Deep Rock Galactic: Rogue Core продолжает радовать (или бесить, тут уж как повезет) фанатов хардкорных рогаликов. И, как полагается, в этой игре есть куча способов сделать своего гнома сильнее, живучее и... ну, в общем, чтобы он дольше копал. Один из ключевых ресурсов для этих улучшений – Expenite.
По данным Destructoid, Expenite – это такая внутриигровая валюта, за которую можно покупать различные апгрейды во время забега. Начальная цена апгрейда – 120 Expenite, но с каждым новым улучшением она растет. И вот тут начинается самое интересное: выбор. Апгрейдов много, все они разные, и как понять, что брать?
Не паникуй, я тут, чтобы помочь! Ниже ты найдешь полный список всех апгрейдов, которые можно получить (если повезет, конечно). Они разделены по редкости, так что ты сможешь ориентироваться, что вообще может выпасть.
Список апгрейдов Expenite в Deep Rock Galactic: Rogue Core
Ниже приведены таблицы с полной информацией о каждом апгрейде, разделенные по уровням редкости.
Обычные апгрейды (Common)
* Health Reward: Добавляет +20 к базовому здоровью. Восстанавливает 100% здоровья.
* Adaptability: Каждый раз, когда вы поражаете врага, получаете +1% к шансу критического удара до нанесения критического удара.
* Adhesive Snare: +20% шанс создать липкую ловушку при убийстве, которая замедляет врагов на 99%.
* Adrenaline Charger: Получение урона сокращает время восстановления активных способностей на +10%.
* Backburner: Когда классовая способность находится на перезарядке, урон от кирки и скорость перезарядки силовой атаки увеличиваются на +20%.
* Burning Exposure: Наносит +30% урона по уязвимым местам горящих врагов, распространяя этот урон в виде огненного урона в радиусе 2 метров.
* Combo Strike: Нанесение урона в ближнем бою перезаряжает силовую атаку на +25%.
* Cool Precision: Попадания по уязвимым местам сокращают время восстановления активной способности и силовой атаки на +10% в зависимости от нанесенного урона.
* Critical Strike: Критические удары в ближнем бою наносят урон всем другим врагам в радиусе +4 метров от цели.
* Critical Recharge: Критические удары сокращают время восстановления активной способности и силовой атаки на +10% от нанесенного урона.
* Fire Leech: Скорость перезарядки способности и силовой атаки увеличивается на +20% за каждого горящего врага в радиусе 10 метров.
* Fish In a Barrel: +25% урона по оглушенным целям.
* Frost Harvest: Убийство средних или крупных замороженных целей дает +3 Stone Skin. Критические убийства утраивают его.
* Hemoforge: Когда уровень здоровья опускается ниже 50%, убийство врага заставит его сбросить +1 Red Sugar.
* Magic Missiles: +10% шанс выстрелить волшебной ракетой при стрельбе из оружия.
* Marksman’s Loop: Два попадания подряд по уязвимым местам из оружия или инструмента загружают +1 патрон в его магазин.
* Mercy Trigger: +50% урона по уязвимым местам врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья.
* Nerves of Steel: Стояние на месте уменьшает разброс на +30%.
* Pelter: +35% к размеру магазина.
* Poison Extraction: Когда отравленным врагам в радиусе +5 м причиняется вред, вы восстанавливаете 1 здоровье за врага.
* Subzero Rage: За каждого замороженного врага в радиусе 5 м вы получаете +10% урона в ближнем бою.
* Suppressing Fire: Нанесение урона врагу накладывает +1 стак +2% замедления на 10 секунд. Суммируется до 45 раз.
* Ticking Bomb: Наносит 200 взрывного урона в радиусе 5 м после получения 50 урона.
* Vampire: Восстанавливает +7 здоровья при убийстве в ближнем бою средних или крупных существ.
Необычные апгрейды (Uncommon)
* Arc Lunge: Попадание в электрифицированные цели атаками ближнего боя истощает их электричество, посылая дуги молний ко всем врагам в радиусе +3 метров. Урон дуги масштабируется с нанесенным уроном.
* Armor Boost: +12 Armor.
... (и так далее для Rare, Epic, Legendary и Artifacts)