Назад в ленту

Square Enix раскрыла подход к ремейкам Final Fantasy и показала трейлер Final Fantasy 7 Revelation

Вы когда-нибудь задумывались, как выглядит «рыночный подход» в компании, которая перепридумывает культовые RPG? Square Enix решили не томить и раскрыли карты. Оказывается, планирование ремейков Final Fantasy сейчас больше напоминает угадайку: «А что там у молодёжи в трендах? Давайте это и сделаем, только чтобы фанаты старой школы не плевались».

На сессии ответов на вопросы представители корпорации прямо заявили: они действуют методом проб и ошибок. Их задача — понять, что лучше всего подходит современным игрокам, исходя из текущих потребностей рынка и тенденций. При этом важно не перегнуть палку. Нужно найти тот самый хрупкий баланс между тем, что хотят видеть ветераны, помнящие оригиналы на PS1, и теми, кто впервые увидел Тифу в трейлере Remake.

Что это значит на практике? А то, что под нож могут пойти даже те самые механики, за которые мы любили старые части. Если какая-то система не находит отклика у современной аудитории — её переработают или выкинут. Никакой ностальгии, только хардкорный маркетинг.

Гвоздь программы: Final Fantasy 7 Revelation

Пока мы перевариваем новый курс Square Enix, на Summer Game Fest 2026 грянул анонс, который всё расставил по местам. Речь о Final Fantasy 7 Revelation. И это не просто очередной ремастер — игра выйдет на всех актуальных платформах одновременно весной 2027 года. Никаких эксклюзивов. PC, PlayStation 5, Xbox Series и даже Nintendo Switch 2 — все получат доступ к приключению с первого дня.

Страницы новинки уже появились в Steam и PS Store, а значит, можно смело добавлять в вишлист. Разработчики обещают, что мир Revelation будет гораздо масштабнее, чем в Rebirth. Кажется, они решили переплюнуть сами себя в плане размаха.

Геймдиректор ремейков Наоки Хамагути подлил масла в огонь: он заявил, что с самого начала знал, чем закончится трилогия. Заявление, которое разожжёт дискуссии до самого релиза. Или потушит их, если финал окажется именно таким, как все ждали.

Чего ждать от новой стратегии Square Enix?

Похоже, японцы решили больше не полагаться на внутреннее чутьё и прислушаться к рынку. Это и пугает, и радует одновременно. С одной стороны, мы рискуем получить «кальку» с современных ААА-проектов, где вся уникальность Final Fitness (простите, Final Fantasy) сотрётся в угоду мультиплееру и лутбоксам. С другой — если они удержат баланс, мы можем получить те же «Реверсивные горы» (имеется в виду Rebirth) с более внятным сюжетом и без лишнего балласта.

В любом случае, 2027 год будет жарким. Придётся выбирать: либо ностальгировать по старым дискам, либо погружаться в новую, «осовремененную» историю.