Назад в ленту

От Dark Souls до Red Dead Redemption: 10 проектов, которые умоляют Голливуд об экранизации

Экранизации видеоигр сейчас на пике хайпа. Тут вам и «Братья Супер Марио в кино», сорвавший кассу, и «Анчартед» с его приключенческим драйвом, и «Одни из нас» с «Fallout», которые critics размазывали слезами умиления. Игровой контент внезапно перестал быть чем-то стыдным — теперь каждая студия мчится оседлать этого золотого гуся. А доступных франшиз и миров просто немерено. Неудивительно, что «Легенда о Зельде», «God of War», «Minecraft» и «Final Fantasy» уже вовсю клепают свои кинопроекты.

Но даже если отбросить все официально анонсированные фильмы и сериалы, потенциал для прыжка с геймпада на большой экран — практически безграничный. Огромные серии с десятками игр и запутанными сюжетами, отдельные тайтлы, которые прямо созданы для киноформата, — у каждой есть шанс. Некоторые кандидаты настолько очевидны, что диву даешься, почему экранизация до сих пор не случилась. Взять хотя бы Dark Souls — мрачное фэнтези, которое и так кишит кинематографичными битвами. Или Red Dead Redemption 2 — игру, которую геймеры уже успели скачать на ПК, но её вестерн-драма на большом экране была бы шедевром. А Dead Space с его квестом по выживанию в мертвом космосе — это готовый хоррор-блокбастер, где каждый коридор — испытание нервов. Странно, что Голливуд еще не разорвал контракты.

Dark Souls

Dark Souls (2011)

cover

Dark Souls — одна из самых знаковых и влиятельных игровых серий последних лет. Мрачное фэнтезийное action-RPG с упором на скрытый лор и запредельную сложность. Геймплей породил целый поджанр «soulslike», но фанатов держит именно глубина вселенной — истории, достойные целых романов.

Найдется армия зрителей, которая с руками оторвет экранизацию ключевых моментов серии. Даже те, кто не шарит в лоре, оценят. Эстетика мрачного фэнтези идеально ложится на киноформат — монстров и тварей можно воплотить с размахом. Представьте нечто среднее между «Зеленым рыцарем» и безысходностью — давящая атмосфера смерти и разрушения.

10 видеоигр, которые заслуживают экранизации

Heavy Rain

Дебютная игра: Heavy Rain (2010)

cover

Heavy Rain — громкое имя в мире интерактивного повествования и сюжетов с разветвлениями. Для своего времени игра была настоящей революцией: невиданная глубина, лучшая графика, которую только можно было представить. Игрок управляет четырьмя разными персонажами, и каждый напрямую связан с загадкой Оригами-убийцы — серийного маньяка, топящего жертв во время затяжных ливней. Проект быстро обрел популярность благодаря интерактивности: ты выбираешь действия героев и тем самым задаешь направление сюжета.

Интересно представить, как экранизировали бы Heavy Rain: остались бы верны основной сюжетной линии или попытались вместить в фильм все возможные ответвления и повороты сценария. Но потенциал у этой истории на большом экране колоссальный — спустя почти 15 лет после релиза игра остается иконой жанра. Фильм по мотивам такого новаторского проекта точно стал бы одним из лучших психологических триллеров современного кино.

Pikmin

Дебютная игра: Pikmin (2001)

cover

Nintendo умеет выдавать милоту — но именно серия Pikmin возводит её в абсолют. В центре сюжета — космический капитан Олимар, который терпит крушение на незнакомой планете. Чтобы починить корабль и убраться восвояси, он вынужден подружиться с местными обитателями — крошечными существами-пикминами. Те помогают герою раскидывать врагов и таскать запчасти к звездолёту. С 2001 года франшиза стабильно держится в топе фаворитов Nintendo, а недавняя Pikmin 4 стала самой продаваемой игрой серии — прямое доказательство, что народ такое любит.

После успеха «Братьев Супер Марио в кино» и грядущего фильма по Legend of Zelda ясно: Nintendo только разгоняется с экранизациями. Из неадаптированных франшиз Pikmin смотрится идеальным кандидатом. Простая механика, умильные дизайны персонажей и куча поводов для комичных неудач — из этого выйдет отличное семейное кино. Nintendo уже обкатывала анимацию на этой вселенной: для промо Pikmin 3 студия выпустила три короткометражки. Работает — почему бы не рискнуть на полный метр?

Pokémon: Mystery Dungeon

Первая игра: Pokémon Mystery Dungeon: Red and Blue Rescue Team (2005)

cover

Франшиза Pokémon за годы обросла кучей киноадаптаций: от недавнего блокбастера «Детектив Пикачу» до аниме-фильмов с Эшем Кетчупом и компанией. Но есть один спин-офф, который просто создан для большого экрана — это всеми любимая серия Pokémon: Mystery Dungeon. Суть проста: команды говорящих покемонов шныряют по подземельям в поисках квестов и лута. Казалось бы, ерунда, но среди фанатов эта серия стала легендарной благодаря лучшим сюжетным линиям во всей франшизе.

Помимо отличных историй, которые легко лягут в основу полнометражного фильма, Mystery Dungeon кардинально отличается от всех остальных киноадаптаций Pokémon: тут нет людей на экране, только говорящие покемоны. А учитывая, что «Детектив Пикачу» уже доказал готовность студии экранизировать даже самые странные спин-оффы, логично, что один из самых любимых получит свой час славы.

Dead Rising: зомби-экшен, задавший тренд

Дебютная игра: Dead Rising (2006)

cover

Зомби-бум нулевых не обошелся без Dead Rising. Эта игра ворвалась на сцену с дикой идеей: журналист с вертолета попадает в торговый центр, полный мертвецов, и импровизирует с подручными средствами. Одновременно он пытается раскрыть тайну вспышки — кто ее вызвал и как остановить.

Но если первый тайтл слишком откровенно косплеил «Рассвет мертвецов», то сиквелы выдали нечто большее — сатиру на капитализм, где зомби-апокалипсис стал рутиной. Тут и протесты за права зомби, и ежедневные инъекции, чтобы не превратиться. Увы, попытки экранизировать это провалились: фильмы взяли левых персонажей и растеряли всю магию оригинального сюжета и миростроения.

Dead Space: почему эта хоррор-франшиза просится на большой экран

Dead Space

Дебютная игра: Dead Space (2008)

cover

Dead Space — франшиза, которая превратила классический зомби-хоррор в научную фантастику и породила одну из самых запоминающихся и пугающих игровых серий своей эпохи. Действие разворачивается в далеком 26 веке, и обычный инженер Айзек Кларк вынужден использовать всё, что попадется под руку, чтобы выжить среди орд мутировавших космических мертвецов. После первой трилогии серия надолго ушла в тень, но возродилась в начале прошлого года — вышел ремейк первой части, и фанаты снова заговорили об экранизации.

Научно-фантастический хоррор — один из самых надежных жанров, и мир Dead Space идеально ложится на киноформат. У франшизы уже были попытки киноадаптации: пара взрослых анимационных фильмов, выпущенных в поддержку первых двух игр, доказали, что концепция работает и на экране. Более того, сам Джон Карпентер, мэтр ужасов, публично заявил, что хочет снять киноверсию Dead Space. Все звезды сошлись — это просто обязано произойти.

Grand Theft Auto

Дебютная игра: Grand Theft Auto (1997)

cover

Одна из самых масштабных и успешных игровых франшиз за всю историю — Grand Theft Auto — перекроила представления о том, чем вообще может быть видеоигра. Для нескольких поколений геймеров GTA стала эталоном, собрав по пути вагон скандалов и тонну оваций. Сериал крутится вокруг разных уголовников, которые живут своей жизнью в проработанных, дышащих городах. Именно эти города — самые живые и реалистичные цифровые миры из тех, что мы видели.

Да, львиная доля славы держится на горах насилия, секса и прочих «взрослых» тем. Но секрет долголетия GTA не в этом. Дело в чувстве абсолютной свободы, в том, что можно всё, и в крепких, работающих сюжетах. Представьте себе экранизацию одной из уже готовых историй — или же оригинальный сценарий, который разовьет темы и посыл всей серии. Потенциал для большого экрана всё ещё не реализован, и это чертовски обидно.

Team Fortress

Дебютная игра: Team Fortress Classic (1999)

cover

Какой ещё игровой вселенной удалось собрать настолько колоритную и любимую толпу персонажей? Team Fortress, а особенно Team Fortress 2, превратила простой классовый шутер в настоящий фейерверк креатива и характеров. Сюжет вертится вокруг вечной войны двух корпораций — RED и BLU, нанявших отряд наёмников, чтобы рвать друг друга ради прибыли. Успех игры оказался настолько бешеным, что преданные фанаты до сих пор рубятся в Team Fortress 2 — а прошло уже больше 16 лет с момента релиза.

Даже вне основной игры в каждого персонажа Team Fortress 2 вложено столько любви и индивидуальности, что нетрудно представить этот каст в полнометражном фильме. Их характеры раскрывали и в других форматах: от легендарной серии анимационных короткометражек, рекламировавших обновления, до фанатского комикса, который копнул предысторию мира. Ходят слухи о возможной экранизации — то сериал, то фильм, — но фанаты всё ещё ждут той самой великой адаптации, которая отдаст должное этим героям.

Metroid

Дебют: Metroid (1986)

cover

Metroid — один из флагманских тайтлов Nintendo, настоящая икона научной фантастики в видеоиграх. Серия постоянно выпускала хиты, которые критики называли величайшими играми всех времен. Сюжет крутится вокруг охотницы за головами Самус Аран, которая мотается по галактике, выполняя опасные миссии: от схваток с агрессивными инопланетными расами до сдерживания смертоносных паразитов. Самус — пожалуй, самый культовый женский персонаж в истории игр, и многие до сих пор в шоке, что она так и не добралась до большого экрана.

Да, по популярности Metroid уступает Mario и Zelda, но это одна из самых желанных франшиз Nintendo для экранизации. И если живая Zelda выстрелит, то Metroid вполне может получить свою адаптацию. Особенно интригует то, что фильм по Metroid когда-то был не просто фанатской мечтой, а реальным проектом, который разрабатывал сам легендарный режиссёр экшна Джон Ву. Планы провалились, но сам факт показывает: ещё до выхода таких хитов, как Metroid Dread, интерес к переносу этой вселенной на экран был огромным.

Red Dead Redemption

Дебютная игра: Red Dead Revolver (2004)

cover

Легендарная серия вестернов с открытым миром от Rockstar Games — Red Dead Redemption — быстро встала в один ряд с Grand Theft Auto. Игроки берут на себя роль разыскиваемого бандита на Диком Западе, грабят поезда, участвуют в перестрелках и пытаются вырваться из колеса насилия и искупления. Да, вестерны сейчас не в топе у зрителей, но потенциал экранизации Red Dead Redemption колоссальный.

В своё время вестерны гремели в кино. Red Dead Redemption напрямую черпала вдохновение из этой классики, чтобы создать собственную новаторскую историю. Поэтическая справедливость: эту мастерскую историю, которую уже признали одной из лучших в современном гейминге, просится на большой экран. А учитывая успех второй части — момент идеальный.

Справка по теме (FAQ)
Где легально посмотреть уже вышедшие экранизации видеоигр, такие как «Одни из нас» или «Fallout»?
Легально посмотреть многие успешные экранизации видеоигр можно на официальных стриминговых платформах. Например, «Одни из нас» доступен на «Амедиатеке» или в онлайн-кинотеатре «Кинопоиск». Сериал «Fallout» можно найти в библиотеке «Кинопоиска» и других легальных сервисах. Фильм «Анчартед» доступен для покупки или аренды в таких сервисах, как iTunes, Google Play, а также на DVD/Blu-ray. Для поиска конкретного тайтла рекомендуем использовать каталоги легального контента, например, «Видео» в VK или RuTube.
Какие из упомянутых в статье игр уже были экранизированы и где их можно найти?
Некоторые игры из статьи уже получали экранизации, хотя и не всегда успешные. Например, по Dead Rising в 2015 году вышел фильм «Dead Rising: Watchtower», а затем сиквел «Dead Rising: Endgame»; их можно найти на YouTube (официальные каналы) или в некоторых онлайн-кинотеатрах. Вселенная Dead Space имеет два анимационных фильма: «Dead Space: Downfall» (2008) и «Dead Space: Aftermath» (2011); они доступны на VK Видео и других платформах. Что касается Grand Theft Auto, то полноценной экранизации нет, но есть короткометражки и фанатские работы. Team Fortress 2 не имеет полнометражного фильма, однако Valve выпустила серию анимационных короткометражек «Team Fortress 2: Meet the Team», которые можно посмотреть на RuTube и YouTube.
Почему такие популярные игры, как Dark Souls или Heavy Rain, до сих пор не получили полноценную киноадаптацию?
Причины разные. Для Dark Souls сложность заключается в уникальном повествовании: сюжет подаётся через предметы, окружение и скрытый лор, что тяжело перенести в линейный фильм без потери атмосферы. Кроме того, студии опасаются высоких бюджетов и риска разочаровать фанатов. Heavy Rain, напротив, был интерактивным триллером с разветвлённым сюжетом, что тоже проблематично для кино. Однако, как пишет наша редакция, интерес Голливуда к игровым адаптациям растёт, и, возможно, мы увидим анонсы в ближайшие годы. Следите за новостями на TechLoot.