Очередные плохие новости из лагеря разработчиков Thick As Thieves. Студия OtherSide Entertainment, которую основал легендарный Уоррен Спектор (создатель Deus Ex и Thief), переживает второй раунд массовых увольнений за последние пару недель. И если 17 уволенных в середине июня ещё можно было списать на «оптимизацию», то сегодняшняя цифра в 18 человек уже не оставляет сомнений — дела плохи.
На данный момент в студии осталось менее 10 сотрудников. Их единственная задача — поддерживать в рабочем состоянии Thick As Thieves, которая вышла на PC 20 мая. Никаких планов по разработке новых проектов у команды нет и, судя по всему, не предвидится. Заявление разработчиков звучит стандартно-траурно: «Мы глубоко признательны команде за работу и сожалеем из-за такого исхода».
Что пошло не так с Thick As Thieves?
Стелс-экшен стартовал с неоднозначными оценками, несмотря на крайне низкую цену. Часть игроков хвалила игру за атмосферу и визуальный стиль — дескать, чувствуется рука старой школы. Но другая, куда более громкая часть комьюнити, ругала проект за откровенное обилие багов и ощущение пустоты: контента попросту не хватало, чтобы удержать игрока дольше пары вечеров.
Очевидно, что продажи не оправдали ожиданий. Сокращение штата на 35 человек за месяц — это не просто «реструктуризация», а фактический коллапс команды. Будем честны: для студии, созданной живой легендой жанра, такой финал выглядит особенно горьким. Неужели знаменитый стелс-геймплей больше никому не нужен?
Справка по теме (FAQ)
Почему студию Уоррена Спектора покинули почти все сотрудники?
За последние две недели OtherSide Entertainment провела две волны увольнений. Сначала работы лишились 17 человек, затем ещё 18. В итоге из команды ушло 35 специалистов, осталось менее 10 человек.
Какая сейчас ситуация в OtherSide Entertainment?
Оставшиеся сотрудники выполняют только функции техподдержки для уже выпущенной игры Thick As Thieves. Никаких планов по созданию новых проектов у студии нет.
Как геймеры приняли Thick As Thieves?
Мнения разделились. Одни хвалили стелс-экшен за атмосферу, визуальный стиль и наследие Thief. Другие критиковали за техническое состояние на старте, обилие багов и недостаток контента. Несмотря на низкую цену, игра не смогла впечатлить аудиторию.
Когда вышла Thick As Thieves и на каких платформах?
Игра вышла 20 мая 2026 года на PC.
Есть ли надежда, что OtherSide Entertainment выживет?
На данный момент официальная информация отсутствует. С учётом того, что в студии осталось менее 10 человек и нет анонсов новых проектов, перспективы выглядят крайне туманными.
