Назад в ленту

Прокачка дальнобойного оружия в игре Beast of Reincarnation: навыки и улучшения для максимального урона

Разбираем дерево навыков, улучшения оружия и амуниции, которые превращают лук и арбалет в легендарное оружие

Когда я впервые взял в руки арбалет в Beast of Reincarnation, то мысленно закатил глаза — очередной бесполезный аксессуар вроде винтовок из Bloodborne или дрона-компаньона из Stellar Blade. Как же я ошибался. Спустя пару часов игры и пару вложенных в прокачку очков стало ясно: лук и арбалет — это секретный «лёгкий режим» тайтла. Не верите? Давайте разберёмся, как правильно вкладывать ресурсы, чтобы превратить Эмму в ходячую артиллерийскую батарею.

Дальнобойное оружие — секрет легкого прохождения Beast of Reincarnation

Честно говоря, когда я впервые взял в руки арбалет в Beast of Reincarnation, я списал его в утиль, решив, что это бесполезный аксессуар. Ну, знаете, как те винтовки из Bloodborne, которыми практически невозможно нормально играть. Каково же было моё удивление, когда оказалось, что именно фокус на арбалете и длинном луке — это и есть скрытый «лёгкий режим» игры. Да, тот самый, который не требует переключения ползунка сложности в меню.

Выстрел в «лёгкий режим»

Но нет. Ошибался я, и ещё как. Прицельная прокачка дальнобойного оружия превращает бой в избиение младенцев с безопасной дистанции. Ты буквально «съедаешь» полоски здоровья боссов, даже не подходя к ним вплотную. Единственный нюанс — некоторые главари с двумя фазами могут исчерпать твой запас стрел раньше, чем ты прикончишь их вторую форму. Так что держите в уме пару запасных обойм, но общий посыл понятен.

Безопасная дистанция — не панацея

Впрочем, не спешите расслабляться. Враги в Beast of Reincarnation не дураки — если вы будете неосторожны, они мигом сократят дистанцию и наваляют вам с ног. Инвестиции в дальнобойное оружие не отменяют полностью необходимость парирования и уклонения. Просто теперь вы решаете, когда именно вступать в ближний бой, а когда лучше расстрелять врага с безопасного расстояния.

Бесконечный колчан

И вот что реально спасает всю концепцию: стрелы и болты восстанавливаются на каждой точке сохранения — лагере. А лагеря эти разбросаны по карте с удивительной щедростью (возможно, даже слишком щедро). Уже примерно с трети игры вы можете сделать дальнобойное оружие своим основным калибром и больше не думать о дефиците боеприпасов. И это, пожалуй, главный секрет того, почему стрельба здесь — это не просто запасной план, а полноценная стратегия прохождения.

Так что если вы устали клинками размахивать и ловить каждый удар в парирование — просто доставайте арбалет. Игра сама превратится в куда более спокойное занятие. Почти как рыбалка, только с фейерверками из болтов.

Прокачка навыков и улучшений для максимального урона

Чтобы превратить дальнобойное оружие в настоящее орудие массового поражения, придётся грамотно вложить очки в дерево навыков. Лучший старт, по опыту автора, — нижняя левая ветвь, где первым открывается Tracking Shot. Этот навык делает ваши стрелы самонаводящимися, и вы больше не мучаетесь с ручным прицеливанием.

Дальше по ветке появляются пассивные бонусы: сначала увеличивается шанс не расходовать стрелы или болты до 15%, а затем — навык, дающий 50% вероятность восстановить до 10% боеприпасов за каждое убийство врага. Комбо работает безотказно: вы стреляете, не тратите патроны и тут же пополняете запас.

Настоящая феерия начинается с Magic Bullet — самонаводящийся выстрел после первого попадания возвращается и поражает цель снова. А когда вы добираетесь до Scatter-Shot, каждый выпущенный снаряд расщепляется на три расходящихся. Автор описывает это как «новогодний фейерверк» — болты крошат всё вокруг с бешеной скоростью.

Обратите внимание: для Scatter-Shot и ещё одного полезного навыка, Entangled Shot (который слегка восстанавливает шкалу замедления мира при каждом дальнобойном попадании), придётся раскачивать и ветку Hair Эммы. Дерево навыков здесь гибкое, но вложения в волосы не пропадут даром.

Не забывайте про верстаки и лагеря. Каждое дальнобойное оружие можно улучшить минимум до +11 — в прокачку входят скорость перезарядки и урон. Отдельно улучшаются типы стрел: например, кислотные стрелы автор апнул до +2, что увеличило их урон и количество в колчане. Практически весь янтарь (игровая ресурсная валюта) ушёл именно на апгрейд лука и арбалета — в других экшен-играх это показалось бы безумием, но в Beast of Reincarnation стратегия себя оправдала на все сто.

В общем, если в Beast of Reincarnation вам надоело постоянно клинчить и парировать, просто возьмите лук и наблюдайте, как враги рассыпаются под градом стрел. А когда к делу подключается Scatter-Shot... советую запастись попкорном. Теперь, когда с дальнобойкой покончено, автор обещает наконец заняться псом Ку — но это уже совсем другая история.

Справка по теме (FAQ)
Какое дальнобойное оружие лучше всего подходит для прохождения?
Изначально у Эммы есть арбалет, а примерно через час игры вы получаете длинный лук. Автор рекомендует фокусироваться на обоих, но в первую очередь прокачивать арбалет, так как болты быстрее и урон высокий.
Какие навыки нужно качать в первую очередь?
Лучший старт — нижняя левая ветвь дерева навыков Эммы. Первый навык Tracking Shot делает стрелы самонаводящимися. Затем стоит взять увеличение шанса не расходовать боеприпасы до 15%, Magic Bullet, Scatter-Shot и навык на 50% шанс восстановить боеприпасы за убийство.
Нужно ли прокачивать собаку Ку?
Если вы сосредоточены на дальнобойном оружии, то на Ку можно забить в первом прохождении. Автор признаётся, что практически не вкладывал очки в пса. Но в New Game+ можно будет развить и его.
Можно ли пройти игру без парирования и блоков, используя только лук?
Почти. Враги всё ещё могут сократить дистанцию, если вы неосторожны. Но с правильными навыками и улучшениями вы сможете убивать большинство врагов до того, как они приблизятся. Некоторые боссы с двумя фазами могут исчерпать запас стрел, но их можно добить ближним боем.