Eremite Games снова заставляют говорить о себе. После триумфального Against the Storm студия внезапно свернула в сторону survival — и анонсировала проект, действие которого разворачивается всё в том же гнилостном фэнтезийном мире. Короткий тизер без единого слова, но с гнетущей атмосферой уже породил волну догадок.
Что скрывается за дождливым лесом и фигурами в капюшонах? Западные журналисты уже строят первые предположения о геймплее. Заглянем в их заметки и попробуем понять, чего ждать от новой игры.
Анонс новои? игры от Eremite Games
Eremite Games, подарившие нам один из лучших roguelite-градостроителей последних лет, не собираются почивать на лаврах. Студия объявила о разработке survival-игры, действие которой разворачивается всё в том же гнилостном фэнтезийном мире, знакомом поклонникам Against the Storm. Анонс состоялся через короткое видео: две фигуры в капюшонах крадутся по дождливому лесному массиву к бревенчатой хижине. Сразу чувствуется — угрозы тут с избытком. Разработчики, комментируя новость, признались: «Держать это в секрете было пыткой». Из ролика явственно следует, что проект заточен под кооперативное прохождение. Не исключено, что нам предложат и строительство укрытий — но главное, атмосфера безысходности, за которую и полюбили оригинал, перекочует в новый жанр.
Детли тизер-видео
Тизер, которым разработчики поделились с публикой, длится от силы полминуты, но впечатление оставляет гнетущее. В ролике — сырой, промозглый лес. Дождь хлещет не переставая, капли барабанят по листьям, размывают очертания тропы. По этой тропе движутся две фигуры. Они укутаны в плащи с капюшонами, лица скрыты — видно лишь, как хищно озираются по сторонам. Фигуры крадутся, словно чувствуют опасность за каждым деревом. Конечная точка их пути — старая бревенчатая хижина, одиноко стоящая на поляне. Судя по всему, именно она станет убежищем, а может, и ловушкой.
«Держать это в секрете было пыткой», — признались в Eremite Games, комментируя выход короткого видео. И действительно, атмосфера в тизере передана мастерски: от мрачного фэнтезийного мира, знакомого по Against the Storm, не осталось и следа былого градостроительного оптимизма. Теперь это царство сырости, холода и невысказанной угрозы.
Кадры позволяют сделать первые выводы о геймплее. Два персонажа в капюшонах — прямое указание на кооперативное прохождение. Вряд ли разработчики стали бы показывать пару, если бы игра была строго одиночной. А бревенчатая хижина в конце пути намекает: строительство укрытий будет одной из ключевых механик. Не просто выживание, а обустройство собственного дома посреди гиблого леса. Впрочем, самое важное, что выносишь из этого короткого ролика, — чувство абсолютной безысходности. И это именно то, за что мы полюбили оригинал.
Предположения журналиста о геймплее
Автор Rock Paper Shotgun, проанализировав тизер, приходит к логичным умозаключениям. Две фигуры в капюшонах — это не просто атмосферный элемент, а прямое указание на кооперативное прохождение. Разработчики явно закладывают возможность играть вдвоём, иначе зачем показывать именно пару? Бревенчатая хижина в конце пути тоже не случайна: скорее всего, строительство хижин станет одной из центральных механик. Не просто декорация, а необходимость — ведь ночевать под открытым небом в таком мире смерти подобно.
Впрочем, главное, что выносишь из заметки журналиста, — это ощущение всеобъемлющей угрозы. Он прямо цитирует разработчиков: «Держать это в секрете было пыткой». И теперь понятно, почему. Мир, показанный в ролике, буквально пропитан опасностью. Дождь, мрак, неизвестность за каждым деревом — изобилие угрозы здесь чувствуется с первых кадров. Именно эта напряжённая атмосфера, по мнению автора, и станет ключевым двигателем геймплея, где кооператив и строительство укрытий окажутся не бонусом, а единственным шансом на выживание.
Пока Eremite Games не раскрывают деталей, остаётся лишь строить догадки — и наслаждаться тем, как мастерски они умеют нагнетать саспенс. Если игра сохранит ту же глубину проработки мира и чувство безысходности, что и Against the Storm, нас ждёт один из самых запоминающихся survival-проектов. Остаётся ждать новых кадров и надеяться, что студия не заставит себя долго ждать.