От славянских мифов до кельтских легенд: эти фэнтези-игры заслуживают второго шанса.
Фэнтези-фильмы и сериалы — это круто, но по-настоящему жанр раскрывается в видеоиграх. Весь кайф в том, чтобы самому шагнуть в огромные миры и зарубиться с мифическими тварями. Эта самая погружаемость — ключ к успеху жанра, и именно поэтому игры подарили нам величайшие фэнтези-истории за последние годы.
Разумеется, все знают титанов вроде World of Warcraft, The Elder Scrolls и The Witcher 3. Но есть куча фэнтези-игр, которые остались в тени и не получили заслуженного внимания. Перед вами список из шести таких идеальных фэнтези-проектов, которые по каким-то причинам проскочили мимо радаров, но абсолютно точно стоят того, чтобы их переоткрыть сегодня. В этих играх чувствуется глубина фольклора, а особенности фольклора проработаны до мелочей — от славянских мотивов до кельтских легенд. Если захочется окунуться в классику, то игру Dark Messiah of Might and Magic скачать сейчас не проблема (хотя мы советуем официальные методы).
Arx Fatalis (2002)

Arx Fatalis — та самая недооценённая фэнтезийная RPG, которую почему-то почти никто не вспоминает, хотя она выстрелила задолго до Dishonored и Prey. Студия Arkane тогда ещё только набивала шишки, и вот результат: мир, где Солнце таинственным образом погасло. Люди, гоблины, тролли, дворфы и змеедевы — все свалили под землю, построив там королевство Аркс. Но идиллия в стиле «все друг друга терпят» долго не продержалась. Главный герой просыпается в гоблинской тюрьме без памяти, выбирается наружу и начинает потихоньку вспоминать, кто он такой. А дальше — классика: древняя сила по имени Акбаа рвётся наружу, чтобы уничтожить подземный мир, и вперёд, спасать всё живое.
Arx Fatalis честно следует законам жанра и даёт игроку полную свободу. Любую преграду можно обойти десятком способов — спасибо гениальной рунической магии. Здесь заклинания рисуются комбинациями символов, а не выбираются из меню. Для 2002 года это была дикая интерактивность. Захочешь — отложи спасение мира и испеки хлеба, налови рыбы, разберись с кучей побочных квестов. Никаких рельсов, только глубокое погружение, от которого невозможно оторваться.
Dark Messiah of Might and Magic (2006)

Dark Messiah of Might and Magic по праву должна стоять в одном ряду с величайшими фэнтезийными шутерами от первого лица. Досадно, что этого не происходит. Игра от легендарной Arkane Studios рассказывает о молодом воине и ученике мага Фенриге Сарете. Его отправляют в город Стоунхельм за легендарным Черепом Теней. Но простая миссия стремительно превращается в эпическое приключение: некроманты, орды орков, древние пророчества и нарастающее демоническое влияние. По ходу сюжета выясняется, что герой связан с этим конфликтом куда сильнее, чем предполагал. И теперь ему предстоит выбирать: принять тьму внутри себя или сражаться, чтобы она не поглотила мир.
Больше всего Dark Messiah впечатляет своей боевкой. Она до сих пор чувствуется современной — а прошло почти два десятилетия. Игра постоянно поощряет креатив: вместо тупого обмена ударами тебя подталкивают думать нестандартно. Хочешь пройти за воина? Пожалуйста. Маг или разбойник? Каждый билд кардинально меняет подход к любой стычке. Редко какое фэнтези может похвастаться таким динамичным геймплеем. И именно поэтому Dark Messiah of Might and Magic заслуживает куда большего признания, чем получает.
Folklore (2007)

Никаких стандартных эльфов и орков — только Ирландия, кельтские духи и журналист, который сует нос в паранормальщину. Folklore — тот редкий эксклюзив PlayStation 3, который умудряется оставаться одновременно мрачным, лиричным и чертовски необычным. Двое незнакомцев по воле судьбы оказываются в тихой деревушке Дулин. Эллен ищет правду о смерти матери, Китс расследует аномалии. Прибыв на место, герои выясняют: деревня — портал в Нижний мир, мистическое измерение, кишащее существами из кельтского фольклора. Они путешествуют между мирами, расследуют убийства и общаются с мертвыми. Но чем глубже копают, тем яснее: судьба живых и мертвых висит на волоске.
Хитрая фишка — каждый протагонист видит историю с разных сторон. Эллен переживает личную драму, Китс раскапывает паранормальные тайны. Полная картина складывается только после прохождения обеих кампаний. Это не дает Folklore превратиться в очередной типичный фэнтези-RPG — напряжение и новизна держатся до финала. Разработчики блестяще обыграли кельтскую мифологию: Нижний мир получился таинственным, меланхоличным и абсолютно непохожим на все, что вы видели в жанре. Плюс игрок постоянно собирает арсенал сверхъестественных способностей, которые можно комбинировать в бою. Folklore создает мир, который затягивает с головой и не отпускает до последних титров.
Black Book (2020)

«Black Book» — уникальное фэнтези, которое черпает вдохновение из славянских мифов, деревенских суеверий и многовекового фольклора. Всё это создает один из самых самобытных миров жанра. Действие разворачивается в российской глубинке XIX века. Главная героиня — Василиса, молодая женщина, которая бросает обычную жизнь и становится ведьмой после гибели жениха. Она свято верит, что легендарная Черная книга способна исполнить любое желание. Чтобы вернуть любимого, Василиса отправляется срывать с книги семь печатей. Ее путь проходит через проклятые леса и забытые деревни. Она помогает простым людям, страдающим от порчи, торгуется с бесами (чертями) и постепенно осознает, какую опасную цену приходится платить за вмешательство в силы, неподвластные человеку.
Создатели «Black Book» скрупулезно вплели культурную мифологию в каждый аспект геймплея. Боевка здесь построена на залипательной системе колод — игрок комбинирует заклинания и демонические способности. Принятые по ходу сюжета решения влияют на отношения Василисы с другими персонажами и в конечном счете определяют ее судьбу. Каждый квест в этой игре ощущается не как очередной штамп фэнтези, а как нечто настоящее, корнями уходящее в реальную народную мудрость. Игра строит незабываемый мир на историях, с которыми большинство игроков никогда раньше не сталкивались. Уже за это ей можно простить всё и смело ставить в ряд великих представителей жанра.
Drakan: Order of the Flame (1999)

Задолго до того, как все бросились осваивать драконьи полеты, Drakan: Order of the Flame уже выдал одну из лучших фэнтези-фантазий на эту тему. Экшн-приключение рассказывает о юной воительнице Ринн — её мирную деревню сжигает дотла злобный колдун Наварос вместе со своей армией вартоков. После того как похищают младшего брата Делона, Ринн отправляется в спасательную миссию, которая приводит её к легендарному дракону Ароку — последнему выжившему из древнего ордена всадников на драконах. Магический ритуал связывает их, и вместе они странствуют по королевству, сражаясь с орками, нежитью и могущественными чародеями — лишь чтобы выяснить, что судьба Делона — лишь часть куда более масштабного плана по воскрешению древнего зла.
Посреди всего этого хаоса именно chemistry между Ринн и Ароком остается самой сильной стороной игры. Drakan: Order of the Flame постоянно переключается между приземленными боями с мечом и щитом в запутанных подземельях и грандиозными воздушными схватками, где игроки парят над огромными ландшафтами, извергая пламя на вражеские армии и других драконов. И знаете что? Этот микс исследования, полетов и экшена чувствуется абсолютно плавным — так, что даже большинство современных игр до такого не дотянулись. Наверное, именно поэтому у тайтла до сих пор мощнейшая культовая база, несмотря на то, что мейнстримом он никогда не был.
Majin and the Forsaken Kingdom (2010)

Когда думаешь о платформерах с головоломками эпохи Xbox 360/PS3, на ум приходят «Агент 47» или «Принц Персии»? А зря. Majin and the Forsaken Kingdom — это та самая обаятельная игра, от которой сложно оторваться. Действие разворачивается в некогда цветущем королевстве, которое поглотила таинственная Тьма. Ты берешь на себя роль воришки по имени Тепеу, который находит и освобождает легендарного маджина Теотля — мифического зверя, способного вернуть землям былую славу. Необычная парочка отправляется разбираться с четырьмя Темными генералами, возвращать утерянные силы маджина и останавливать Тьму, пока она не сожрала все королевство. По пути герои исследуют забытые руины, решают древние загадки и постепенно узнают трагическую историю мира, который гнил годами.
Сердце игры — дружба между Тепеу и добродушным гигантом Теотлем. Их связь растет и в сюжете, и в геймплее. Вместе они решают головоломки, открывают новые стихийные способности и комбинируют силы, чтобы преодолеть препятствия, с которыми в одиночку не справиться. Да, это не самый боевитый проект в нашем списке, но именно в этом его прелесть. Majin and the Forsaken Kingdom доказывает: душевное приключение, построенное на дружбе, может запомниться не хуже, чем бесконечная мясорубка.