Мрачный экшен от студии Rogue Factor привлек 1 млн игроков, и теперь игроки требуют продолжения.
Если бы в мире игровой журналистики существовал титул «самого тихого успеха», Hell is Us вполне могла бы его получить. Никаких скандалов, минимум шума — и вот уже миллион игроков проходят мрачный полуоткрытый мир, сражаясь с жуткими тварями. Парадокс в том, что после прохождения они хотят одного: ещё.
Hell is Us собрала миллион игроков
Мрачный приключенческий экшен Hell is Us сумел собрать аудиторию в 1 млн игроков — и, судя по всему, на всех актуальных платформах. Издатель Nacon вместе со студией Rogue Factor уже поблагодарили пользователей за поддержку. В официальных соцсетях игры появилось короткое и тёплое сообщение: «🎉Мы не будем называть всех по именам, вы сами знаете, о ком идёт речь. Огромное вам СПАСИБО!».
Правда, благодарностями дело не ограничилось: в комментариях игроки активно просят выпустить сиквел. Ещё бы, ведь Hell is Us — игра с атмосферным полуоткрытым миром, раздираемым последствиями гражданской войны и загадочной катастрофы, породившей жутких тварей. Главному герою предстоит разобраться не только с ними, но и с собственным прошлым, а также с тёмной стороной человеческой сущности.
Напомним, что дата выхода Hell is Us пришлась на сентябрь 2025 года: экшен доступен на PC, PS5 и Xbox Series. Критики и обычные игроки встретили его тепло: в Steam у проекта 85% одобрения. Отдельный повод для внимания — Джонатан Жак-Бельте, арт-директор Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided, участвовал в создании этого мира. Так что неудивительно, что многие ждут продолжения.
Судя по настроениям в комментариях, Rogue Factor получила вполне внятный запрос на продолжение. Остаётся надеяться, что издатель не заставит фанатов ждать слишком долго.