Помните, как Steam всегда был таким открытым и честным – вот тебе, мол, онлайн в реальном времени, любуйся? Playstation всегда держала эту информацию за семью печатями. Сразу видно – ревнивые собственники, не хотят, чтобы кто-то знал, что их эксклюзивы пылятся на полках.
Судя по слитым кадрам от ютубера Mystic, нас ждет два вида статистики: «трендовые тайтлы» (видимо, куда народ внезапно ломанулся) и «топ-10 игр» (самые популярные за последнюю неделю). То есть, можно будет, как на фондовой бирже, следить за взлетами и падениями онлайн-шутеров… или что там сейчас в тренде.
И тут начинаются вопросы. IGN выкатили даже список примерных цифр. Держитесь крепче:
* Apex Legends – 1.72 миллиона
* Battlefield 6 - 1.51 миллиона (Вот это я понимаю - живучий батя)
* Arc Raiders – 972,000 (что это вообще такое?)
* Fortnite – 14.6 миллиона (конечно, куда же без этой заразы)
* Call of Duty: Black Ops 7 – 4.95 миллиона (кто-то еще в это играет?)
* Grand Theft Auto 5 – 5.13 миллиона (не стареет, собака)
* Minecraft – 4.97 миллиона (строители не дремлют)
* Marvel Rivals – 1.58 миллиона (ну, тут все понятно: фансервис наше все)
Но вот в чем прикол: никто не знает, откуда эти цифры взяты. И как они считаются. Это активные игроки? Уникальные пользователи? Или просто боты, фармящие экспу в какой-нибудь заброшенной локации? Sony, как всегда, молчит, как рыба об лёд. Может, просто взяли данные с потолка, чтобы создать видимость активности?
И это всё бета-тест. То есть, есть шанс, что фича вообще никогда не увидит свет. Sony вполне может решить, что это никому не нужно, или что цифры выглядят недостаточно впечатляюще. Или просто передумают, потому что маркетологи сказали, что это повредит продажам.
Шесть лет прошло с релиза PS5, а они только сейчас созрели до того, чтобы показать нам, во что играют другие люди. Лучше поздно, чем никогда? Ну, посмотрим. Главное, чтобы эти цифры не стали причиной новых срачей в комментариях. И чтобы хакеры не научились их подделывать. Вот тогда начнется настоящая вакханалия.