Microsoft, похоже, слегка переоценила аппетиты геймеров. Ещё недавно в редмондском гиганте грезили, что к 2026 году Game Pass будут лопать 77 миллионов человек, а к 2030 — все 100. Сейчас же, согласно документам, всплывшим в ходе судебного разбирательства с Федеральной торговой комиссией США (FTC) по делу о покупке Activision Blizzard, реальность куда скромнее — всего 30 миллионов ежемесячных подписчиков. И это на 4 миллиона меньше, чем в 2024-м.
Прогнозы и реальность: пропасть в 47 миллионов
Когда-то внутренние слайды Microsoft пестрели оптимистичными графиками. Рост должен был быть взрывным: с каждым годом Game Pass наращивал бы аудиторию и к 2026 году уверенно выходил на 77 млн. Но, как это часто бывает с корпоративными презентациями, реальность внесла свои коррективы. Сейчас сервис не просто не дотягивает до плана — он потерял часть подписчиков, которые были год назад. Сама Xbox официальную цифру не раскрывает, предпочитая отмалчиваться. И это понятно: хвастаться особо нечем.
Суд с FTC вскрыл документы, о которых хотели забыть
Информация всплыла случайно — в рамках суда с FTC, который Microsoft затеяла, чтобы доказать, что покупка Activision не навредит конкуренции. И вот ирония: чтобы защитить сделку, компания предоставила суду внутренние документы, а те и выдали реальное положение дел. В них — прогноз на 77 млн подписчиков в этом году и амбициозные 100 млн к 2030-му. Но текущие данные (30 млн) показывают, что планы были оторваны от жизни. Возможно, именно поэтому в Xbox так не любят отчитываться перед игроками — каждый раз пришлось бы признавать, что цифры не сходятся.
Call of Duty больше не козырь — и это больно бьёт по подписке
Одно из самых спорных решений — отказ от включения новых частей Call of Duty в Game Pass в день релиза. Раньше это была главная «плюшка» для подписчиков: заплатил 15 баксов в месяц — и играешь в самый ожидаемый шутер года. Теперь же Microsoft решила, что продажи по 70 долларов за копию выгоднее, чем привлечение подписчиков. Логика понятна, но результат налицо: люди перестали видеть смысл в подписке, когда главные блокбастеры проходят мимо. Качество игр в подписке Xbox Game Pass Ultimate тоже вызывает вопросы — свежих хитов становится всё меньше, а библиотека наполняется проектами, которые «пойдут, если совсем скучно».
Летние увольнения в Xbox: судьба студий и отмена игр
И как вишенка на торте — вчера Microsoft объявила о сокращении ещё более 3000 сотрудников в игровом подразделении и масштабной реструктуризации. Это продолжение прошлогодних увольнений, когда под нож пошли тысячи разработчиков из Bethesda, Activision и собственных студий Xbox. Слухи об отмене нескольких проектов ходят уже неделями, и теперь они получают подтверждение. Когда компания пытается одновременно удержать подписку, поглотить издателя и сократить расходы, страдают в первую очередь студии и их проекты. А вместе с ними — и доверие геймеров.
Так что же дальше? Либо Microsoft пересмотрит стратегию, вернёт в подписку громкие релизы и начнёт реально конкурировать с PlayStation Plus, либо Game Pass продолжит сдуваться. Пока же мы имеем 30 млн подписчиков, падение, увольнения и молчание топ-менеджмента. Для сервиса, который называли «Netflix для видеоигр», дела идут неважно.