Окей, давайте сразу к делу. Если вы до сих пор думаете, что пошаговые RPG — это пережиток прошлого, который остался на PS1 и в эмуляторах, то у меня для вас плохие новости: вы отстали от жизни лет на пять. Рынок сейчас переживает не просто ренессанс, а натуральный бум пошаговок, и главный динозавр индустрии — Square Enix — наконец-то снял розовые очки и возвращается к истокам.
Речь про Final Fantasy Resonance. Анонс этой игры был событием сам по себе, но когда я пощупал превью лично — у меня челюсть упала на клавиатуру. Это не просто «очередная JRPG в стиле ретро». Это официальное признание того факта, что механики, которые студия десят лет пихала в «ролики с нажатием кнопок», нифига не лучше классики. Resonance берет сюжет и персонажей Brave Exvius (да, той самой мобильной гачи, которую мы все любили ругать) и упаковывает их в HD-2D обертку. Визуал уровня Octopath Traveler, но с системой боя, которая замешана на stagger (оглушение) от какого-нибудь Octopath Traveler и нереальной кастомизацией через Visions — это местный аналог «джобов» из Final Fantasy V.
«Мы выросли на этом»: почему разработчики переобулись в воздухе
Я пообщался (в переносном смысле, читая интервью) с продюсером Кейсуке Накашимой и режиссером Хирото Фуруей. И знаете, что они выдали? Чистую правду.
Накашима: «Я до сих пор верю, что пиксель-арт пошаговые игры могут расти и развиваться. Да, в них заложена классическая база, но если добавить современные технологии, они не будут выглядеть устаревшими».
Фуруя: «Огромное число создателей, которые выросли на пошаговых играх, сейчас сами делают игры. Мы видим движение к переосмыслению того опыта, который получили в детстве».
И это попадание в яблочко. Посмотрите, что сейчас происходит за пределами Square Enix. Baldur's Gate 3 от Larian — это вообще чистый «диджитал-порно» для тактиков. Игра года 2023, продажи за сотни миллионов долларов. И там даже намека нет на «реал-тайм скуку». Чистый пошаг. Persona 5 от Atlus — стиль, музыка, системы, которые ты можешь изучать часами. Deltarune от Тоби Фокса — да, это «инди», но оно держит планку качества.
Особенно выделяется Clair Obscur: Expedition 33 — игра, которая в прошлом году просто снесла все премии и доказала, что европейцы тоже умеют делать JRPG. Разработчики оттуда (Sandfall Interactive) откровенно признались: «Мы выросли на японских RPG, мы их обожаем».
И это не только игровая индустрия. Как верно заметил Фуруя, тренд идет отовсюду. Аниме, манга — все возвращаются к старым проектам, делают ремейки, переосмысления. Это глобальный культурный сдвиг.
Не спад, а перезагрузка
Тут есть и мнение режиссера P-Studio (той самой, что делает Persona) Кадзухисы Вады. Он выдал гениальную фразу: «То, что мы называем «возрождением», может быть просто повторным открытием того, что выпало из нашего поля зрения». Согласитесь, звучит как приговор для тех, кто считал жанр мертвым.
Рынок просто устал от однотипных слешеров с элементами RPG. Люди хотят думать, хотят стратегии и кастомизации. И Square Enix, которая последние годы пыталась скопировать западные «экшены», наконец-то услышала зов толпы.
Final Fantasy Resonance выйдет 22 октября 2026 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch (обеих). Если у вас нет денег на PS5 Pro — не беда, Switch 2 тоже подойдет. И да, дата в этом году (2026), так что ждать осталось меньше полугода.
Я уже намываю геймпад. Ставки, что это будет лучшая JRPG года? Принимаются.