Назад в ленту

Все игры Assassin's Creed: от Valhalla до Shadows — полный рейтинг

Assassin's Creed — это долгоиграющая историческая франшиза от Ubisoft, которая стартовала как серия видеоигр, а со временем разрослась до огромного мультимедийного бренда. Действие разворачивается в самых разных исторических эпохах и локациях, где частенько засвечиваются знаменитые личности прошлого. Суть сюжета проста: на протяжении тысячелетий между орденами ассасинов и тамплиеров идет тайная война. И да, в каждой игре есть небольшой кусочек современного сюжета.

Обычно нам дают управлять современным героем, который использует машину под названием Анимус, чтобы нырнуть в воспоминания далеких предков — именно там и происходит основная игра. Разработчики добавили и фэнтезийных ноток: повествование о древней, дочеловеческой цивилизации и ее магических артефактах. Это любимая серия, которая до сих пор не сбавляет обороты: вышло 14 основных частей и куча спин-оффов. Разумеется, у франшизы были свои взлеты и падения — именно об этом и пойдет речь в нашем рейтинге всех основных игр Assassin's Creed на сегодняшний день. Кто-то до сих пор ищет assassins creed valhalla скачать торрент на пк, а кто-то уже забыл про assassins creed odyssey торрент — но все они часть большой истории.

Assassin's Creed: Valhalla (2020)

cover

Концепция Assassin's Creed: Valhalla звучала заманчиво, но на деле играть в неё — то ещё испытание нервов. Под вашим управлением оказывается Эйвор, викинг-воительница (или воин — выбор за вами, хотя именно женский вариант считается каноническим). Действие разворачивается во время набегов викингов на Британские острова в IX веке — и вот тут начинается самое странное. Раньше серия позволяла себе мифические вкрапления и фантастические артефакты, но по сравнению с Valhalla это всё цветочки. Игра перегружена фэнтезийным трешом до такой степени, что перестаёт походить сама на себя.

Худшее в этой игре (помимо её безумной мифологической вселенной) — она безнадёжно затянута. Контента так много, что он давит и перегружает. Да, хорошего тоже может быть чересчур — и Valhalla наглядное тому доказательство. Даже если игнорировать все побочные активности, основная сюжетная линия тянется бесконечно, куда дольше, чем стоило бы. Добавьте сюда бессмысленную концовку и спорные сюжетные ходы — и получите рецепт, пожалуй, худшей игры во всей франшизе.

Assassin's Creed: Mirage (2023)

cover

Ubisoft наконец-то услышала нарекания, что Valhalla раздута до неприличия, и решила исправить ситуацию с помощью Assassin's Creed: Mirage. Но перегнули палку — игра получилась суперкороткой на фоне других RPG-частей. Да, задумка была вернуться к истокам, но реализация подкачала. В центре сюжета — Басим Ибн-Исхак, орудующий в Багдаде IX века, в золотую пору исламского халифата.

Кое-какие предметы порадовали, но всё остальное — откровенная посредственность. Сюжет забывается на раз-два, а главного героя многие невзлюбили за то, что в Valhalla он был злодеем. Хотя паркур и атмосфера восточного города удались — старым фанатам будет приятно. Но ничего нового для серии игра не предложила, все механики уже где-то встречались. На фоне других частей Mirage смотрится бледно. В общем, типичное «ну такое».

Assassin's Creed Unity (2014): от провального запуска до спорного наследия

cover

Действие разворачивается во Французской революции. Арно Дориан пытается отыскать артефакт Эдема и подорвать позиции тамплиеров в этот хаотичный период. В историю эта часть вошла не столько сюжетом, сколько абсолютным техническим провалом на старте. Баги и глюки лезли отовсюду — игра была почти неиграбельной, за что получила заслуженную ненависть сообщества. Сейчас, после тонны патчей, многие фанаты признают: стало гораздо лучше.

Глюки и правда почти ушли. Но фундаментальные проблемы остались. Боевая система — откровенный кошмар: неуклюжая, безжалостная, неловкая и временами невыносимо сложная. Всё в игре кажется медленным и тягучим — никакой фирменной динамики серии. Разработчики попробовали кооператив, но эксперимент провалился: миссии абсурдно трудны даже вчетвером, а скрытность практически невозможна, особенно когда не можешь положиться на напарников. Отдельная боль — внутри игры нельзя начать новое сохранение. Придётся лезть в системную папку и вручную стирать файлы. Да, в Unity были забавные моменты: загадки, ведущие к поиску сокровищ по Парижу, и расследования убийств. Но этого смехотворно мало, чтобы закрыть глаза на провалы в самых важных механиках.

Assassin’s Creed: Odyssey (2018)

cover

Assassin’s Creed: Odyssey в целом получила теплый прием от фанатов, но, если честно, это одна из самых бесячих игр серии. Действие разворачивается в Древней Греции времен Пелопоннесской войны — игроку дают выбрать между Алексиосом и Кассандрой (хотя Кассандра считается каноничным вариантом). В Assassin’s Creed многие любят гнаться за «100% синхронизацией» — собирать коллекционные предметы, закрывать побочки и выполнять лишние активности. Odyssey стала первой игрой франшизы, где этот процесс практически невозможен.

Разработчики ударились в RPG: куча побочных квестов, но многие из них взаимоисключающие — приняв один, вы навсегда закрываете другие. Некоторые миссии появляются лишь в определенный момент и исчезают навсегда, если не взяться за них сразу. Игра даже не предупреждает, что они пропадут! Вдобавок диалоговая система: то, что говорит Кассандра или Алексиос, часто радикально отличается от текста выбранной реплики — герой может выдать агрессию, которую игрок вовсе не планировал, иногда с последствиями. Кроме того, боевка быстро надоедает — однообразная и приедается, а все локации кажутся одинаковыми. Давайте начистоту: эта игра переоценена. Она не плохая — просто не настолько хороша, как о ней говорят.

Assassin's Creed (2007)

cover

Игра, с которой всё началось. Первый «Assassin’s Creed» рассказывает об ассасине Альтаире ибн-Ла-Ахаде, действовавшем в Леванте во времена Третьего крестового похода. Изначально проект задумывался как спин-офф Prince of Persia, но со временем перерос в самостоятельную вселенную. В 2007-м этот тайтл был прорывом — революционная механика, необычный сеттинг. Но сегодня в него уже не поиграешь без ностальгических очков. Игра устала капитально: всё, от графики до геймплея, кричит о своём возрасте.

Паркур? Дерганый и корявый. Открытый мир? Скука смертная. Геймплей безумно повторяющийся — делаешь одно и то же из миссии в миссию. Система скрытности практически отсутствует, побочных заданий — раз-два и обчёлся. Боевка сложная и такая же топорная, как паркур, но при должном терпении её можно осилить. С одной стороны, нельзя не отдать должное тому, как эта игра изменила индустрию и запустила гигантскую франшизу. С другой — по сравнению с остальными частями она безнадёжно устарела. Чистый музейный экспонат.

Assassin's Creed: Shadows (2025)

cover

Самый свежий, самый громкий и самый спорный релиз франшизы. Assassin's Creed: Shadows переносит нас в Японию периода Адзути-Момояма и даёт двух протагонистов. Первая — Наоэ, японская ассасинка. Второй — Ясуке, единственный в истории чернокожий самурай, реальная историческая личность. Казалось бы, вот оно, счастье. Но играть за Ясуке — то ещё мучение. Он не может делать того, что умеет Наоэ, и даже паркуриться не способен. Весь геймплей с ним — сплошное ограничение. Да, в ближнем бою он силён, но со скрытностью дружит плохо. А франшиза всегда заточена под стелс и паркур, так что Наоэ вы будете выбирать куда чаще.

Игра не должна отдавать предпочтение одному герою — нужно было искать баланс. Возможно, разработчики пытались, но не вышло. Зато за Наоэ — чистый кайф. У неё есть кагинава — кошка-крюк, позволяющая цепляться за выступы и раскачиваться. Такого в серии давно не было. Это открывает кучу новых стелс-манёвров, и летать над крышами — сплошное удовольствие. Да, у Shadows хватает шероховатостей, но в целом это всё ещё весёлая игра, где хорошего больше, чем плохого.

Assassin's Creed: Syndicate (2015)

cover

Assassin's Creed: Syndicate стала огромным шагом вперед по сравнению с Unity — и заодно последней номерной частью, которая еще придерживалась классического геймплея, прежде чем серия окончательно ушла в RPG. Действие разворачивается в викторианском Лондоне, а играть предлагают за близнецов Джейкоба и Иви Фрай. В отличие от Unity, боевка здесь гораздо плавнее, быстрее и приятнее — вызов ощущается адекватным, а не карательным и несправедливым. Плюс в игру добавили кучу новых механик.

Например, можно гонять по Лондону на повозке, запряженной лошадью, — раньше серия ограничивалась только верховой ездой. А еще появился крюк-кошка, позволяющий рассекать по крышам, и это веселее, чем имеет право быть. Дополнения тоже вышли крепкими: одно из них посвящено загадочному серийному убийце Джеку Потрошителю и заговору внутри Ордена ассасинов. Коллекционные предметы собирать приятно, их ровно столько, сколько нужно. Syndicate — отличный стимпанковый экшен, который незаслуженно обделен вниманием.

Assassin's Creed: Revelations (2011)

cover

Assassin's Creed: Revelations — третья и финальная часть трилогии Эцио. Состарившийся убийца Эцио Аудиторе да Фиренце отправляется в Константинополь (ныне Стамбул, Турция) на фоне Османской гражданской войны. Разработчики попытались взбодрить серию новой механикой — мини-игрой в жанре tower defense. Увы, эту затею фанаты люто невзлюбили.

Сама игра неплоха, но не дотягивает до уровня предыдущих частей про Эцио. Она ощущается более медленной и немного неуклюжей по сравнению с предшественницами. К тому же здесь катастрофически не хватало интересных побочных заданий и коллекционных предметов — в отличие от двух предыдущих игр. Зато в Revelations появилась система крафта бомб: простая в освоении и чертовски увлекательная. Возиться с ней было весело, и эта механика до сих пор остается самой запоминающейся фишкой игры. Плюс в некоторых воспоминаниях можно снова поиграть за старого доброго Альтаира. В итоге Revelations — хорошая игра, но могла быть куда круче.

Assassin's Creed: Origins (2017)

cover

Assassin's Creed: Origins стала первой игрой серии, где тон повествования кардинально изменился. Она куда ближе к RPG, чем предыдущие части, и, черт возьми, разработчики попали в яблочко. Мы играем за Байека из Сивы в разгар гражданской войны Цезаря в I веке до н.э. — именно тогда пал Древний Египет. Знаменитые памятники вроде Сфинкса и пирамид воссозданы с потрясающей детализацией и красивой графикой. А еще у монументов есть интерактивные заметки, которые погружают в исторический контекст — то, за что мы так любим серию.

В отличие от Odyssey, здесь цели квестов четкие — можно не бояться что-то пропустить и спокойно двигаться в своем темпе. Карта открытого мира огромна, и некоторые участки кажутся пустынными. Но это оправдано: большие незаселенные пустыни и должны быть пустыми. Более того, благодаря миражам исследование становится интересным — случайные видения попадаются на каждом шагу. Origins никогда не надоедает, и это без сомнения лучшая RPG во всей серии.

Assassin’s Creed III вышел в 2012 году и кардинально поменял правила игры — в хорошем смысле. Главный герой — ассасин по имени Ратонхнэйктон (Коннор для не умеющих выговаривать), индеец племени мохоков, чьи приключения разворачиваются в Новой Англии времен Войны за независимость. Да, тут вам и Нью-Йорк с Бостоном — привычные городские джунгли, как в предыдущих частях. Но впервые в серии вас выпускают погулять по дикой природе: Фронтир — огромная локация, где можно охотиться, устраивать засады на британские обозы, находить тайники и просто исследовать мир. И это еще не все.

cover

У вас появляется собственное поместье, которое прокачивается через цепочку заданий. Хотите отдохнуть от убийств? Пожалуйста: лужайка для боулинга и шашки прямо на вашем участке — идеальные мини-игры, чтобы выдохнуть между расправами. Но главное нововведение — морские баталии. AC III стала первой игрой серии, где можно управлять кораблем, хотя до шарма «Черного флага» тут далеко. Сойти на берег по собственному желанию не выйдет — морские миссии строго сценарные. Многие ругают игру за затянутый старт, и это справедливо. Первые несколько часов вы играете за Хэйтема Кенуэя, отца главного героя, в самом длинном обучающем прологе в истории. Но как только это дерьмо заканчивается, начинается действительно классный и уникальный опыт, который до сих пор выделяется на фоне всей серии.

Справка по теме (FAQ)
Где можно посмотреть игры серии Assassin's Creed?
Игры серии Assassin's Creed доступны на различных платформах, включая ПК, PlayStation и Xbox. Приобрести игры можно в цифровых магазинах, таких как Steam, PlayStation Store и Microsoft Store. Также игры можно найти в физических магазинах, специализирующихся на продаже видеоигр.
О чем, в общих чертах, серия Assassin's Creed?
Assassin's Creed — это историческая франшиза, повествующая о вековой войне между ассасинами и тамплиерами. Действие игр разворачивается в разных исторических эпохах и локациях, где игроки управляют персонажами, использующими технологию Анимус для переживания воспоминаний своих предков.
Какие игры Assassin's Creed считаются наиболее проблемными?
На момент публикации материала, наибольшие проблемы у игроков вызывали Assassin's Creed: Valhalla (затянутость и спорные сюжетные ходы), Assassin's Creed: Unity (провальный запуск с множеством багов) и Assassin's Creed: Odyssey (взаимоисключающие побочные квесты и однообразная боевка).
Что нового в Assassin's Creed: Shadows?
Assassin's Creed: Shadows переносит действие в Японию периода Адзути-Момояма и представляет двух главных героев: Наоэ, японскую ассасинку, и Ясуке, чернокожего самурая. Игра отличается тем, что у персонажей разные возможности и стиль игры, при этом играть за Ясуке может быть сложнее из-за ограничений в геймплее.