Разработчики Warframe объяснили, почему вместо отключения старого контента предпочитают улучшать его, и что сейчас происходит с Банши.
Что делать с игрой, которой уже больше десяти лет? Можно ли просто удалить устаревшие режимы и начать с чистого листа, или лучше бережно пересобрать старое, вдохнув в него новую жизнь? Студия Digital Extremes, много лет развивающая Warframe, дала неожиданно мудрый ответ: не выключать, а улучшать.
Эволюция Warframe: улучшение вместо удаления
Warframe — это не просто научно-фантастический шутер, а настоящий киборг-долгожитель. Уже 13 лет игра обрастает обновлениями и дополнениями, превратившись в гигантский ком из квестов, локаций, сюжетных линий, систем и персонажей. Отдельного упоминания заслуживает и творчество игроков: пользовательских работ здесь столько, что иные студии могли бы позавидовать.
При этом Digital Extremes не стремится безжалостно вырезать все, что устарело. Многие элементы оригинального дизайна до сих пор живут в игре — пусть и в измененном, отполированном виде. Кое-что разработчики все же удалили: например, нелюбимые PvP-рейды отправились на свалку истории. Но в остальном студия придерживается мудрого принципа: не выключать контент, а улучшать его или заменять чем-то более качественным.
Сейчас в центре внимания оказалась Банши — звуковой мститель, входивший в стартовый состав варфреймов еще в 2013-м. Именно ее переработкой команда и занимается. Оригинальный дизайн-директор игры Скотт МакГрегор на Tennocon поделился планами: «Я знаю, что команда Warframe говорила о возвращении рейдов и работе над этим. Но в целом в игре много контента, который существует долгое время. Как команда, мы вместо того, чтобы отключать его, предпочитаем улучшать или заменять чем-то лучшим».
Такой подход объясняет, почему варфрейм продолжает оставаться живым и востребованным. Игроки, мечтающие о варфрейм прайм, нередко заглядывают на Warframe Market, чтобы обменяться деталями, но главное — старые персонажи и режимы получают новую жизнь, а не отправляются в цифровой архив. И это, пожалуй, лучшая стратегия для игры, которая не боится времени.
Возможно, именно такая философия — бережно относиться к наследию, а не вырезать его под корень, — и позволяет Warframe оставаться одним из самых живучих онлайн-проектов. Хочется верить, что рейды однажды действительно вернутся, а Банши после переработки станет только лучше. За развитием событий обязательно последим.