 9197 человек. Если динамика сохранится, к концу декабря 2026-го мы рискуем увидеть цифру в 13 077 потерявших работу специалистов. Звучит чудовищно, но даже это не перебьет антирекорд 2024-го, когда индустрию покинули 15 631 человек.

Особенно горько это осознавать на фоне недавних событий. Мы потеряли студию, которая подарила нам культовые ролевые игры. 21 октября стало известно о закрытии BioWare и отмене новой Mass Effect, которая находилась на ранней стадии производства. Сооснователь компании Грег Зещук уверен, что причиной ликвидации стал переход Electronic Arts, владевшей студией, к инвесторам из Саудовской Аравии.

«Мы во всем разобрались»

Пока фанаты оплакивают судьбу франшизы, сценаристы, работавшие над отмененным проектом, пытаются утешить сообщество. Писательница Кэтрин Валенте, автор бестселлеров из списка The New York Times, ответила скептикам, считающим, что индустрия разучилась делать хорошее продолжение Mass Effect. По её словам, команда придумала отличную игру, просто не судьба. Валенте также подчеркнула, что не участвовала в создании Dragon Age: The Veilguard, Mass Effect: Andromeda и Anthem, на которые многие привыкли вешать всех собак.

Дерек Кюнскен, фантаст, периодически подключавшийся к проекту на протяжении пяти лет, рассказал, что вместе с Валенте они придумывали «сюжет, персонажей, лор и научно-фантастические чудеса» для новой главы вселенной. Он назвал это сотрудничество самым вдохновляющим в карьере, добавив, что заготовки были «по-настоящему крутыми». Увы, руководство EA решило иначе.

Что дальше?

Сами разработчики попрощались с игроками коротко и трогательно. По данным источников, всего под сокращение в EA попадут около 400 человек, из них примерно 50 — сотрудники BioWare. Под нож попала и неанонсированная игра серии The Sims под кодовым названием Project Lotus, а команду симулятора скейтбординга skate. ужали до «более сфокусированной». Компания намерена сосредоточиться на спортивных симуляторах, Apex Legends, Battlefield и лицензионных проектах по «Звездным войнам» и Marvel.

Казалось бы, на этом можно ставить точку в истории любимой вселенной. Однако инсайдеры сообщают, что сериал по Mass Effect, который готовит Amazon MGM Studios, до сих пор находится в производстве. Проект расскажет новую историю после событий оригинальной трилогии, а шоураннером выступает сценарист «Стартрек: Бесконечность» Даг Джанг. Правда, не так давно ходили слухи, что сценарий переписывают под более широкую аудиторию. Ожидать скорого релиза не стоит — студия хранит молчание.

Ci Games и причины кризиса

Отдельно стоит упомянуть мнение главы Ci Games Марека Тымински. Он неоднократно заявлял, что корень всех бед — раздутые бюджеты и завышенные ожидания от релизов. Компании в погоне за сверхприбылью вкладывают сотни миллионов в проекты, которые окупаются далеко не всегда, а затем спросонья увольняют целые команды. Звучит логично, но от этого не легче тем, кто остался без работы.

Грустная выходит картина. Пока одни аналитики пишут отчеты о нехватке кадров и влиянии ИИ, другие компании с упоением продолжают рубить сук, на котором сидят. Остается лишь надеяться, что волна сокращений когда-нибудь схлынет, и мы снова увидим анонсы в духе старой школы, а не очередные новости о закрытии студий. А пока — держим кулаки за тех, кто потерял работу, и верим, что эта боль не была напрасной.

Справка по теме (FAQ)
Сколько человек потеряли работу в игровой индустрии в 2026 году?
По данным аналитиков, за девять месяцев 2026 года работы лишились 10 977 человек. Это уже превысило показатели за весь 2025-й, когда уволили 9197 специалистов.
Что случилось с BioWare и новой Mass Effect?
21 октября стало известно о закрытии студии BioWare. Вместе с этим Electronic Arts отменила разработку новой части Mass Effect, которая находилась на ранней стадии производства. Сокращения затронули около 400 сотрудников компании.
Какая судьба ждет сериал по Mass Effect?
Несмотря на закрытие студии, сериал Amazon MGM Studios по мотивам Mass Effect все еще находится в производстве. Он расскажет новую историю после событий оригинальной трилогии, дата выхода пока не сообщается.
Что стало причиной массовых сокращений в игровой индустрии?
По мнению главы Ci Games Марека Тымински, главные причины — раздутые бюджеты и завышенные ожидания от игр. Компании вкладывают огромные средства в проекты, которые не окупаются, что приводит к увольнениям целых команд.