5 видеоигр, которые идеально подходят для аниме-адаптации: от Metal Gear до Metroid NES
Долгое время считалось, что видеоигры невозможно прилично экранизировать. Этот миф живуч, хотя уже давно опровергнут: франшизы вроде Super Mario и Sonic the Hedgehog собирают полные залы, а список удачных аниме-адаптаций растёт с каждым годом. Если присмотреться, аниме и видеоигры — идеальная пара. Взять хотя бы Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — шпионский эпос, который сам по себе выглядит как многосерийное аниме. Или культовый Metroid NES — его гнетущая атмосфера и одиночество идеально легли бы в формат сериала в духе «Человека-паука: Паутина вселенных».
Cyberpunk: Edgerunners и Castlevania уже показали, как нужно делать: несколько сезонов, восторг критиков и любовь фанатов. И это только начало. Голливуд лихорадочно скупает права на игры, но некоторые проекты словно созданы для аниме — не важно, из-за механик или визуального стиля. Перед вами пять видеоигр, которые идеально подходят для следующего хита в мире аниме.
SoulCalibur: почему легендарный файтинг заслуживает собственную аниме-эпопею
SoulCalibur

Когда заходит речь о файтингах, большинство сразу вспоминает кровавые баталии Mortal Kombat, вихревые комбо Street Fighter или кроссоверный хаос Marvel vs. Capcom. Но есть серия, которую незаслуженно обходят стороной — SoulCalibur. Её сюжет крутится вокруг воинов из разных эпох, охотящихся за мистическим мечом Soul Edge. У каждого свои мотивы: от эгоистичных до благородных. Вот только никто не знает, что клинок развращает своего владельца. Самые печально известные жертвы — пират Сервантес де Леон и рыцарь Зигфрид Штауффен, превратившийся в демона Найтмейра.
SoulCalibur славится разнообразием бойцов и уникальным оружием: от самурая Мицуруги с классической катаной до разухабистого пирата Макси с парой нунчаков. Это идеальный материал для аниме-адаптации! В умелых руках сражения выглядели бы потрясающе, а охота за Soul Edge даёт сюжет, по эпичности сопоставимый с «Властелином колец». Когда-то планировался полнометражный фильм, но проект заглох. А вот аниме-сериал мог бы вернуть культовой франшизе былую славу.
inFamous

Супергероика — штука нестабильная: то хит, то провал. Но одна тема не выходит из моды: цена суперсил и мысль, что не каждый наделённый силой станет святошей. Sucker Punch в своей серии inFamous для PlayStation довела эту идею до логического предела. Знакомьтесь, Коул Макграт — обычный велокурьер. Однажды он понимает, что его посылка — нечто странное. Устройство взрывается, и Коул получает электромагнитные способности. Но главная фишка inFamous в другом: игрок сам решает, пойти по пути героя или злодея. Каждый выбор меняет историю, и это даёт игре уникальный шарм.
На фоне бешеной популярности «Пацанов» и «Непобедимого» дико удивительно, что на inFamous до сих пор не положили глаз телевизионщики. А ведь отличная аниме-студия могла бы выкрутиться: снять два отдельных сериала. Один — про геройскую линию Коула, другой — про его злодейскую карьеру. Это не просто дань оригиналу, а способ подарить зрителям тот же выбор, что был у игроков. Амбициозно? Безусловно. Но оригинальная игра та ещё авантюра, и адаптация должна быть под стать.
Metroid: почему аниме-адаптация культовой игры Nintendo неизбежна

Nintendo уже превратила несколько своих знаковых игр в полнометражные блокбастеры — вспомнить хотя бы франшизу Super Mario. Фанаты теперь гадают, какой следующий персонаж компании получит экранизацию. На вершине списка — Metroid, научно-фантастическая игра про охотницу за головами Самус Аран, которая сражается с титульными инопланетянами. Серию полюбили не только за уникальный дизайн монстров и сайд-скроллинговый экшен, но и за эпичный твист: в финале первой части выясняется, что Самус — женщина. По сути, это «Чужие», если бы Рипли носила силовую броню.
Хотя Сигэру Миямото из Nintendo прикрыл идею фильма по Super Smash Bros, аниме по Metroid — вполне реальная перспектива. И двое уже заявили о заинтересованности. Ади Шанкар, продюсер аниме-адаптаций Devil May Cry и Castlevania для Netflix, сказал, что с удовольствием взялся бы за Metroid со своим видением. А Бри Ларсон призналась, что хотела бы сыграть Самус, если представится шанс. Если эти двое объединятся ради аниме по Metroid, это будет зрелище, которое наконец-то отдаст должное культовому персонажу.
Silent Hill

Жанр survival horror в видеоиграх процветает и регулярно кормит идеями Голливуд. И Resident Evil, и House of the Dead готовят перезагрузки, которые наконец-то покажут настоящий ужас. И тем обиднее, что Silent Hill так и не взлетел до такого же успеха. Игры серии — это чистый леденящий душу кошмар: и атмосфера, и дизайн монстров. Туман накрывает одноименный город, а мерзкие твари вроде Пирамидоголового поджидают за каждым углом. И чтобы добить окончательно — большинство протагонистов Silent Hill обычные люди, а не спецагенты или полицейские, как в Resident Evil.
Три попытки адаптировать Silent Hill для большого экрана провалились — критики разнесли их в пух и прах. Дело, похоже, не в исходном материале, а в формате, в который его пытаются запихнуть. Аниме-версия Silent Hill могла бы не только передать жуткую атмосферу игр, но и всю ту загадочность, которая сделала их культовыми. Честно говоря, Пирамидоголовый и сам смахивает на аниме-персонажа — огромная пирамида вместо головы и тесак наперевес. И кто мог бы взяться за такой проект? Конечно же, Дзюндзи Ито — мангака, подаривший миру «Спираль». Его уникальное видение способно вдохнуть в Silent Hill новую жизнь.
Metal Gear

Честное слово, удивительно, что Metal Gear до сих пор не добрался до аниме-формата. Культовая стелс-серия Хидео Кодзимы буквально нашпигована элементами, которые отлично смотрелись бы в японской анимации: вспомните хотя бы прожжённого Солида Снейка и его схватки с гигантскими механическими танками Metal Gear — такие монстры любому Гандаму фору дадут. Кодзима пошёл ещё дальше в Metal Gear Rising: Revengeance, где главным героем стал кибернетический мечник Райден. Трагическое прошлое, серебристый экзоскелет, стильная катана — ну вылитый аниме-протагонист.
Попытки запустить игровой фильм по Metal Gear предпринимались не раз: Columbia Pictures даже поставила проект в производство. Но аниме-адаптация тоже заслуживает места под солнцем. Сосредоточится ли история на приключениях Снейка или на Райдене — всё равно аниме-формат идеально ляжет на культовые моменты. Вспомните, как Снейк сражается с бронированными гигантами или как Райден крошит врагов направо и налево: в руках умелой студии каждая из этих сцен может ожить с новой силой. А если подойти к делу с умом — получится переложить на язык анимации вообще все части легендарной серии.