
Взлетаем в новое поколение — на полных форсажных режимах, с визжащими тормозами и задорным смехом.
Fox McCloud, Falco Lombardi, Peppy Hare, Slippy Toad и вся бешеная команда снова в деле. Они вернулись в игре Star Fox для Nintendo Switch 2, и это, скажем прямо, приключение, которое стоит каждого потраченного часа. Даже если ты никогда не сидел за штурвалом Arwing — здесь разберешься на интуиции.
Возвращение Star Fox в инфополе стартануло еще в начале года — лис засветился в «Супер Марио: Галактика» (да, в кинотеатрах), и его мощный PR-разгон продолжается. Речь идет о переосмыслении Star Fox 64, которое скроено так, чтобы было одинаково вкусно и старым волкам, и зеленым новичкам, впервые слышащим про лиса-космолетчика.
Highway to the danger zone

Встречайте очередной ремейк Star Fox 64. Игра Star Fox, которая уже успела получить переосмысления на 3DS (Star Fox 64 3D) и Wii U (Star Fox Zero), снова выходит на сцену. И это её главная проблема: если вы застали оригинал, то уже играли во что-то очень похожее.
Главные изменения тут — чисто технологические. Графика просто бомбическая, а Switch 2 выдаёт идеально плавный геймплей и полноценные кат-сцены между миссиями. Раньше такого не было. Ещё добавили Кодекс — сборник лора, который открывается, если пройти кампанию по нескольку раз. Ощущение, что вселенной Star Fox наконец-то дали нормальную предысторию.
Я никогда не фанател от авиасимуляторов — у них вечно кривое управление. Star Fox ломает этот стереотип: схватываешь на лету, а мастерить реально весело. Фанаты узнают старые добрые схемы мгновенно. А новая фишка с мышкой от JoyCon Switch 2 добавляет совершенно иной способ управления. И знаете что? Играть в кооперативе, где один пилотирует Arwing, а второй палит из пушек, — это реально крутой и непростой опыт.
Кампания короткая и лёгкая — пройти её можно за пару часов. Но задумка не в этом. Разветвлённые пути генерируют уникальные диалоги, ролики и битвы с боссами — надо гоняться за «настоящей концовкой». Есть челлендж-режим, где открываются лор и косметика для мультиплеера. Последний, к слову, неожиданно затягивает. Думаю, своё потраченное время вы отобьёте, несмотря на короткий сюжет. А достижения и разблокируемый Expert-режим только продлевают агонию.
Большинство миссий — рельсовые, но переключение в All Range Mode (полная свобода полёта) — вот где я отрывался по полной. На этом же режиме построен мультиплеер. Схватки 4 на 4 — адский замес для самых метких пилотов. Надо гоняться за врагами, мочить PvE-мобов ради очков и захватывать точки. Это безумное, напряжённое расширение одиночной кампании, от которого захватывает дух.

Самое угарное нововведение — набор дополненной реальности через GameChat Switch 2 и USB-камеру. Персонажей можно открывать разных, но главное — примеряемые аксессуары. Визор Фокса или шляпа генерала Пеппера на вашей реальной башке в видеозвонке — это дико смешно, честное слово.
Бочка на новом витке — Star Fox меняет курс

Сначала я конкретно прифигел от того, как в новой части выглядят антропоморфные персонажи. Реализм? Серьезно? После пары часов игры меня это уже не так бесило, но временами всё равно пробивает на неловкость. Слиппи Тод — он реально склизкий, как лягушка, которую достали из банки с формалином. А Фалько похож на персонажа, выброшенного из фильма «Говард-утка» 1986 года.
С одной стороны, понятно: «Звёздные войны: Галактика Super Mario» (игра такая, да?) и этот ребут — способ натравить Fox’а McCloud’а на новое поколение геймеров. Но дизайны, которые вместо мультяшности уходят в мрачноватый реализм? Для меня это диссонанс. Особенно когда Nintendo явно метит в молодую аудиторию.
Было бы куда ламповее, если бы стилистику взяли из Star Fox Zero или хотя бы из упомянутого фильма — такая картинка в разы приятнее для глаз. Но нельзя не признать: новый визуальный код разительно отличается от всего, что мы видели в серии раньше. Возможно, в этом и был план — выделиться любой ценой. К счастью, геймплей настолько кайфовый, что про спорные художественные решения забываешь. Даже дурацкий голосовой акт, временами слишком мультяшный, не особо напрягает.

В итоге свежий Star Fox воспринимается как мягкий перезапуск франшизы. Nintendo даёт себе карт-бланш, чтобы тащить серию в новое поколение и расширять её. Прямо как Capcom поступила с ремейком Resident Evil 2 — выкатила крутой ремейк, а потом на его волне переделала ещё несколько частей и поправила канон. Ничуть не удивлюсь, если нас ждут ремейки других игр про лисичку.
Больше всего интригует, куда теперь свернёт игра Star Fox. Пойдут по пути ремейков — перескажут Star Fox Adventures, Star Fox Assault или даже Star Fox 2? Или сочинят новые истории с уже знакомыми персонажами? Этот перезапуск — крепкая база с огромным потенциалом, но хотелось бы, чтобы Nintendo наконец определилась с чётким направлением.
Автор — старший штатный писатель. Профессионально генерит тексты больше 10 лет. Обожает Marvel, Metal Gear, Final Fantasy, Resident Evil, Destiny и многое другое. Работал в PC Gamer, Red Bull Esports, Fanbyte, Esports Nation. Папа двух корги, болеет за «Янкиз», «Джетс», «Рейнджерс» и «Никс», фанатеет от Paramore и кей-попа. Живёт на беговой дорожке.
Темы: видеоигры, спорт, музыка, кино
Теги: обзоры, Star Fox
