Многие считают градостроительные симуляторы чем-то механическим и бюрократическим. Сетки улиц, отлаженные производственные линии, тщательно выверенные зоны обслуживания – все это не очень вяжется с понятием "жизни". Но если поиграть достаточно долго, можно увидеть, что на уровне улиц кипит своя жизнь. В Cities: Skylines можно следить за тем, как люди ездят на работу, а в Anno 1800 – наблюдать, как телеги перевозят товары из портов на фабрики, на рынки и к дверям домов горожан.

"Life Below", возможно, не совсем про строительство города, но этот уютный подводный градострой все равно передает ощущение кипящей жизни.
Помните, как все начиналось с SimCity? Строишь дороги, ставишь электростанции, а потом сидишь и смотришь, как циферки растут. Здесь, кажется, будет что-то другое. Что-то более... органическое. Вместо небоскребов – коралловые рифы, вместо машин – стайки рыб.

Конечно, я еще не играл в "Life Below". Но уже сейчас видно, что это попытка вдохнуть жизнь в жанр, который немного застоялся. И если разрабам удастся передать ощущение подводного мира, то нас ждет что-то действительно интересное. Может, даже залипну. Хотя я зарекался играть в градостроительные симуляторы после того случая с Cities: Skylines и бессонными ночами.
В общем, ждем "Life Below" и надеемся, что это будет не просто красивая картинка, а действительно увлекательная игра. А пока – пойду поищу акваланг. Вдруг пригодится.