Назад в ленту

Скандал вокруг Marathon: Крис Барретт урегулировал иск на $200 млн, а Destiny 2 всё ещё не входит на сервер

Крис Барретт урегулировал иск к Sony и Bungie: что стоит за скандалом вокруг Marathon и Destiny 2

Бывший директор Destiny 2 и Marathon Кристофер Барретт урегулировал судебный иск против Sony и Bungie. Условия соглашения не раскрыты, но Барретт намекнул на благоприятный исход, заявив, что «очень доволен» результатом. Похоже, история завершилась без громких разбирательств — а ведь могла бы стать скандалом года.

За плечами Барретта почти 25 лет в Bungie: он работал дизайнером и директором над Halo и Destiny, а также занимал пост гейм-директора Marathon до своего неожиданного ухода в 2024 году. Позднее появились слухи, что его уволили после жалоб на неподобающее поведение с женщинами в студии. Но сам Барретт утверждал: настоящая причина — желание компании не выплачивать ему обещанные по контракту более 45 миллионов долларов, а заодно сделать козлом отпущения за свои «масштабные бизнес-провалы». Именно с этим он и подал иск на 200 миллионов долларов, обвиняя Sony и Bungie в сговоре.

Поначалу казалось, что Sony будет стоять насмерть. В ответе на иск компания привела множество переписок Барретта с подчиненными-женщинами, которые, по её словам, «раскрывают его модель проступков». Там фигурировали пьяные звонки, предложения сыграть в «сексуально заряженную „Правду или действие“» и фразы вроде «Ты хочешь, чтобы тебя обожали, я полагаю?». Однако адвокаты Барретта парировали: Sony выборочно выдергивает сообщения из контекста, искажая суть взаимодействий.

Sony также детально расписала, сколько Барретт заработал после покупки Bungie в январе 2022 года, и сколько оставалось по контракту на момент увольнения. Суммы впечатляют: 36 811 044 долларов в 2022 году, 1 883 057 — в 2023-м, а ещё 45 579 627 должны были прийти в 2024–2026 годах. Эти деньги были частью огромного «золотого парашюта» на удержание ключевых сотрудников — Sony выделила 1,2 миллиарда из 3,6 миллиардной сделки именно на то, чтобы топ-менеджеры не разбежались. Но после волн увольнений 2023–2024 годов, когда работу потеряли сотни людей, такие бонусы высшего руководства начали выглядеть сомнительно.

В каком-то смысле нынешнее урегулирование — повторение той же истории. Цифры не разглашаются, но Барретт явно рад. Даже если он «всего лишь» получил те самые 45 миллионов, которые требовал по контракту, это всё равно что марафон фрибет от Sony — жирный чек спустя всего пару недель после того, как Bungie уволила большую часть команды разработки Destiny и некоторых сотрудников Marathon. И пока игроки жалуются, что Destiny 2 не входит на сервер из-за очередного патча, виновник скандала уже отсчитывает миллионы.

В совместном заявлении, опубликованном Барреттом в LinkedIn, Sony и Bungie признали его вклад в «некоторые из самых успешных игр Bungie» и заявили, что добавили его имя в титры Marathon в качестве оригинального гейм-директора. Формально — мир, фактически — очередная глава в летописи «как большие деньги ломают карьеры».

Игры 2026: Все грядущие хиты. Лучшие PC-игры: Наша вечная классика. Бесплатные PC-игры: Праздник для кошелька. Лучшие шутеры: Высший пилотаж перестрелок. Лучшие RPG: Эпические приключения. Лучшие кооперативные игры: Вместе веселее.

Справка по теме (FAQ)
Кто такой Крис Барретт и чем он известен?
Крис Барретт — ветеран игровой индустрии с почти 25-летним стажем в Bungie. Он работал дизайнером и директором над знаменитыми франшизами Halo и Destiny, а также занимал пост гейм-директора Marathon. Его уход из студии в 2024 году и последующий иск к Sony и Bungie привлекли широкое внимание.
В чём суть иска Барретта к Sony и Bungie?
Барретт утверждал, что его уволили якобы за неподобающее поведение, но на самом деле — чтобы не выплачивать обещанные по контракту более 45 миллионов долларов. Он также обвинил компании в сговоре и требовал компенсацию в 200 миллионов долларов. Sony в ответ опубликовала переписки, которые, по её мнению, доказывали его проступки, но защита Барретта назвала это выборочным цитированием вне контекста.
Чем закончилось разбирательство?
Стороны урегулировали иск во внесудебном порядке. Условия соглашения не раскрываются, однако Барретт заявил, что «очень доволен» результатом. В совместном заявлении Sony и Bungie признали его вклад в успешные игры и добавили имя Барретта в титры Marathon как оригинального гейм-директора.
Повлияло ли это на разработку Marathon и Destiny 2?
Прямого влияния на текущий процесс разработки не сообщается, однако скандал совпал с массовыми увольнениями в Bungie, затронувшими команды Destiny 2 и Marathon. Редакция TechLoot отмечает, что история стала ещё одним примером того, как крупные финансовые обязательства и корпоративные конфликты сказываются на карьерах топ-менеджеров.