Steam Controller (2025): стоит ли брать универсальный геймпад Valve за $100
Помню, как четыре года назад я впервые взял в руки Steam Deck и сразу подумал: «А вот бы такой же геймпад для дома — чтобы и стики, и трекпады для классики, и кнопок сзади побольше, и чтобы с моим Linux-ПК дружил без плясок с бубном».
И вот, спустя годы ожиданий, в ноябре 2025 Valve наконец анонсировала Steam Machine вместе с обновлённым Steam Controller. Как заядлый ПК-геймер, который обожает гонять на диване перед телеком, я ждал эту железку едва ли не сильнее самой «Паровой машины». Оправдал ли контроллер надежды? Давайте разбираться.
Распаковка и дизайн
Геймпад приехал в простой, но симпатичной картонной коробке. Выглядит она опрятно и мило, вот только забавных пасхалок на русском, которые были на коробке Steam Deck, я не нашёл.
Внутри — сам контроллер, беспроводная зарядка и обычный кабель USB-C на USB-A без оплётки и прочих изысков.
Беспроводная зарядка, которую Valve в документации называет «шайбочкой», вживую оказалась куда меньше, чем на рендерах. Этот кроха ещё и работает как 2,4 ГГц-антенна — по ней геймпад подключается к ПК с минимальной задержкой.
Я переживал, что из-за выступающего «подбородка» с трекпадами новинка будет великоватой и неудобной. Но нет — в руку контроллер ложится так же легко, как геймпад Xbox Series, и на ощупь просто великолепен.
И неудивительно: по габаритам новинка всего на 10 мм выше и на 7 граммов тяжелее контроллера Xbox. Кухонные весы показывают 297 граммов у Steam Controller против 290 граммов у геймпада Xbox Series с двумя батарейками внутри.
А в профиль они и вовсе смотрятся почти одинаково!
Но под крышкой Steam Controller начинка куда интереснее. Valve установила TMR-стики: они точнее считывают движения пальцев, измеряя угол наклона за счёт изменения сопротивления в магнитном поле. В теории они ещё и устойчивее к износу, но это покажет только время.
Под TMR-стиками — два трекпада, визитная карточка Steam Deck, добравшаяся теперь и до Steam Machine. Они нужны как замена мыши в играх, не поддерживающих геймпад: в ПК-эксклюзивах из 90-х и нулевых, стратегиях и нишевых инди-проектах.
В шутерах трекпады позволяют одним резким движением развернуть персонажа на 90 или 180 градусов, а затем плавно довести прицел гироскопом — за это отвечает встроенный шестиосевой акселерометр.
С обратной стороны — четыре дополнительные кнопки. На них можно повесить горячие клавиши для быстрого сохранения и загрузки, продублировать кнопки XABY, чтобы перезаряжать оружие, не убирая палец со стика.
Блогеры и стримеры могут забиндить на тыльные кнопки запуск записи экрана или отключение микрофона в Discord. Простор для фантазии — огромный.
На ощупь Steam Controller гораздо ближе к геймпаду PlayStation 5: бамперы мягкие, кнопки XABY не дребезжат от лёгкого касания, как на Steam Deck. Ничего не скрипит и не хрустит — по сравнению с первым Steam Controller 2015 года рывок в качестве сборки колоссальный!
Внутри — аккумулятор на 8,4 Вт·ч. Его хватает на неделю активной игры. Заряжать можно по проводу или через ту самую «шайбочку», которая крепится к геймпаду магнитами. Только не кладите рядом умные часы, банковские карты и прочую чувствительную к магнитному полю электронику — «шайба» может притянуть их и устроить короткое замыкание.
Подключение и настройка
Первым делом я подключил контроллер к Steam Deck — портативка моментально обнаружила устройство и предложила обновить прошивку. После обновления геймпад сам привязался к «шайбе». На одну зарядку можно повесить до четырёх контроллеров для локального кооператива. К какому ПК подключена «шайба» по проводу — к тому и коннектится геймпад автоматом.
Valve с самого начала задумывала Steam Machine как мини-ПК для гостиной. Гибридной консоли требовалось универсальное устройство ввода, которое выглядит как геймпад, но способно заменить клавиатуру и мышь в играх без поддержки контроллера.
Для этого ещё одиннадцать лет назад компания сделала Steam Input — встроенную в клиент Steam утилиту для гибкой перенастройки управления под каждую игру. Например, для третьих «Героев» можно повесить кнопки мыши на триггеры L2 и R2, курсор — на правый трекпад, пропуск хода — на Y, а горячие клавиши смены героев — на бамперы и тыльные кнопки. И вуаля — вы с дивана играете в любимую стратегию детства без клавиатуры и мыши!
Помимо переназначения клавиш, Steam Input позволяет откалибровать контроллер, тонко настроить чувствительность и загружать резервные копии раскладок в облако. Настраивается вообще всё: чувствительность гироскопа, мёртвая зона стиков и даже сила виброотдачи — за неё отвечают аж четыре LRA-моторчика. Два спрятаны под трекпадами для тактильного отклика, два больших — напротив ладоней, в ухватах контроллера.
Любите смотреть кино или зависать в соцсетях, подключив ПК к телевизору? Steam Controller можно превратить в навороченный пульт для скроллинга страниц, регулировки громкости и переключения дорожек одним нажатием.
Да, кастомизация через Steam Input — не эксклюзив. Похожим образом можно переназначить клавиши на геймпаде Xbox или DualSense. Но ни у того, ни у другого нет тыльных кнопок, а контроллер Microsoft и вовсе без гироскопа. Кастомизировать там особо нечего.
А вот новый Steam Controller по количеству кнопок на 100% повторяет схему Steam Deck. Все настроенные раскладки с портативки можно использовать на десктопе и наоборот.
Суперудобно: настроил контроллер дома за компьютером — и знаешь, что раскладка подгрузится на Steam Deck, можно сразу играть без донастройки управления.
Благодаря тотальной кастомизации Steam Controller — настоящий вездеход. Ему плевать, поддерживает игра геймпад или нет: всё можно запустить и перенастроить под себя.
За время подготовки обзора я успел погонять и в первую Half-Life, и в новых «Героев», и в старых — трекпады везде работали изумительно.
С актуальными релизами вроде 007: First Light — никаких проблем. Триггеры L2 и R2 широченные, чуть ли не вдвое шире, чем у геймпада Xbox, — зажимать их невероятно приятно.
Текстурированного покрытия на курках нет, но благодаря изогнутой форме во время заездов в Forza Horizon 6 палец не соскальзывает.
Владельцы Steam Deck и Steam Machine оценят кнопку быстрого доступа к оверлею Steam. Нажал — и справа выезжает менюшка с настройками производительности, громкости, яркости и прочими полезностями.
Минусы
Конечно, есть и проблемы. Первая — совместимость. Полноценно геймпад работает на Windows и Linux, а вот с macOS — беда. Часть игр для Mac, включая Cyberpunk 2077 и Shadow of the Tomb Raider, используют Apple Game Controller Framework, с которым Steam Controller пока не дружит. Valve обещает исправить, но сроков не называет.
Кроме того, контроллер практически бесполезен за пределами Steam. Вся магия кастомизации зашита в клиент магазина Valve. Подписчикам Game Pass, ретрогеймерам с GOG и коллекционерам бесплатных игр из Epic Games Store он сгодится разве что в качестве пресс-папье.
Второй камень — крестовина. В гнезде она зафиксирована не жёстко и слегка болтается, как на Steam Deck, из-за чего страдает точность диагональных нажатий. Большинство геймеров проблему не заметит, а вот любителям файтингов стоит быть внимательнее — классические «шестёрка-двойка-тройка» будут даваться тяжеловато.
Но главный минус — цена. Формально Valve продаёт контроллер за $100, или около 7600 рублей по текущему курсу. Но есть нюанс: за эти деньги вы найдёте его разве что в США, и то получите не раньше следующего года. Компания недооценила спрос и не успела нарастить производство. Счастливчики, предзаказавшие геймпад в июне, получат его не раньше 2027 года. Ситуация тяжёлая: перекупы везут Steam Controller в Россию минимум вдвое дороже, а с учётом дикого дефицита найти его в Москве можно за 25–30 тысяч рублей. Купить Steam Controller 2 в России сейчас — задача не для слабонервных.
Итог
Хороший ли это геймпад? Один из лучших. Качественно собран? Определённо. Удобно лежит в руке? Не то слово! За неделю тестирования Steam Controller занял особое место в моём сердце и главное место в домашней коллекции.
Его смело можно назвать геймпадом мечты. Учитывая безумную глубину кастомизации и полную совместимость с Steam Deck, хочется рекомендовать его всем друзьям. Но при цене в 30 тысяч на нашем рынке делать это сложно — за эти деньги можно взять пять контроллеров Xbox Series или четыре DualSense, да ещё и на пару игр с распродажи останется.
Сейчас лучшее решение — взять паузу, переждать ажиотаж и купить контроллер в следующем году, когда Valve наладит производство и устранит дефицит. Тогда за свои $100 это будет идеальный геймпад для любого ПК-геймера. Пока же — увы, оверпрайс. А если у вас возникла проблема Fix Steam Controller — имейте в виду, что официальной поддержки в РФ нет, так что ремонтировать устройство придётся своими силами или у частных мастеров. Что касается перспектив, то ходят слухи, что в будущем такие контроллеры могут неплохо сочетаться с новыми мощными процессорами вроде AMD Ryzen AI Max 395 Strix Halo для ультракомпактных геймерских систем. Купить AMD Ryzen AI Halo в России пока тоже проблема, но когда-нибудь и этот день настанет.






























