Создатель культовой Gears of War откровенно рассказал о своей борьбе с алкоголизмом и поделился мыслями о перспективах индустрии.
Легендарный разработчик, подаривший нам Gears of War, проходит через личную драму, которая могла поставить крест на его карьере. Но, выкарабкавшись, он уже поглядывает в сторону индустрии — иронизируя над собственными неудачами и намекая на возможное возвращение. Что же заставило одного из самых известных дизайнеров поколения Xbox 360 замолчать на долгие годы и чем он готов удивить сейчас?
Признания Клиффа Блежински: борьба с алкоголизмом и планы на будущее
Бывший дизайнер Gears of War и Unreal Tournament Клифф Блежински впервые так откровенно рассказал о тёмной полосе в своей жизни — борьбе с алкоголизмом. В марте этого года у него случился припадок, спровоцированный алкоголем, и это стало точкой невозврата. Сейчас он уже четыре месяца трезв и впервые за долгое время смотрит в будущее с надеждой, не исключая возвращения в геймдев. В интервью он также затронул судьбу своей предыдущей игры LawBreakers, сравнив её с возможной участью Concord Eve: «LawBreakers споткнулись, так что Concord может упасть лицом». Пока фанаты ждут дата выхода Gears of War E Day, сам Блежински, похоже, готовится к новому витку карьеры.
Так что, возможно, история Клиффа Блежински — это не финал, а всего лишь сложный уровень, который он наконец-то прошёл. Остаётся лишь гадать, какой проект он запустит в следующий раз, и не станет ли его возвращение той самой точкой сборки, которой так не хватает современному шутерному жанру.