Разбираем дерево навыков, улучшения оружия и амуниции, которые превращают лук и арбалет в легендарное оружие
Когда я впервые взял в руки арбалет в Beast of Reincarnation, то мысленно закатил глаза — очередной бесполезный аксессуар вроде винтовок из Bloodborne или дрона-компаньона из Stellar Blade. Как же я ошибался. Спустя пару часов игры и пару вложенных в прокачку очков стало ясно: лук и арбалет — это секретный «лёгкий режим» тайтла. Не верите? Давайте разберёмся, как правильно вкладывать ресурсы, чтобы превратить Эмму в ходячую артиллерийскую батарею.
Дальнобойное оружие — секрет легкого прохождения Beast of Reincarnation
Честно говоря, когда я впервые взял в руки арбалет в Beast of Reincarnation, я списал его в утиль, решив, что это бесполезный аксессуар. Ну, знаете, как те винтовки из Bloodborne, которыми практически невозможно нормально играть. Каково же было моё удивление, когда оказалось, что именно фокус на арбалете и длинном луке — это и есть скрытый «лёгкий режим» игры. Да, тот самый, который не требует переключения ползунка сложности в меню.
Выстрел в «лёгкий режим»
Но нет. Ошибался я, и ещё как. Прицельная прокачка дальнобойного оружия превращает бой в избиение младенцев с безопасной дистанции. Ты буквально «съедаешь» полоски здоровья боссов, даже не подходя к ним вплотную. Единственный нюанс — некоторые главари с двумя фазами могут исчерпать твой запас стрел раньше, чем ты прикончишь их вторую форму. Так что держите в уме пару запасных обойм, но общий посыл понятен.
Безопасная дистанция — не панацея
Впрочем, не спешите расслабляться. Враги в Beast of Reincarnation не дураки — если вы будете неосторожны, они мигом сократят дистанцию и наваляют вам с ног. Инвестиции в дальнобойное оружие не отменяют полностью необходимость парирования и уклонения. Просто теперь вы решаете, когда именно вступать в ближний бой, а когда лучше расстрелять врага с безопасного расстояния.
Бесконечный колчан
И вот что реально спасает всю концепцию: стрелы и болты восстанавливаются на каждой точке сохранения — лагере. А лагеря эти разбросаны по карте с удивительной щедростью (возможно, даже слишком щедро). Уже примерно с трети игры вы можете сделать дальнобойное оружие своим основным калибром и больше не думать о дефиците боеприпасов. И это, пожалуй, главный секрет того, почему стрельба здесь — это не просто запасной план, а полноценная стратегия прохождения.
Так что если вы устали клинками размахивать и ловить каждый удар в парирование — просто доставайте арбалет. Игра сама превратится в куда более спокойное занятие. Почти как рыбалка, только с фейерверками из болтов.
Прокачка навыков и улучшений для максимального урона
Чтобы превратить дальнобойное оружие в настоящее орудие массового поражения, придётся грамотно вложить очки в дерево навыков. Лучший старт, по опыту автора, — нижняя левая ветвь, где первым открывается Tracking Shot. Этот навык делает ваши стрелы самонаводящимися, и вы больше не мучаетесь с ручным прицеливанием.
Дальше по ветке появляются пассивные бонусы: сначала увеличивается шанс не расходовать стрелы или болты до 15%, а затем — навык, дающий 50% вероятность восстановить до 10% боеприпасов за каждое убийство врага. Комбо работает безотказно: вы стреляете, не тратите патроны и тут же пополняете запас.
Настоящая феерия начинается с Magic Bullet — самонаводящийся выстрел после первого попадания возвращается и поражает цель снова. А когда вы добираетесь до Scatter-Shot, каждый выпущенный снаряд расщепляется на три расходящихся. Автор описывает это как «новогодний фейерверк» — болты крошат всё вокруг с бешеной скоростью.
Обратите внимание: для Scatter-Shot и ещё одного полезного навыка, Entangled Shot (который слегка восстанавливает шкалу замедления мира при каждом дальнобойном попадании), придётся раскачивать и ветку Hair Эммы. Дерево навыков здесь гибкое, но вложения в волосы не пропадут даром.
Не забывайте про верстаки и лагеря. Каждое дальнобойное оружие можно улучшить минимум до +11 — в прокачку входят скорость перезарядки и урон. Отдельно улучшаются типы стрел: например, кислотные стрелы автор апнул до +2, что увеличило их урон и количество в колчане. Практически весь янтарь (игровая ресурсная валюта) ушёл именно на апгрейд лука и арбалета — в других экшен-играх это показалось бы безумием, но в Beast of Reincarnation стратегия себя оправдала на все сто.
В общем, если в Beast of Reincarnation вам надоело постоянно клинчить и парировать, просто возьмите лук и наблюдайте, как враги рассыпаются под градом стрел. А когда к делу подключается Scatter-Shot... советую запастись попкорном. Теперь, когда с дальнобойкой покончено, автор обещает наконец заняться псом Ку — но это уже совсем другая история.