Назад в ленту

South of Midnight стала игрой года на Games For Change

Приключенческий боевик обошёл конкурентов и получил главную награду фестиваля

Южные ночи, магия вуду и неожиданная победа — South of Midnight забрала главный приз на фестивале Games For Change. Пока игроки привыкают к мысли, что Compulsion Games теперь сама по себе, мы разбираемся, чем ещё запомнилась церемония. Спойлер: без сюрпризов не обошлось.

Победа South of Midnight на Games For Change

Приключенческий боевик South of Midnight удостоился главной награды «Игра года» на фестивале Games For Change. Это достижение особенно значимо, учитывая, что разработчиком выступила студия Compulsion Games, ранее прославившаяся антиутопией We Happy Few. С 2018 года команда входила в состав Xbox, но после череды реорганизаций и увольнений обрела независимость. Сейчас студия активно ищет партнёров и трудится над новым проектом.

Разработчики прокомментировали победу: «Отмечая это важное достижение и оглядываясь на пройденный путь, мы с воодушевлением готовимся создавать новые уникальные и оригинальные игры». Параллельно игроки активно обсуждают South of Midnight системные требования — многие гадают, сможет ли их железо потянуть стилистику новинки.

Кроме того, на церемонии отметили и другие проекты. Премию «Лидер отрасли» получила студия thatgamecompany, «Лучшее повествование» — Consume Me, «Лучшая обучающая игра» — The Darkest Files, а «Премию за доступность» — EA Sports FC 26. В прошлом году триумфаторами стали Indika и Neva. Так что South of Midnight игра вписала своё имя в историю фестиваля.

Победа South of Midnight — не просто статуэтка, а знак, что оригинальные проекты всё ещё могут пробиться. Остаётся ждать новостей от ставшей независимой Compulsion Games — возможно, их следующая игра вновь удивит.

Справка по теме (FAQ)
Какую награду получила South of Midnight на Games For Change?
Игра завоевала главный приз — «Игра года».
Кто разработал South of Midnight?
Студия Compulsion Games, ранее известная по игре We Happy Few.
Что изменилось в статусе студии после выхода игры?
С 2018 года Compulsion Games входила в состав Xbox, но после реорганизации и увольнений стала независимой и теперь ищет партнёров.
Какие ещё проекты получили награды на фестивале?
Среди победителей — thatgamecompany (лидер отрасли), Consume Me (лучшее повествование), The Darkest Files (лучшая обучающая игра), EA Sports FC 26 (доступность) и другие.