Хидэки Камия, человек, чье имя стало синонимом слэшеров и безумных экшенов, решил внезапно поиграть в бизнес-аналитика. Легендарный создатель Devil May Cry, Resident Evil 2 и Bayonetta не стал рассуждать о высоких бюджетах или технологиях — он выдал простую, но убийственно точную формулу успеха Capcom. И звучит она так: «Не залипайте на одном хите, штампуйте новое».
Талант — это база, новинки — это топливо
Камия, конечно, отметил, что в Capcom работает прорва талантливых людей. Без них никуда — не сделаешь крутой боевку в DMC или атмосферу в Resident Evil. Но, по его словам, одних умений недостаточно. Руководство компании постоянно подбрасывает дрова в топку и требует новых игр. Не ремейков, не переизданий — а именно свежих проектов. И в качестве хрестоматийного примера он привел научно-фантастический экшен Pragmata.
Да-да, ту самую игру, которую в прессе уже окрестили «семейным Dead Space». Pragmata вышла 17 апреля 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и, что примечательно, на Nintendo Switch 2. И выстрелила так, что мало не показалось. Отзывы и прессы, и геймеров разлетелись отличные, а кошелек Capcom ощутимо потяжелел. Только в Steam с начала года компания заработала свыше 300 миллионов долларов, и немалую лепту в это внесла именно Pragmata.
А что там с Resident Evil? У Камии есть план!
Не обошлось и без фирменного безумия. Помните, Камия недавно предлагал сделать Resident Evil, где постаревший Леон живет в деревне, рыбачит и помогает местным бабушкам? Так вот, это не просто шутка для интервью. Ветеран индустрии всерьез признался, что мечтает увидеть в серии «нестрашный» режим. Ему, видите ли, надоели скримеры и погони — хочется просто насладиться головоломками, без этого беготни от немертвых.
Но не обольщайтесь. Сам Камия возвращаться к Resident Evil не горит желанием. Свою миссию он там выполнил, и теперь его интересуют другие горизонты. Впрочем, его слова про постоянный выпуск новинок отлично ложатся на стратегию самой Pragmata. Игра получилась дерзкой, непохожей на типичный хоррор, и при этом семейной — такое сочетание редко встречается, но, как видите, работает безотказно.
По данным СМИ, именно такой подход — рисковать и не бояться каннибализировать собственные хиты новыми IP — и держит Capcom на плаву уже не одно десятилетие.