Разработчики подтвердили, что работают над долгожданным обновлением для кооперативного режима Team Fortress 2, но конкретики пока нет.
Долгое молчание Valve вокруг Team Fortress 2 казалось уже привычным. Режим Mann vs. Machine, который когда-то подарил игрокам уникальный кооперативный опыт, годами стоял на месте. И вот — неожиданный проблеск: разработчики заговорили об обновлении. Но что стоит за этим обещанием? Разбираемся в ситуации и вспоминаем, как MvM дошёл до такого запустения.
Анонс и ожидания
Разработчики Team Fortress 2 анонсировали масштабное новое обновление для режима Mann vs Machine ещё в прошлом году. Тогда новость встретили с воодушевлением — фанаты кооперативного PvE наконец-то дождались официальной поддержки. Но после этого — тишина. Никаких подробностей, тизеров или хотя бы намёков на прогресс. Сообщество уже начало терять надежду, списывая всё на вечную занятость Valve другими проектами. Однако недавно команда неожиданно дала понять, что работу над MvM не забросили. В коротком официальном заявлении представители студии признались: да, воз и ныне там, но процесс идёт. «Мы хотели поделиться с вами новостями об обновлении, над которым мы уже работаем, и вот что мы можем сказать: мы все еще работаем над обновлением MvM», — говорится в сообщении. Причина задержки, как выяснилось, банальна и ожидаема: Valve тратит огромное количество времени на сортировку контента и подготовку изменений. «На сортировку различного контента и подготовку изменений уходит очень много времени», — пояснили разработчики. Они заверили, что Team Fortress 2 обновление для MvM не отменено, но конкретных деталей — типов карт, механик или дат — по-прежнему нет. Фанатам остаётся только гадать, когда же студия наконец снимет с проекта пыль и покажет хоть что-то внятное.Процесс разработки
Работа над обещанным MvM-обновлением для Team Fortress 2 действительно не остановлена — разработчики это подтвердили. Однако процесс оказался куда более кропотливым, чем ожидали даже в самой Valve. Представители студии прямо заявили: на сортировку контента и подготовку грядущих изменений уходит катастрофически много времени. Каких-либо конкретных механик, карт или новых режимов они не раскрывают — только короткое «мы все еще работаем».
«Мы хотели поделиться с вами новостями об обновлении, над которым мы уже работаем, и вот что мы можем сказать: мы все еще работаем над обновлением MvM», — пояснили в заявлении. И тут же добавили, что «на сортировку различного контента и подготовку изменений уходит очень много времени». По сути, Valve дала понять: детали появятся не скоро, но проект жив. Пока что фанатам остается лишь гадать, когда сортировка наконец закончится и студия покажет хоть что-то внятное.
История режима MvM
Режим Mann vs. Machine появился в Team Fortress 2 ещё в 2012 году. Valve тогда представила кооперативный PvE-режим, где игроки сообща отражают атаки роботов. Казалось, что это начало новой эры, но реальность оказалась куда прозаичнее. За всё время студия добавила всего несколько карт: три штатные, три пользовательские и одну тематическую к Хэллоуину. После этого — тишина. Официальный контент для MvM практически перестал обновляться, и сообществу приходилось довольствоваться лишь пользовательскими исправлениями.
Интерес к режиму не угасал, но поддержка со стороны разработчиков оставалась на нуле. Фанаты, которые хотят скачать Team Fortress 2 на андроид, сталкиваются с ещё более серьёзными ограничениями — официальной мобильной версии игры нет, а порты далеки от идеала. На ПК же энтузиасты годами чинили баги и добавляли свой контент, но без вмешательства Valve режим постепенно ветшал. Теперь, когда студия наконец подтвердила работу над обновлением, многие вспоминают, как много лет MvM был заброшен. Неудивительно, что новость о грядущих изменениях воспринята с осторожным оптимизмом — слишком долго пришлось ждать.
Пока остаётся только ждать. Valve не спешит делиться деталями, но сам факт, что MvM не забыт, уже вселяет надежду. Быть может, спустя столько лет роботы снова ринутся в бой, а игроки наконец получат достойное продолжение истории. Главное, чтобы сортировка контента не затянулась ещё на десятилетие.