Назад в ленту

Obsidian зажала обеденный перерыв: The Outer Worlds 2 и Avowed под ударом из-за судебного иска о зарплатах

Карма — злая штука. Пока Obsidian Entertainment кропотливо вылизывала диалоги в The Outer Worlds 2 и полировала магические заклинания в Avowed, над студией сгустились тучи совсем другого свойства. Причем не в виртуальном космосе, а в реальных судах Калифорнии.

На днях западные СМИ раструбили новость: бывшая сотрудница Obsidian, некая Виктория Тёрнер, в конце 2025 года подала иск в Верховный суд округа Ориндж. Содержание иска — классическая «исповедь» работника крупной геймдев-конторы. Девушка утверждает, что студия годами систематически нарушала местные законы о зарплате и рабочем времени. Конкретные пункты обвинения звучат как пособие «Как не надо делать HR в игровой индустрии»: невыплата минимальной зарплаты и overtime (сверхурочных), отказ в предоставлении обеденных перерывов и законных пауз для отдыха.

Звучит жутковато, особенно на фоне того, что Obsidian сейчас на коне — самый хайповый проект The Outer Worlds 2 (который, если честно, все ждут как манну небесную) и многообещающий Avowed. И тут, бац, такой удар по репутации. Внутренние и внешние миры студии, похоже, разительно отличаются: если в играх они строят утопии и антиутопии, то внутри, по версии истца, царит сущий ад для наёмных работников.

Что на это говорит сама Obsidian?

Студия, разумеется, встала в позу оскорблённой невинности. В марте 2026 года Obsidian подала официальный ответ на иск. Документ лаконичен и агрессивен: разработчики «отрицают каждое и каждое обвинение» (each and every allegation — юридический штамп, но звучит эпично) и требуют прекратить дело — то есть его полного отклонения.

Пока это только слова. Никаких доказательств ни одна из сторон публично не представила. Дело находится на ранней стадии — discovery (обмен доказательствами) ещё даже не начался. Так что гадать, кто прав, а кто виноват — дело неблагодарное. Но сам факт того, что такие иски вообще появляются — звоночек не для одной Obsidian, а для всей AAA-индустрии.

Ирония судьбы: Obsidian в своё время сделала себе имя на игре The Outer Worlds, где корпорации показываются исключительно как алчные монстры, высасывающие жизнь из колонистов. Жизнь подражает искусству, не иначе. Только вот крафтят это искусство, если верить иску, на коленке и без обеденных перерывов.