Идеальные видеоигры: Skyrim, Elden Ring и другие шедевры, которые максимально близки к совершенству
За всю историю индустрии выходило немало выдающихся проектов, достойных звания лучших из лучших. Но игра, которую можно назвать абсолютным шедевром без натяжки? Вот это уже редкость, сродни легендарному коду от сейфа The Last of Us — вроде знаешь комбинацию, а всё равно поражаешься точности. Разработчикам под силу выпустить отличный продукт, но создать нечто практически безупречное — задача совсем иного уровня. И это заслуживает уважения.
Разумеется, восприятие «идеальности» — штука субъективная. Однако есть проекты, которые настолько хороши во всех мыслимых аспектах, что спорить с их величием — занятие неблагодарное. Даже если кто-то найдет в них изъяны. От классики Nintendo вроде Super Metroid до современных RPG-эталонов, где Disco Elysium персонажи заставляют переосмыслить саму суть жанра, а Skyrim до сих пор не отпускает миллионы игроков — эти тайтлы доказали: границы совершенства существуют, и их можно прощупать.
Тетрис (1984)

Краткость — сестра таланта. В играх это тоже работает. Яркий пример — «Тетрис». У него настолько безумная история создания, что Apple TV+ даже экранизировал её. Ничего сложного в игре нет. Её совершенство — не в амбициях. Вся соль — в простоте. Именно она делает «Тетрис» вневременным шедевром.
Пожалуй, не найти игры, в которую проще врубиться, подсесть и никогда не устать.
В какую версию ни играй — всё то же самое. Большинство охотников за идеальными играми ждут слоёного пирога. Но факт есть факт: «Тетрис» — одна из лучших видеоигр в истории. Чертовски удовлетворяющий шедевр чистой математической гармонии.
Игры, определившие жанр метроидвания
Super Metroid (1994)

Технически первой метроидванией была оригинальная Metroid — термин родился на игровых форумах для описания проектов, скопировавших исследовательский стиль классики NES. Но довела формулу до ума и закрепила жанр именно Super Metroid на SNES. От первой до последней секунды — это один из самых безупречных научно-фантастических экшенов в истории.
Мастерский нелинейный дизайн мира, злые боссы, гениальный сторителлинг через окружение — и всё это окутано атмосферой, от которой до сих пор бегут мурашки. Это лишь малая часть того, почему Super Metroid абсолютно безупречна. Пока другие игры на SNES безнадежно устарели, эта остаётся обязательной к прохождению спустя три десятилетия после выхода.
Disco Elysium (2019)

Disco Elysium построена на механиках, знакомых каждому фанату настольных RPG. Игра наглядно демонстрирует: если проект делает ставку на сюжет, а не на зубодробительный геймплей, это не делает его хуже. Наоборот, перед нами один из главных претендентов на звание идеальной инди-игры. Disco Elysium — тот самый случай, когда игру вспоминают в спорах о том, можно ли считать видеоигры искусством. И ответ тут однозначный: да, и это одна из лучших инди-игр в истории.
Визуальный стиль попадает в десятку, музыка от британской группы Sea Power врезается в память, а кажущаяся простота геймплея — на самом деле гениальный ход. Но главное — это, конечно, сценарий. Захватывающий, глубокий, атмосферный. Disco Elysium — одно из величайших художественных произведений десятилетия, беспощадная сатира на темы горя, политики, зависимости и искупления.
Super Mario Galaxy (2007)
Марио — главный маскот Nintendo, и некоторые даже называют его лицом всей видеоигровой индустрии. Неудивительно, что именно он оказался в центре величайших и самых революционных проектов в истории. Но ни один из них не получил такой всеобщей любви — и не был настолько идеален — как Super Mario Galaxy. Это один из лучших шедевров за последние четверть века: космический 3D-платформер, которого Nintendo миру ещё не дарила.
Возьмите любую деталь: шикарная графика, которая стареет как хорошее вино; революционная механика гравитации; саундтрек, пожалуй, самый культовый в современной истории Nintendo. Super Mario Galaxy просто не оставляет поводов для жалоб. Фантазия разработчиков бьёт через край, управление безупречно и интуитивно даже на оригинальном Wii, а сюжет несёт такую эмоциональную нагрузку, какой в серии Super Mario не было ни до, ни после.
Portal 2 (2011)

Первый Portal с его революционными головоломками на физике перевернул жанр в 2007-м — игру до сих пор ставят в один ряд с лучшими проектами нулевых. На сиквел давил груз ожиданий, и он не просто справился — он их сокрушил. Portal 2 доказал, что умеет быть тем самым редким зверем: продолжением, которое затмевает оригинал. И это один из лучших сиквелов в истории видеоигр.
Разработчики не просто докрутили механику загадок — они вплели в неё на удивление проработанный сюжет. Portal 2 перекроил само представление о том, какими могут быть игры-головоломки. Десять лет спустя он остаётся эталоном органичного сторителлинга: повествование раскрывается через окружение, а головоломки скользят так гладко, что не замечаешь, как пролетают часы. Мастерский сплав нарратива и геймплея, который не стареет.
Лучшие зомби-игры всех времен: The Last of Us«The Last of Us» (2013)

С чего всё началось? С банальной идеи: стареющий мужик тащит на себе девчонку, которая взрослеет посреди зомби-апокалипсиса. Классика жанра, скажете? А вот фиг. Из этого семечка выросло нечто монументальное — The Last of Us от Naughty Dog. И это, без дураков, величайшая зомби-игра в истории.
Игру приняли в штыки разве что ленивые — восторги были всеобщими. Редкий случай, когда захватывающий сюжет и увлекательный геймплей спелись в идеальный дуэт. Неудивительно, что за столько лет вышла куча переизданий и ремастеров. The Last of Us входит в золотой фонд видеоигр — точка.
Когда лезешь разбирать этот шедевр по косточкам, приходится трогать кучу всего. Во-первых, история — гипнотический рассказ о найденной семье, выживании и том, сколько стоит человеческая жизнь. Во-вторых, революционный survival-геймплей, который сросся с повествованием через само окружение. В результате — гнетущее напряжение, от которого сводит челюсть. О чём бы ни зашла речь — сюжете или механике, — факт остаётся фактом: перед нами один из величайших приключенческих шедевров во всей истории игр.
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011): величайшая RPG и пик серии

Серия Elder Scrolls берёт начало аж в 1994 году — именно The Elder Scrolls: Arena перевернула представления об открытых мирах в играх. Дальше франшиза только эволюционировала, пока в 2011-м не случился настоящий пик. The Elder Scrolls V: Skyrim — не просто лучшая часть серии с огромным отрывом, но и одна из величайших и влиятельнейших фэнтези-RPG за всю историю гейминга.
Перечислять достоинства, благодаря которым Skyrim входит в число тех видеоигр, что дадут фору большинству киноблокбастеров, можно бесконечно. Причина её колоссального культурного влияния проста — игра практически безупречна. Она дарит игроку беспрецедентную свободу и глубину ролевой системы, идеально сбалансированные с густой атмосферой, богатым лором и легендарной поддержкой модов, которые продлили проекту жизнь на годы.
Elden Ring (2022)

У FromSoftware — японских королей хардкора — давно сформировалась армия преданных фанатов. Во многом благодаря жанру Soulslike, который зародился в культовой Dark Souls. А Elden Ring, по общему мнению, — лучшая игра в этом жанре на сегодняшний день. Обязательный пункт в списке любого, кто любит фэнтези-ролевки с бешеной свободой действий.
Elden Ring — это абсолютный топ темного фэнтези. Феномен поп-культуры, который заслужил каждую минуту своей славы. Разработчикам удалось замешать фирменные зубодробительные бои FromSoftware и такой уровень свободы в открытом мире, какой редко где встретишь. В итоге исследовать эти земли и крошить врагов — одно из самых кайфовых занятий, которые только можно найти в видеоиграх.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) — величайшая приключенческая игра на все времена

Super Mario, пожалуй, остаётся лицом Nintendo. Но если говорить о самом признанном проекте студии, пальма первенства достанется The Legend of Zelda. За годы вышло множество шедевров этой серии, и хотя фанаты спорят, какая часть лучше, один тайтл до сих пор называют идеальной видеоигрой — The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Для игровой индустрии Ocarina of Time — это как «Гражданин Кейн» для кинематографа. И это, без сомнений, лучшая 3D-часть всей франшизы. Тут и революционная для своего времени система прицеливания, и невероятно глубокий трёхмерный мир, и душещипательный сюжет, и божественная музыка. Всё, чего должна достичь фэнтези-игра, здесь реализовано с лихвой. Красочная, безупречно выверенная по геймдизайну — она дарит бесконечное удовольствие, которое не тускнеет с годами.
Red Dead Redemption 2 (2018)

Сказать, что Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games — идеальная игра, давно уже не смелое заявление, а констатация очевидного. Первая часть и так была шедевром, но то, что студия вытворила с этим беспрецедентным проектом, просто не укладывается в слова. Это не просто маст-плей для фанатов вестернов или экшенов — это обязательный опыт для любого, кто считает себя геймером.
Да, Red Dead Redemption 2 — из тех редких игр, где банально нет недостатков. Это одна из самых реалистичных и атмосферных игр за всю историю. Именно эта атмосфера с порога затягивает в историю, в мир, в персонажей — и делает её одним из самых пронзительных сюжетов, когда-либо рассказанных в видеоиграх. Подача истории безупречна, окружение ощущается как настоящий Дикий Запад, внимание к деталям сносит крышу, а количество контента после финала превращает игру в шедевр, к которому хочется возвращаться снова и снова — будь то повторное прохождение или просто очередная прогулка на лошади.