Назад в ленту

Subnautica 2: Разработчики объяснили, почему не дают убивать рыбок

Похоже, охотники до подводной живности могут пока зачехлить свои гарпуны. Unknown Worlds, создатели Subnautica 2, выпустили открытое письмо к сообществу, в котором объяснили свою позицию касательно нелетальных методов решения проблем с местными левиафанами. И, судя по всему, от своей пацифистской философии они отказываться не собираются.

"Мы понимаем вас, потенциальные убийцы рыбок из Subnautica 2. " – заявляют Unknown Worlds, – "Но проблема не в вас, а в том, что наши встречи с существами пока не ощущаются достаточно "честными, понятными и увлекательными"."



В сети появилась информация, что студия прислушалась к критике и обещает внести коррективы в поведение существ и эффективность инструментов, таких как факелы. Видимо, теперь убегать от морских чудовищ станет чуть проще и интереснее.

Так что, если вы грезили о том, чтобы превратить Subnautica 2 в подводную версию Doom, вам придется немного подождать (или поискать другую игру). Unknown Worlds, похоже, твердо намерены сохранить дух исследования и выживания, а не превращать игру в симулятор подводного геноцида.С одной стороны, жаль. Кому не хочется почувствовать себя вершиной пищевой цепочки? С другой – возможно, именно такой подход позволит Subnautica 2 остаться уникальной и запоминающейся игрой. Посмотрим, как у них получится реализовать свои задумки. Будем следить за обновлениями!