Сентябрь 2026 года обещает стать кровавой бойней не только на экране, но и в календарях игровых издателей. Capcom, похоже, решила не ждать, пока её возрождённый самурайский экшен затеряется среди толпы AAA-монстров, и пошла на неожиданный шаг — перенесла релиз не назад, а вперёд. Такое встречается редко, но, как говорится, лучшая защита — нападение.
Onimusha: Way of the Sword — первая за многие годы попытка Capcom вдохнуть жизнь в культовую серию. И, судя по всему, издатель очень хочет, чтобы игра выстрелила, а не канула в Лету под натиском конкурентов. В этой ситуации даже шутки разработчиков про вампиров и космические ужасы обретают новый смысл: они знают, с кем придётся драться, и предпочитают встретить врагов пораньше.
Capcom переносит дату выхода Onimusha: Way of the Sword
Ну что ж, Capcom всё-таки дрогнула. Ещё в конце прошлого месяца разработчики Onimusha: Way of the Sword бодро заявляли, что их абсолютно не волнует сентябрьская мясорубка релизов. Мол, лучше уж рубиться с демонами, чем лезть в драку с космическими сущностями и шотландскими ужасами — видимо, имея в виду тяжеловесов вроде нового Mass Effect или какой-нибудь хоррор-инди, нацелившейся на тот же период. Но расстановка сил изменилась. Изначально Capcom упёрлась и решила не дёргаться, оставляя датой выхода 25 сентября 2026 года. Однако, трезво оценив плотность сентябрьского gamepocalypse, японцы всё-таки пошли ва-банк — только не в сторону откладывания, а наоборот, вперёд. Теперь новая дата выхода Onimusha: Way of the Sword — 4 сентября 2026 года. Почти на три недели раньше. Решение, прямо скажем, нестандартное: обычно издатели переносят игры подальше от конкурентов, а тут — наоборот, бросают вызов всем, кто выходит в начале сентября. Видимо, Капком решили, что лучше быть первыми среди равных, чем затеряться в толпе. Ну или разработчики просто хотят поскорее закончить с самураями и переключиться на что-то новое — шутка ли, уже заждались вампиров и космические эпопеи.Почему разработчики решили сдвинуть релиз
Всё дело в конкуренции — и разработчики игры Onimusha: Way of the Sword этого даже не скрывают. Когда журналисты указали им, что сентябрь 2026 года превращается в настоящую мясорубку релизов, студия ответила с самоиронией: мол, лучше уж сражаться с вампирами, чем с космическими сущностями и шотландскими ужасами. Прозрачный намёк на два громких проекта — новый Mass Effect (космическая эпопея) и хоррор с шотландским колоритом вроде ожидаемого перезапуска или сиквела.
Сначала Capcom упрямо держалась за 25 сентября. Но, видимо, трезвый взгляд на плотность «сентябрьского игрового апокалипсиса» — того самого September gamepocalypse, когда друг на друга накладываются чуть ли не все крупные релизы года — заставил передумать. И решение вышло нестандартным: вместо того чтобы отодвигать дату подальше от конкурентов, игру Onimusha: Way of the Sword, наоборот, перенесли вперёд, на 4 сентября.
Логика прослеживается: лучше выйти на неделю-другую раньше, пока игроки ещё не растеряли деньги и внимание на десятке других AAA-проектов, чем затеряться в толпе. Тем более что 4 сентября — всё ещё достаточно горячая дата, но конкуренция там на голову ниже, чем в конце месяца. Так что шутка про вампиров оказалась не просто бравадой — студия действительно выбрала бой с более привычными врагами, а не с космическими монстрами и шотландскими ужасами, которые обрушатся на рынок двумя-тремя неделями позже.
Контекст и реакция Capcom
Но если разработчики отшучивались про вампиров, то издательская машина Capcom, взглянув на календарь сентября 2026 года, явно увидела нечто, от чего кровь стынет в жилах. Помимо уже анонсированного возвращения Mass Effect (те самые «космические сущности»), на конец месяца метил и мрачный хоррор с шотландским колоритом — проект, который окрестили «шотландским ужасом». И это только верхушка айсберга: сентябрьский gamepocalypse грозил похоронить под собой любой не-AAA-блокбастер.
Изначально студия держалась молодцом: мол, 25 сентября нас не волнует, мы своих самураев никуда не подвинем. Но Capcom — прагматики. Они трезво оценили плотность релизов, вспомнили, как в прошлом году в аналогичной давке схлопнулись несколько крепких проектов, и решили сыграть на опережение. Вместо того чтобы откладывать игру (что было бы логично), они передвинули дату выхода Onimusha: Way of the Sword на 4 сентября. Почти на три недели раньше. Нестандартный ход, но в ситуации, когда каждый день на полке — на вес золота, возможно, единственно верный.
Сам разработчик, кстати, в комментариях для прессы подтвердил: да, сначала не хотели дёргаться, но потом прислушались к доводам — и вот результат. Релиз Onimusha: Way of the Sword состоится 4 сентября 2026 года. Теперь осталось понять, не нарвутся ли они на других ранне-сентябрьских гигантов — но это уже другая история.
Так что 4 сентября 2026 года станет днём истины для возрождённой серии. Сможет ли Onimusha: Way of the Sword оправдать ожидания и выжить в ранней сентябрьской схватке? Ответ мы узнаем совсем скоро — меньше чем через два года, когда меч самурая вновь засвистит в воздухе, разрубая не только демонов, но и конкурентов по релизному календарю.