Пока весь мир с замиранием сердца ждёт ноябрьский релиз GTA 6 на PlayStation и Xbox, в недрах Rockstar North зреет очередной скандал. Три действующих сотрудника британской студии дали показания журналистам Rock Paper Shotgun, и картина вырисовывается та ещё — разработку Grand Theft Auto 6 сопровождает системный крах, зашитый прямо в трудовые договоры.
Крах по умолчанию: opt-out вместо opt-in
Самое дикое в этой истории — не сами переработки (кто бы сомневался, что в Rockstar они есть), а то, как они оформлены юридически. Инсайдеры утверждают: условие о регулярных овертаймах является стандартной частью контракта. Разработчик, который хочет работать ровно 40 часов в неделю, должен подать отдельное заявление на отказ от краха. То есть по умолчанию ты согласен на 50-60-часовую неделю, а «нормальный» режим — это привилегия, которую надо выбивать.
По данным расследования, менеджмент инструментально использует бонусную систему: премии начисляются не за качество кода или скорость, а за лояльность — чем меньше сотрудник жалуется и отказывается от переработок, тем выше шанс получить хороший бонус в конце квартала. Настоящая диктатура стимула.
Гендерный разрыв и «подарки» руководства
Второй громкий пункт — зарплатная дискриминация. По словам источников, разница в доходах между мужчинами и женщинами на одинаковых позициях в Rockstar North достигает 12-15%. И это не статистическая погрешность — это сознательная политика. Женщинам поручают менее престижные задачи, реже повышают, а при попытке обсудить зарплату ссылаются на «прозрачную систему грейдов», которая на деле оказалась непрозрачной как утренний туман над Лондоном.
Интересно, что заявления появились буквально через пару недель после того, как Take-Two Interactive (материнская компания Rockstar) похвасталась рекордной выручкой за 2025 финансовый год. Акционеры получают дивиденды, а разработчики — ночные смены и пониженные зарплаты. Красивая картина.
GTA 6: консольный ноябрь и призрак PC
Релиз GTA 6 на PlayStation 5 и Xbox Series S|X по-прежнему запланирован на ноябрь 2026 года. PC-версия, по неофициальным данным, ожидается не раньше 2027-го — это уже стало традицией для Rockstar (вспомните историю с GTA V).
Но вопрос теперь не только в датах, а в цене, которой эта игра достаётся команде. Разработчики, по слухам, находятся в режиме 24/7 уже второй год подряд. И хотя руководство студии официально заявляет, что «заботится о благополучии сотрудников», реальные контракты говорят об обратном.
Пока миллионы игроков мечтают скачать GTA 6 на торренте или купить в Steam, у авторов проекта мечты совсем другие — выспаться и выжить до релиза. И это не шутка.
Что произошло с одной из самых уважаемых студий в индустрии? Почему давление на сотрудников стало нормой, а не исключением? Читайте полный обзор в нашем материале.