Назад в ленту

Silent Hill Townfall: ни одна концовка не будет каноничной, заявили разработчики

Продюсер и сценарист объяснили, почему игроки сами решают, какой финал считать истинным

За почти три десятилетия существования Silent Hill игроки привыкли сомневаться во всём, что видят на экране. Эта неопределённость не заканчивается с титрами — некоторые из самых любимых частей серии породили многолетние споры о том, какая концовка, если такая вообще существует, отражает «реальный» ход событий. Традиция продолжается и в Silent Hill: Townfall. Более того, грядущий хоррор удваивает ставки на интерпретацию игрока.

Пять концовок и необычная система их получения

Слухи о том, что Silent Hill Townfall не даст игрокам спокойно выдохнуть после титров, подтвердились официально. В новом хорроре будет аж пять концовок, и добраться до них — отдельный квест. Три финала доступны уже при первом прохождении, ещё два спрятаны в режиме New Game+ и считаются секретными. Но главное даже не количество, а то, как именно игра решает, какую развязку вам показать.

Никаких диалоговых выборов в духе «нажми А или Б» — разработчики пошли дальше. Сценарист и режиссёр Джон МакКеллан объяснил в интервью Collider, что концовки Silent Hill Townfall определяются стилем игры. «Они не основаны на выборе А или Б. Это скорее то, как ты играешь, что ты сделал, сколько времени провёл в локациях», — рассказал он. Система буквально анализирует ваше поведение: исследуете ли вы каждый уголок, проноситесь ли мимо второстепенных находок, агрессивно ли расправляетесь с монстрами. Каждое действие по мелочи «сдвигает стрелку» к одному из финалов. Разработчики описывают механику как попытку понять, каким игроком вы были, и подобрать естественное завершение именно для вас.

Для повторных забегов в New Game+ добавят не только доступ к секретным концовкам, но и разблокируемое оружие с ускорителями — чтобы можно было быстрее пройти сюжет, сознательно меняя манеру игры и подталкивая историю к другому исходу. Звучит как идеальный повод перепройти игру раз пять, проверяя, насколько радикально «неправильный» стиль влияет на финальные кадры. И да, никто из студии не скажет вам, какая концовка правильная — но об этом мы поговорим отдельно.

Разработчики отказываются от каноничной концовки

Продюсер серии Motoi Okamoto в интервью Collider прямо заявил: «С нашей точки зрения, мы не назначаем ни одну концовку истинной каноничной. Мы намеренно избегаем сигналов, что какая-то из них важнее других». По его словам, разработчики осознают, что многие игроки склонны считать определённую концовку канонической, но команда намеренно не даёт повода для таких выводов.

Сценарист Jon McKellan вторит коллеге: «Я не считаю, что существует канон того, что произошло. Мне хотелось, чтобы каждая концовка ощущалась заслуженной для вас и вашего стиля игры, а не произвольной». Он подчеркнул, что все пять финалов должны восприниматься как естественное завершение путешествия, а не как награда за правильный выбор.

Такой подход идеально вписывается в традиции серии Silent Hill, где интерпретация происходящего всегда оставалась за игроком. Оставляя неоднозначность и отказываясь от единого канона, Townfall продолжает наследие франшизы, заставляя фанатов спорить о «настоящей» концовке долгие годы.

Вместо того чтобы продвигать единственный «лучший» финал, Silent Hill: Townfall предлагает отражать выборы, сделанные игроком на протяжении всего пути, даже если эти выборы не оформлены как явные ветвящиеся диалоги. С пятью концовками, ни одна из которых не признаётся каноничной, споры о том, что на самом деле произошло в Сент-Амелии, только начинаются — и это прекрасно.

Справка по теме (FAQ)
Сколько концовок в Silent Hill: Townfall?
Всего пять: три доступны при первом прохождении, ещё две — секретные, открываются в New Game+.
Как определяются концовки?
Не через диалоговые выборы, а через стиль игры: исследование, скорость прохождения, агрессивность. Система «считывает» ваше поведение и подбирает финал, который кажется естественным.
Какая концовка является каноничной?
Ни одна. Разработчики намеренно не выделяют ни один финал как истинный, оставляя интерпретацию игроку.
Нужно ли проходить игру несколько раз, чтобы увидеть все концовки?
Да, для секретных финалов потребуется New Game+, где появятся разблокируемое оружие и ускорения для более быстрого прохождения.