Назад в ленту

Джон Ромеро прокомментировал увольнения в id Software: создатель DOOM назвал происходящее «странным и болезненным»

Мэтр DOOM высказался о кровавой зачистке Xbox

Пока корпорация Microsoft методично добивает собственную игровую империю, один из отцов-основателей легендарного шутера Джон Ромеро решил нарушить молчание. Создатель классического DOOM прокомментировал ситуацию с массовыми сокращениями в студии id Software, которые стали частью тотальной перестройки игрового подразделения Xbox. Ситуация, мягко говоря, тревожная, и комментарий ветерана индустрии — это не просто слова соболезнования, а диагноз всей системе.

Напомним, что ранее в сеть утекли данные о масштабной чистке: под раздачу попали не только рядовые тестировщики, но и ключевые разработчики программного обеспечения. В одном только свежем раунде сокращений работы лишились 1600 человек. Но это, как выяснилось, только цветочки — до 30 июня 2027 года Xbox планирует уволить более 3000 сотрудников. Цифры, от которых у любого фаната DOOM, Quake или Wolfenstein кровь стынет в жилах.

«Странное и болезненное чувство»: что сказал Ромеро

Джон Ромеро, чьё имя навсегда вписано в историю видеоигр, не стал отмалчиваться. Его реакция — это не сухой пресс-релиз, а пронзительный личный опыт человека, который сам проходил через это.

«Мне очень жаль всех сотрудников id Software, которых затронули эти увольнения. Я знаю, каково это — уходить из компании, в то время как она продолжает функционировать. Это странное и болезненное чувство — покидать место, с которым связано столько твоей работы, дружбы и истории», — заявил Ромеро.

Он также добавил, что лично сохранил всю внутреннюю историю студии, начиная с 1996 года. Похоже, Ромеро всерьёз опасается, что уникальный архив студии может быть утерян или просто никому не станет нужным в новой конфигурации Xbox.

Наследие DOOM под вопросом?

Ромеро подчеркнул, что современные DOOM, Quake и Wolfenstein — отнюдь не «проходняк». Это сложнейшие проекты в условиях современной игровой индустрии, где каждый легионер Microsoft пытается перетянуть одеяло на себя. Сотрудники id Software, по его мнению, сделали всё возможное, чтобы не опорочить наследие великих серий. Но вот сможет ли оставшаяся (или, точнее, выжившая) команда удержать планку — большой вопрос.

Что нас ждёт дальше? Кровавый список Xbox

Ситуация с id Software — лишь верхушка айсберга. Согласно данным СМИ, список попавших под нож студий и проектов впечатляет своими масштабами:

Obsidian Entertainment, авторы The Outer Worlds, сократили 25% штата и отправили в отставку художественного директора сиквела.

Команда The Elder Scrolls Online могла лишиться до половины своего состава.

Odyssey, новая игра от авторов Psychonauts и South of Midnight, выходит с молитвой «Мы благодарны Xbox», но это не гарантирует им безопасность.

Bethesda, похоже, превращается в машину по штамповке «самых сильных» франшиз, забывая про экспериментальные проекты.

Слухи ходят и об отмене игры про Блэйда, а также о возможной продаже студии, создавшей Dishonored.

Даже State of Decay 3, который давно анонсирован, рискует не выйти в Xbox Game Pass.

Короче, новости так себе. Ромеро, как всегда, сказал то, о чём многие боятся говорить вслух: увольнять людей, которые создают магию, и надеяться, что магия никуда не денется — это самоубийство для наследия. Идём дальше наблюдать за тем, как империя ужимается до состояния скелета — но без DOOM это уже не та вселенная.

Справка по теме (FAQ)
Почему Джон Ромеро назвал увольнения в id Software «странным и болезненным чувством»?
Легендарный создатель DOOM лично пережил уход из студии, с которой была связана большая часть его карьеры. Он отметил, что покидать место, где остались годы работы, дружба и общая история, — это тяжелый удар. Ромеро подчеркнул, что нынешние проекты id Software невероятно сложны, и терять ключевых разработчиков — значит ставить под угрозу наследие культовых серий.
Какие студии и проекты Xbox уже пострадали от массовых сокращений?
Под нож попали не только id Software. Например, Obsidian Entertainment сократила четверть штата и лишилась художественного директора сиквела The Outer Worlds. Команда The Elder Scrolls Online могла потерять до половины состава. Также ходят слухи об отмене игры про Блэйда и возможной продаже студии, создавшей Dishonored. Даже State of Decay 3 рискует не выйти в Game Pass.
Сколько именно сотрудников планирует уволить Xbox?
Согласно данным нашей редакции, только в свежем раунде сокращений работы лишились 1600 человек. Однако это лишь часть большой чистки: до 30 июня 2027 года корпорация намерена уволить более 3000 сотрудников. Цифры, которые вызывают тревогу у всех фанатов DOOM, Quake и Wolfenstein.
Где можно увидеть полный комментарий Джона Ромеро и свежие новости о ситуации?
Видеоверсию заявления Ромеро и все последние обновления мы публикуем в наших официальных сообществах на VK Видео и RuTube. Там же вы найдете эксклюзивные аналитические материалы от TechLoot о том, как сокращения отразятся на будущем игровой индустрии.