Экранизации видеоигр сейчас на пике хайпа. Тут вам и «Братья Супер Марио в кино», сорвавший кассу, и «Анчартед» с его приключенческим драйвом, и «Одни из нас» с «Fallout», которые critics размазывали слезами умиления. Игровой контент внезапно перестал быть чем-то стыдным — теперь каждая студия мчится оседлать этого золотого гуся. А доступных франшиз и миров просто немерено. Неудивительно, что «Легенда о Зельде», «God of War», «Minecraft» и «Final Fantasy» уже вовсю клепают свои кинопроекты.
Но даже если отбросить все официально анонсированные фильмы и сериалы, потенциал для прыжка с геймпада на большой экран — практически безграничный. Огромные серии с десятками игр и запутанными сюжетами, отдельные тайтлы, которые прямо созданы для киноформата, — у каждой есть шанс. Некоторые кандидаты настолько очевидны, что диву даешься, почему экранизация до сих пор не случилась. Взять хотя бы Dark Souls — мрачное фэнтези, которое и так кишит кинематографичными битвами. Или Red Dead Redemption 2 — игру, которую геймеры уже успели скачать на ПК, но её вестерн-драма на большом экране была бы шедевром. А Dead Space с его квестом по выживанию в мертвом космосе — это готовый хоррор-блокбастер, где каждый коридор — испытание нервов. Странно, что Голливуд еще не разорвал контракты.
Dark Souls
Dark Souls (2011)

Dark Souls — одна из самых знаковых и влиятельных игровых серий последних лет. Мрачное фэнтезийное action-RPG с упором на скрытый лор и запредельную сложность. Геймплей породил целый поджанр «soulslike», но фанатов держит именно глубина вселенной — истории, достойные целых романов.
Найдется армия зрителей, которая с руками оторвет экранизацию ключевых моментов серии. Даже те, кто не шарит в лоре, оценят. Эстетика мрачного фэнтези идеально ложится на киноформат — монстров и тварей можно воплотить с размахом. Представьте нечто среднее между «Зеленым рыцарем» и безысходностью — давящая атмосфера смерти и разрушения.
10 видеоигр, которые заслуживают экранизации
Heavy Rain
Дебютная игра: Heavy Rain (2010)

Heavy Rain — громкое имя в мире интерактивного повествования и сюжетов с разветвлениями. Для своего времени игра была настоящей революцией: невиданная глубина, лучшая графика, которую только можно было представить. Игрок управляет четырьмя разными персонажами, и каждый напрямую связан с загадкой Оригами-убийцы — серийного маньяка, топящего жертв во время затяжных ливней. Проект быстро обрел популярность благодаря интерактивности: ты выбираешь действия героев и тем самым задаешь направление сюжета.
Интересно представить, как экранизировали бы Heavy Rain: остались бы верны основной сюжетной линии или попытались вместить в фильм все возможные ответвления и повороты сценария. Но потенциал у этой истории на большом экране колоссальный — спустя почти 15 лет после релиза игра остается иконой жанра. Фильм по мотивам такого новаторского проекта точно стал бы одним из лучших психологических триллеров современного кино.
Pikmin
Дебютная игра: Pikmin (2001)

Nintendo умеет выдавать милоту — но именно серия Pikmin возводит её в абсолют. В центре сюжета — космический капитан Олимар, который терпит крушение на незнакомой планете. Чтобы починить корабль и убраться восвояси, он вынужден подружиться с местными обитателями — крошечными существами-пикминами. Те помогают герою раскидывать врагов и таскать запчасти к звездолёту. С 2001 года франшиза стабильно держится в топе фаворитов Nintendo, а недавняя Pikmin 4 стала самой продаваемой игрой серии — прямое доказательство, что народ такое любит.
После успеха «Братьев Супер Марио в кино» и грядущего фильма по Legend of Zelda ясно: Nintendo только разгоняется с экранизациями. Из неадаптированных франшиз Pikmin смотрится идеальным кандидатом. Простая механика, умильные дизайны персонажей и куча поводов для комичных неудач — из этого выйдет отличное семейное кино. Nintendo уже обкатывала анимацию на этой вселенной: для промо Pikmin 3 студия выпустила три короткометражки. Работает — почему бы не рискнуть на полный метр?
Pokémon: Mystery Dungeon
Первая игра: Pokémon Mystery Dungeon: Red and Blue Rescue Team (2005)

Франшиза Pokémon за годы обросла кучей киноадаптаций: от недавнего блокбастера «Детектив Пикачу» до аниме-фильмов с Эшем Кетчупом и компанией. Но есть один спин-офф, который просто создан для большого экрана — это всеми любимая серия Pokémon: Mystery Dungeon. Суть проста: команды говорящих покемонов шныряют по подземельям в поисках квестов и лута. Казалось бы, ерунда, но среди фанатов эта серия стала легендарной благодаря лучшим сюжетным линиям во всей франшизе.
Помимо отличных историй, которые легко лягут в основу полнометражного фильма, Mystery Dungeon кардинально отличается от всех остальных киноадаптаций Pokémon: тут нет людей на экране, только говорящие покемоны. А учитывая, что «Детектив Пикачу» уже доказал готовность студии экранизировать даже самые странные спин-оффы, логично, что один из самых любимых получит свой час славы.
Dead Rising: зомби-экшен, задавший тренд
Дебютная игра: Dead Rising (2006)

Зомби-бум нулевых не обошелся без Dead Rising. Эта игра ворвалась на сцену с дикой идеей: журналист с вертолета попадает в торговый центр, полный мертвецов, и импровизирует с подручными средствами. Одновременно он пытается раскрыть тайну вспышки — кто ее вызвал и как остановить.
Но если первый тайтл слишком откровенно косплеил «Рассвет мертвецов», то сиквелы выдали нечто большее — сатиру на капитализм, где зомби-апокалипсис стал рутиной. Тут и протесты за права зомби, и ежедневные инъекции, чтобы не превратиться. Увы, попытки экранизировать это провалились: фильмы взяли левых персонажей и растеряли всю магию оригинального сюжета и миростроения.
Dead Space: почему эта хоррор-франшиза просится на большой экранDead Space
Дебютная игра: Dead Space (2008)

Dead Space — франшиза, которая превратила классический зомби-хоррор в научную фантастику и породила одну из самых запоминающихся и пугающих игровых серий своей эпохи. Действие разворачивается в далеком 26 веке, и обычный инженер Айзек Кларк вынужден использовать всё, что попадется под руку, чтобы выжить среди орд мутировавших космических мертвецов. После первой трилогии серия надолго ушла в тень, но возродилась в начале прошлого года — вышел ремейк первой части, и фанаты снова заговорили об экранизации.
Научно-фантастический хоррор — один из самых надежных жанров, и мир Dead Space идеально ложится на киноформат. У франшизы уже были попытки киноадаптации: пара взрослых анимационных фильмов, выпущенных в поддержку первых двух игр, доказали, что концепция работает и на экране. Более того, сам Джон Карпентер, мэтр ужасов, публично заявил, что хочет снять киноверсию Dead Space. Все звезды сошлись — это просто обязано произойти.
Grand Theft Auto
Дебютная игра: Grand Theft Auto (1997)

Одна из самых масштабных и успешных игровых франшиз за всю историю — Grand Theft Auto — перекроила представления о том, чем вообще может быть видеоигра. Для нескольких поколений геймеров GTA стала эталоном, собрав по пути вагон скандалов и тонну оваций. Сериал крутится вокруг разных уголовников, которые живут своей жизнью в проработанных, дышащих городах. Именно эти города — самые живые и реалистичные цифровые миры из тех, что мы видели.
Да, львиная доля славы держится на горах насилия, секса и прочих «взрослых» тем. Но секрет долголетия GTA не в этом. Дело в чувстве абсолютной свободы, в том, что можно всё, и в крепких, работающих сюжетах. Представьте себе экранизацию одной из уже готовых историй — или же оригинальный сценарий, который разовьет темы и посыл всей серии. Потенциал для большого экрана всё ещё не реализован, и это чертовски обидно.
Team Fortress
Дебютная игра: Team Fortress Classic (1999)

Какой ещё игровой вселенной удалось собрать настолько колоритную и любимую толпу персонажей? Team Fortress, а особенно Team Fortress 2, превратила простой классовый шутер в настоящий фейерверк креатива и характеров. Сюжет вертится вокруг вечной войны двух корпораций — RED и BLU, нанявших отряд наёмников, чтобы рвать друг друга ради прибыли. Успех игры оказался настолько бешеным, что преданные фанаты до сих пор рубятся в Team Fortress 2 — а прошло уже больше 16 лет с момента релиза.
Даже вне основной игры в каждого персонажа Team Fortress 2 вложено столько любви и индивидуальности, что нетрудно представить этот каст в полнометражном фильме. Их характеры раскрывали и в других форматах: от легендарной серии анимационных короткометражек, рекламировавших обновления, до фанатского комикса, который копнул предысторию мира. Ходят слухи о возможной экранизации — то сериал, то фильм, — но фанаты всё ещё ждут той самой великой адаптации, которая отдаст должное этим героям.
Metroid
Дебют: Metroid (1986)

Metroid — один из флагманских тайтлов Nintendo, настоящая икона научной фантастики в видеоиграх. Серия постоянно выпускала хиты, которые критики называли величайшими играми всех времен. Сюжет крутится вокруг охотницы за головами Самус Аран, которая мотается по галактике, выполняя опасные миссии: от схваток с агрессивными инопланетными расами до сдерживания смертоносных паразитов. Самус — пожалуй, самый культовый женский персонаж в истории игр, и многие до сих пор в шоке, что она так и не добралась до большого экрана.
Да, по популярности Metroid уступает Mario и Zelda, но это одна из самых желанных франшиз Nintendo для экранизации. И если живая Zelda выстрелит, то Metroid вполне может получить свою адаптацию. Особенно интригует то, что фильм по Metroid когда-то был не просто фанатской мечтой, а реальным проектом, который разрабатывал сам легендарный режиссёр экшна Джон Ву. Планы провалились, но сам факт показывает: ещё до выхода таких хитов, как Metroid Dread, интерес к переносу этой вселенной на экран был огромным.
Red Dead Redemption
Дебютная игра: Red Dead Revolver (2004)

Легендарная серия вестернов с открытым миром от Rockstar Games — Red Dead Redemption — быстро встала в один ряд с Grand Theft Auto. Игроки берут на себя роль разыскиваемого бандита на Диком Западе, грабят поезда, участвуют в перестрелках и пытаются вырваться из колеса насилия и искупления. Да, вестерны сейчас не в топе у зрителей, но потенциал экранизации Red Dead Redemption колоссальный.
В своё время вестерны гремели в кино. Red Dead Redemption напрямую черпала вдохновение из этой классики, чтобы создать собственную новаторскую историю. Поэтическая справедливость: эту мастерскую историю, которую уже признали одной из лучших в современном гейминге, просится на большой экран. А учитывая успех второй части — момент идеальный.