Увольнения в id Software: как сокращения отразятся на будущем Doom и движке id Tech id Software разорвали и растерзали увольнения. Кажется, даже армия демонов из Doom не наводила такого ужаса, как отдел кадров Microsoft, решивший перекроить студию-легенду.
Новости о массовых сокращениях в Xbox уже никого не удивляют, но мы наконец-то получаем конкретные цифры от студий, входящих в империю Microsoft. Некоторым пришлось расстаться с сотнями ключевых сотрудников — последствия могут оказаться катастрофическими.
Согласно свежим данным, id Software уволила 136 человек. В их числе — ведущие программисты и кодеры. Из них 96 работали в офисе в Ричардсоне (Техас), ещё 40 — удалёнщики. Это часть масштабной реструктуризации, которая сейчас прокатывается по всем студиям и издательствам Microsoft.
Дочерние компании ZeniMax Media — Bethesda, Obsidian и та самая id Software — перетряхивают, чтобы сфокусироваться на ключевых франшизах: The Elder Scrolls и Fallout. Какое будущее ждёт легендарного разработчика Doom — предсказать сложно. Уволенные составляют почти половину всей студии.
Один из самых ярких программистов id Software, Майкл Мэйнард, вчера жёстко прошёлся по Xbox и Microsoft: «Вы низвели пионера видеоигр до статуса "актива, подлежащего реорганизации"». И он прав.
Потеря таких программистов означает, что культовый движок id Tech — один из самых оптимизированных, стабильных и красивых шутерных движков в мире — будет сложно поддерживать и обновлять. Если этот инхаус-шедевр окончательно похоронят в пользу Unreal Engine (а в текущих реалиях это более чем вероятно), игровая индустрия потеряет нечто уникальное. Кстати, пока фанаты ждут официальный перевод Doom на русский, студия теряет людей, которые этот самый Doom и делают великим.
Время рассудит — и мы скоро узнаем, во что выльется эта «реструктуризация» для легендарных студий.
Теги: Doom, Избранное, Microsoft, Xbox
Справка по теме (FAQ)
Сколько человек уволили из id Software и кого именно?
Согласно данным, опубликованным нашей редакцией, id Software покинули 136 сотрудников. Из них 96 работали в офисе в Ричардсоне (Техас), а ещё 40 — удалённо. В числе уволенных — ведущие программисты и кодеры, ответственные за поддержку движка id Tech и разработку новых частей Doom.
Как увольнения повлияют на разработку новой игры Doom?
Потеря ключевых программистов, особенно тех, кто работал над движком id Tech, существенно замедлит или осложнит разработку будущих проектов франшизы. Сама студия теперь намерена сфокусироваться на ключевых сериях Microsoft, таких как The Elder Scrolls и Fallout. Судьба Doom остаётся под вопросом, но фанаты могут следить за новостями на официальных каналах Bethesda и в сообществе TechLoot.
Что будет с движком id Tech? Его заменят на Unreal Engine?
id Tech считается одним из лучших шутерных движков благодаря оптимизации и графике. Однако после массового ухода разработчиков поддержка собственного движка может стать невозможной. В текущих реалиях Microsoft действительно может перевести студию на Unreal Engine, что было бы серьёзной потерей для индустрии. Пока официальных заявлений нет, но наша редакция продолжит следить за развитием событий.
Где можно посмотреть или скачать официальный перевод Doom на русский язык?
Официальная русская локализация Doom (2016) и Doom Eternal доступна в легальных цифровых магазинах, таких как Steam и Microsoft Store. Для российских пользователей также доступны версии на VK Play и RuStore. Следите за новостями на VK Видео и RuTube: там часто публикуют трейлеры и геймплей с русскими субтитрами от издателя.