Студия Grinding Gear Games решила напомнить, что кроме бесконечного цикла ожидания Path of Exile 2 есть ещё и оригинальная игра. И в ней вот-вот грянет большое обновление с пафосным названием «Проклятье Всепламени». Тизер уже слили в сеть, и он ровно такой, каким и должен быть — красивый, загадочный и без единой секунды геймплея. Зацените: странник на лодке, вокруг вода, а затем из глубины всплывает здоровая хрень — то ли рыба-кит, то ли древний бог, то ли сам разработчик, который в шоке от того, что его снова дергают из отпуска.
Никаких подробностей о наполнении обновления, естественно, нет. Всё, что нам оставили — это короткий ролик и даты. Релиз «Проклятья Всепламени» ожидается 24 июля. А вот 16 июля в 23:00 по московскому времени состоится специальная трансляция, где разработчики наконец-то раскроют карты. Обещают ответить на вопросы аудитории и, разумеется, не обойдется без наград в рамках Twitch Drops — халява, она и в Wraeclast халява.
Но самое интересное в этой новости — не подводные монстры, а то, как разработчики продолжают оправдываться перед фанатами. Они снова повторяют мантру: Path of Exile 2 не убьет поддержку оригинальной игры. Соучредитель Grinding Gear Games Джонатан Роджерс признал, что запуск сиквела немного сместил вектор внимания студии в его сторону. Честно признал. Но тут же добавил, что первая часть с запуском новых лиг по-прежнему привлекает тысячи игроков. И, пока это интересно аудитории, поддержка будет продолжаться. Что ж, звучит логично: если бабло капает, зачем выключать кран?
По сути, перед нами стандартный ход — подогреть интерес к старой игре на фоне затянувшейся разработки сиквела. Но «Проклятье Всепламени» уже выглядит интригующе хотя бы визуально. Осталось дождаться 16 июля, чтобы понять, будет ли эта лига чем-то большим, чем просто прогулка на лодке мимо голодного кракена. Автор канала TechLoot будет следить за стримом — не пропустите.