"Мы понимаем вас, потенциальные убийцы рыбок из Subnautica 2. " – заявляют Unknown Worlds, – "Но проблема не в вас, а в том, что наши встречи с существами пока не ощущаются достаточно "честными, понятными и увлекательными"."

В сети появилась информация, что студия прислушалась к критике и обещает внести коррективы в поведение существ и эффективность инструментов, таких как факелы. Видимо, теперь убегать от морских чудовищ станет чуть проще и интереснее.
Так что, если вы грезили о том, чтобы превратить Subnautica 2 в подводную версию Doom, вам придется немного подождать (или поискать другую игру). Unknown Worlds, похоже, твердо намерены сохранить дух исследования и выживания, а не превращать игру в симулятор подводного геноцида.С одной стороны, жаль. Кому не хочется почувствовать себя вершиной пищевой цепочки? С другой – возможно, именно такой подход позволит Subnautica 2 остаться уникальной и запоминающейся игрой. Посмотрим, как у них получится реализовать свои задумки. Будем следить за обновлениями!