Зря я тогда открыл эту банку. Честное слово, зря.

Скриншот от KyleFish64 через YouTube
Бывает, игры приходят в твою жизнь не в то время. Может, ты слишком мал, слишком стар, слишком занят или слишком зациклен на чём-то другом, чтобы оценить их по достоинству. Таким играм стоит дать второй шанс спустя годы или даже десятилетия — проверить, изменилось ли твоё восприятие.
А потом есть Earthworm Jim 3D.
Как и многие неудачные попытки перенести классический 2D-платформер в третье измерение, Earthworm Jim 3D страдает классическими проблемами жанра: камера, которая активно тебя ненавидит, и управление, которое, похоже, забыли перевезти на новую плоскость бытия вместе с персонажем.
Загвоздка, если она вообще есть, в том, что я никогда не играл в 2D-оригиналы. Так что мои детские воспоминания о весёлом червячке и его безумных приключениях привязаны исключительно к этой мерзкой игре. И, как я уже писал, время от времени я возвращаюсь к старым миражам, чтобы наконец доделать то, что не смог одолеть в детстве. Иногда я понимаю — просто я был криворуким пацаном. В другие разы, вроде этого, с червями, мозговой массой, золотым выменем и абсолютно убогой камерой, я осознаю: нет, это игра была отстоем, а не я.
В игре есть кое-что хорошее — безумная психоделика. Наш титулованный червяк попадает в аварию с участием летающей коровы и застревает в собственной голове на всю игру, пытаясь очнуться от комы и сражаясь со странными пейзажами в разных участках мозга. Память, Счастье, Страх и Фантазия — четыре… ну, не назовёшь же их полушариями? В общем, у каждого по два уровня и босс. Ты собираешь шарики и золотое вымя, отправляясь во всё более идиотские приключения — от спасения гигантских синих боксеров до освобождения короля огурцов из персональной тюрьмы. По пути задействована куча холодильников.
Это была бы очень дурацкая игра, и довольно забавная в духе «чего они курили» и «сколько краски им пришлось нюхать, чтобы это придумать» — я подозреваю, именно этим и были хороши оригинальные две части. Но, увы, ни управление, ни камера не дают тебе получить удовольствие, и их совместная злоба — настоящая пытка.
Поворот камеры на одну восьмую — вот весь твой арсенал. При этом поле зрения настолько узкое, а углы выбраны так паршиво, что ты просто не можешь уследить за экшеном. А управление — танковое, по крайней мере на ПК (ну вы поняли — порты конца девяностых). В сочетании с довольно точными головоломками по прыжкам и бешеными схватками с кучей врагов это становится невыносимым, сколько бы доброй воли ты ни принёс. Даже Махатма Ганди получил бы инфаркт после третьего, мать его, босса с сёрфингом на свинье.
(И попробуй сделать скриншот этой игры в широком формате для статьи. Серьёзно, дерзаю.)
Не всему суждено выжить в третьем измерении. Спойлеры, наверное: наш доблестный герой всё же просыпается из комы, но тут же снова получает коровой по башке — та самая корова падает на него после всех его мытарств. Вот тебе и пинок под червячьи яйца. Если бы я прошёл игру в детстве, уверен, я бы бесился. Теперь же, будучи взрослым, который даже не хотел пытаться, я вижу в этом достойный похоронный звон для франшизы, заслуживавшей лучшей участи.
Если вдруг захочется скачать Earthworm Jim 3D на N64 или любую другую платформу и проверить мои слова — дерзайте. Но предупреждаю: запас нервных клеток пригодится. Earthworm Jim 3D остаётся живым памятником эпохе, когда 3D было страшным и непонятным, а разработчики смело шли на риск — и падали лицом в грязь.
Теги: Earthworm Jim 3D, Избранное