Назад в ленту

Перенос Ontos на 2027 год: Frictional Games не торопится с наследником Soma

Frictional Games — это студия, которая не боится заставлять игроков дрожать в темноте. *Amnesia* изменила жанр хоррора, *Soma* заставила задуматься о душе и машинах. И вот, спустя годы молчания, они анонсировали *Ontos* — проект, о котором почти ничего не известно. Ни геймплея, ни внятного лора. Только название, которое звучит как загадка. И теперь — ещё и новая дата релиза. Но, возможно, эта неизвестность и есть главный козырь студии?

Разработчики, известные своим перфекционизмом, решили не спешить. А значит, у нас есть время гадать: *Ontos* — это очередной психологический хоррор от первого лица? Или Frictional попробуют что-то другое? Одно можно сказать точно: если они берут паузу, то не просто так.

Перенос Ontos на 2027 год

Студия Frictional Games, подарившая миру леденящий душу *Soma* и беспросветную *Amnesia*, официально отложила свою следующую игру — *Ontos*. Релиз, изначально намеченный на 2026 год, теперь сдвинут на 2027-й. Честно говоря, в нынешние времена удивляет скорее игра, которая *не* переносится. Задержка на месяц, полгода, а то и на год — дело привычное. Но особенно в году, когда осень обещает проглотить всё внимание игроков, словно та самая черная дыра, студии можно понять. Frictional предпочли потратить лишнее время на доводку, чем выбрасывать сырой продукт под шумок ноябрьского релиза-монстра. Пока неизвестно, какие именно механики или сюжетные повороты скрываются под названием *Ontos* — и всплывет ли там та самая m50 ontos, о которой шепчутся в тизер-трейлерах. Но одно ясно: фанатам придется запастись терпением. дата переместилась на 2027-й, и это, возможно, к лучшему. Frictional не из тех, кто гонится за календарем: их хорроры требуют ювелирной настройки атмосферы, а не спешки.

Причины и контекст задержки

Редкостное нынче дело — игра, которая выходит без задержек. Frictional Games, похоже, придерживаются этой грустной статистики. Их новый проект, наследник культового *Soma*, отправился в свободное плавание на 2027 год. И, если честно, упрекнуть студию сложно. Ведь ноябрь 2026-го обещает стать эпицентром игрового цунами — тот самый релиз, который поглотит всё внимание, как черная дыра. Зачем выпускать игру под такой шум? Лучше потратить время на полировку, чем кануть в безвестности рядом с монстром индустрии.

Название *Ontos* — не случайный набор букв. Этимология отсылает к греческому корню, который лежит в основе термина «палеонтология» (греч. *palaios* — древний, *on/ontos* — существо, *logos* — понятие, учение). И хотя сам термин предложил не Frictional, игра явно намекает на нечто фундаментальное: природу бытия, существ, которые могут оказаться древнее, чем мы думаем. Пока неизвестно, как именно это сыграет в сюжете, но философский подтекст уже интригует.

Пока фанаты переваривают новость о переносе, можно вздохнуть с облегчением: Frictional не из тех, кто штампует сиквелы конвейером. Каждая их игра — это отдельная вселенная, требующая ювелирной настройки. Задержка *Ontos* — не признак кризиса, а сигнал, что студия по-прежнему ставит качество выше календарных планов. Если ради того, чтобы снова испытать тот липкий ужас, который дарили *Amnesia* и *Soma*, стоит подождать лишний год — мы подождём.

Справка по теме (FAQ)
Когда выйдет Ontos и почему игру перенесли?
Релиз Ontos перенесён с 2026 на 2027 год. Frictional Games решили не выпускать проект в ноябре 2026-го, чтобы избежать конкуренции с крупными релизами и потратить дополнительное время на доводку атмосферы и механик. Как отмечает наша редакция, это осознанный шаг студии, которая всегда ставит качество выше графика.
Что означает название Ontos?
Название отсылает к греческому корню «ontos» (существо), который лежит в основе термина «палеонтология». Это намекает на философский подтекст: игру, вероятно, будут интересовать природа бытия и древние существа. Точный сюжетный контекст пока не раскрыт, но этимология уже вызывает любопытство у фанатов.
Будет ли Ontos похож на Soma или Amnesia?
Пока неизвестно. Frictional Games не раскрывают геймплейные детали. Студия известна психологическими хоррорами от первого лица, но не исключено, что Ontos предложит нечто новое. Ожидается, что игра сохранит фирменную атмосферу напряжения и глубокий сюжет, но точные механики остаются загадкой.
Где можно посмотреть тизер или купить игру?
Официальный тизер-трейлер и другие материалы можно найти на VK Видео и RuTube — именно там студия публикует контент для русскоязычной аудитории. О платформах для покупки (Steam, GOG и другие) пока официально не объявлено. Следите за новостями на TechLoot — мы сообщим о старте предзаказов и доступных магазинах.