Microsoft продолжает удивлять масштабами сокращений в игровом подразделении — 3200 уволенных до конца года. Больше всех пострадала id Software. Всего за день до выхода дополнения к Doom: The Dark Ages студия лишилась 136 человек, то есть больше половины штата. Оставшиеся сотрудники, мягко говоря, встревожены: как теперь поддерживать и обновлять idTech — проприетарный движок, на котором держится вся слава студии?
Один из пострадавших высказался прямо: «Ничто так не демонстрирует успешность бизнеса, как уничтожение команды, превращение её в размер студии поддержки и выбрасывание на помойку гигантских технологических достижений».
Сегодня официальный аккаунт id Software в X выступил с заявлением, призванным успокоить публику.
«Хотя наша студия пострадала, сокращения затронули все отделы. У нас осталось достаточно людей, чтобы создавать игры и технологии, за которые нас любят. Сейчас команда примерно того же размера, что была при разработке DOOM (2016). У нас всегда была плоская структура, где каждый — созидатель, и мы останемся верны этой философии», — говорится в сообщении.
Эти слова совпадают с информацией Windows Central: студия не переводится на Unreal Engine в ближайшем будущем, как опасались сотрудники. id Software продолжит развивать собственный движок id Tech. Так что если вы ломали голову, как поменять язык в Doom: The Dark Ages — не торопитесь, сам по себе движок никуда не денется. Впрочем, откровения (revelations) о реальном состоянии студии всё равно не вселяют оптимизма. Неудивительно, что многие фанаты в ярости (rage) — легендарная компьютерная id Software (computer id software), создавшая жанр шутеров от первого лица, уменьшается до размеров десятилетней давности.
Да, нас успокаивают, что id Software не превратится в конвейер наподобие Obsidian, который штампует Fallout. Но лично меня новость о том, что студия вернулась к масштабу 2016 года, не радует. Чтобы делать игры уровня DOOM с современной графикой и детализацией, нужно больше людей и времени, чем в прошлом десятилетии. Именно поэтому для The Dark Ages команда разрослась до двухсот человек.
Чем бы id Software ни занялась дальше, над её шеей теперь навечно висит топор корпорации.