Итак, в мире Subnautica 2 разгорелась нешуточная драма. По данным СМИ, часть игроков недовольна пацифистской направленностью игры. Мол, как защищать базу от морских гадов, если нельзя просто взять и всадить им гарпун между глаз? А разработчики из Unknown Worlds такие: "Не нравится – валите в Sons of the Forest, там насилия хоть отбавляй".
Реакция комьюнити, как и следовало ожидать, была неоднозначной. Одни поддержали авторов, справедливо отмечая, что Subnautica всегда была про исследование и выживание, а не про кровавый шутер. Другие же возмутились: как, мол, можно выжить в этом подводном аду без возможности дать отпор? Базы-то никто не отменял!
Лично моё мнение? Разрабы красавцы. В мире и так хватает игр, где можно превращать монстров в фарш. Subnautica 2 предлагает другой опыт – выживание за счет смекалки и технологий, а не грубой силы. Это как шахматы против кулачного боя – требует совсем другого подхода.
Кстати, игра в раннем доступе с 14 мая на PC (Steam и EGS) и Xbox Series (в Game Pass тоже есть). И, несмотря на все споры, уже успела разойтись тиражом более 2 миллионов копий. Видимо, немалое количество геймеров разделяет пацифистские взгляды разработчиков.
Ведущий разработчик Энтони Гальегос отметил, что команда толкает игроков к исследованию и изобретательности, потому что нельзя просто пойти в атаку в любой непонятной ситуации. И это, черт возьми, круто! Заставляет мозг работать, а не тупо жать на курок.
Так что, если ты устал от банального мочилова и хочешь испытать настоящий вызов своим интеллектуальным способностям – добро пожаловать в Subnautica 2. А если тебе нужно выпустить пар, всегда есть Sons of the Forest. Выбор за тобой. А я пошел строить подводную базу и уклоняться от гигантских кальмаров. Всем мир!