Назад в ленту

Мод на вид от третьего лица в Baldur's Gate 3: как совершить кинематографическое святотатство

Камера в видеоиграх — вечная тема для споров. Стоит разработчикам выбрать неудачный ракурс, и игроков начинает укачивать, они теряют ориентацию в пространстве, а то и вовсе забрасывают проект. Но есть и обратная сторона: порой создатели намеренно ограничивают обзор, чтобы подчеркнуть атмосферу или механики. Однако в мире моддинга такие аргументы летят в мусорку. Особенно когда речь заходит о Baldur’s Gate 3.

Мод, который меняет всё

На Nexus Mods появилась работа энтузиаста под ником Relysia — мод, добавляющий в игру настоящий вид от третьего лица. Без компромиссов, без «почти как шутер». Это именно та камера, что плотно привязана к персонажу, заглядывает ему через плечо и динамически меняет угол обзора. По описанию автора: «Полноценная камера от третьего лица из-за плеча. Особенности: камера, тесно следующая за персонажем, динамическое поле зрения при беге, плавные переходы при приседании и полная настройка через MCM».

Разработчик честно предупреждает: во время некоторых действий — например, прицеливания заклинания, прыжка или осмотра — камера временно возвращается к стандартному виду, а затем автоматически переключается обратно в «плечевой» режим. Мелочь, но она спасает от багов и кривых коллизий.

Как это выглядит в деле

Судя по демонстрационному видео, результат выглядит на удивление органично. Нет типичной для самодельных камер «дерготни» — персонаж движется плавно, камера не вылетает за текстуры, а если в отряде несколько человек, она одинаково хорошо держит в кадре любого. Если бы не знать, что это мод, можно подумать, что так было задумано изначально. Хотя, конечно, споры о том, должна ли тактическая RPG иметь такой обзор, остаются — но кто мы такие, чтобы запрещать людям экспериментировать? В конце концов, это и есть дух моддинга: бери и делай, что хочешь.

Кстати, позицию камеры, угол и смещение — хоть стоя, хоть лёжа — можно подкрутить до мельчайших деталей. Набор настроек такой, что позавидуют многие «боевые» экшены. Разработчик явно постарался.

А что ещё интересного?

Этот мод отлично комбинируется с другими свежими работами. Например, недавно выходил патч, добавляющий дополнительную концовку для Астариона, и мод, полностью перерабатывающий квестовую линию Уилла. А ещё существует глобальная кампания «Путь в Мензоберранзан» — правда, её демо-версия появится позже, когда — пока загадка.

Так что если вам надоело любоваться Baldur’s Gate 3 с высоты птичьего полёта и хочется пройти Фейрун, буквально заглядывая через плечо своего героя — милости просим на Nexus Mods. Только не забудьте предварительно сохраниться, а то мало ли.

Справка по теме (FAQ)
Что делает мод True Third-Person Camera для Baldur’s Gate 3?
Мод добавляет полноценный вид из-за плеча: камера плотно следует за персонажем, меняет FOV при беге, плавно переходит в режим приседания и временно возвращается к стандартному ракурсу во время прицеливания заклинаний, прыжков или осмотра.
Где скачать этот мод?
Мод доступен на Nexus Mods под названием «BG3 True Third-Person Camera» от автора Relysia.
Какие настройки предоставляет мод?
Полный MCM-конфигуратор: можно настроить положение камеры, поле зрения (FOV), смещение в стороны, а также параметры отдельно для положения стоя и приседа.
Мод совместим с другими популярными модами для BG3?
Да, по заявлениям автора, мод корректно работает с другими крупными модами, например, с дополнением концовки Астариона и переработкой квеста Уилла.