Назад в ленту

Xbox перезагружается: массовые увольнения 2026 года — Microsoft сокращает тысячи сотрудников, но Senua’s Saga: Hellblade II в безопасности

Xbox переживает крупнейшую реструктуризацию: уволены тысячи сотрудников, но анонсированные игры в безопасности

Черный день. Настолько черный, что даже таблоиды притихли — 6 июля 2026 года войдет в историю Xbox как дата, когда гигант споткнулся и потерял равновесие.

Новый CEO Xbox Аша Шарма объявила о «перезагрузке» компании в июле 2026 года, и это слово оказалось смертным приговором для тысяч рабочих мест. Утром 6 июля 2026-го Шарма раскрыла цифры: 1600 сотрудников Xbox уже уволены, и еще 1600 потеряют работу до конца 2027 финансового года. Но это не всё — сокращения затронули и другие подразделения Microsoft online, включая облачные сервисы и отделы поддержки. Технологическая индустрия получила увесистую оплеуху.

Увольнения в Xbox прокатились по множеству студий и компаний — некоторые из них пришлось продать, чтобы смягчить удар. К счастью, ни одна студия не закрыта полностью, но Шарма не стеснялась в формулировках: «Это самая масштабная реструктуризация в истории Xbox». И знаете что? Она права — такого конвейера по увольнению разработчиков мы еще не видели.

«Ни один из публично анонсированных проектов от наших внутренних студий не будет отменен в рамках этих сокращений», — пообещала Шарма. Это значит, что такие тяжеловесы, как Senua's Saga: Hellblade II от Ninja Theory, пока в безопасности — сотрудники могут выдохнуть, хотя морально готовиться к худшему всё же стоит. Важно отметить, что под нож не попали и планы по поддержке популярных тайтлов, включая те, что крутятся вокруг сигареты King и других крупных франшиз — хотя тут Microsoft хранит молчание.

Вот всё, что мы знаем на данный момент о том, какие студии и игры зацепила «перезагрузка» Шармы. И поверьте, список еще пополнится.

Июль 2026: увольнения и реструктуризация Xbox — что происходит в ключевых студиях

Compulsion Games

Важное обновление от студии Compulsion Games. pic.twitter.com/V4yRkpshuk

Double Fine Productions

pic.twitter.com/nGDG5ZDe7c

Крупнейшие игровые студии: от Ninja Theory до Bethesda

Ninja Theory

Undead Labs

Arkane Lyon

Activision

Blizzard

Bethesda/ZeniMax

King

Mojang

Obsidian Entertainment

Эта статья будет дополняться по мере появления новой информации о реструктуризации Xbox.

Старший автор. Пишет профессионально больше десяти лет. Любит Marvel, Metal Gear, Final Fantasy, Resident Evil, Destiny и всё в том же духе. Ранее публиковался в PC Gamer, Red Bull Esports, Fanbyte и Esports Nation. Папа двух корги, спортивный болельщик (NY Yankees, NY Jets, NY Rangers, NY Knicks), фанат Paramore и K-pop, любитель кардио.

Темы: видеоигры, спорт, музыка, кино

Теги: Featured Well, Hardware, xbox

Справка по теме (FAQ)
Какие студии Xbox затронула реструктуризация в июле 2026 года?
Увольнения и реструктуризация коснулись многих внутренних студий и подразделений Xbox. Среди подтверждённых — Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory, Undead Labs, Arkane Lyon, а также издательства Activision, Blizzard, Bethesda/ZeniMax, King и Mojang. При этом ни одна студия не была закрыта полностью, хотя часть из них пришлось продать. Под сокращения попали не только разработчики, но и отделы облачных сервисов и поддержки Microsoft.
Будут ли отменены уже анонсированные игры из-за увольнений?
По официальному заявлению нового CEO Xbox Аши Шармы, ни один публично анонсированный проект от внутренних студий не будет отменён в рамках текущих сокращений. Это означает, что такие игры, как Senua's Saga: Hellblade II от Ninja Theory, остаются в разработке. Однако TechLoot напоминает, что морально стоит готовиться к возможным изменениям — реструктуризация далеко не завершена.
Сколько сотрудников потеряли работу в Xbox и Microsoft?
На утро 6 июля 2026 года было уволено 1600 сотрудников Xbox, и ещё 1600 человек потеряют свои места до конца 2027 финансового года. Цифра может вырасти, так как сокращения затронули не только игровое подразделение, но и другие отделы Microsoft. Наша редакция продолжает следить за ситуацией.
Повлияет ли реструктуризация на поддержку популярных франшиз, таких как King или Blizzard?
Microsoft заявила, что планы по поддержке текущих тайтлов, включая игры от King, Blizzard и других крупных студий, остаются в силе. Однако конкретные детали пока не разглашаются. По данным TechLoot, компания хранит молчание о дальнейшей судьбе некоторых крупных серий, но обещает, что ключевые проекты не пострадают.