Игрок становится приспешником тоталитарного государства, а журналист делится личной историей о шторах
Когда за окном слишком много чужих жизней, поневоле задумаешься: а не следят ли за тобой? Возможно, именно такой вопрос задают себе жители соседнего дома в The Watcher — симуляторе слежки, где вы играете за приспешника тоталитарного государства. Но это не просто очередной стелс: тут нужно вглядываться в мельчайшие детали чужих привычек. И, как выяснилось, у автора превью есть личные причины относиться к этому с особым трепетом.
The Watcher: жуткий симулятор слежки на Unreal Engine
The Watcher — жуткий триллер о слежке, созданный на Unreal Engine и наполненный блестящими 3D-объектами. По сути, это симулятор наблюдения: игрок примеряет роль приспешника тоталитарного государства и следит за жителями соседнего многоквартирного дома. В арсенале — целый набор устройств для слежки, а задача — находить отклонения от привычного распорядка в поведении обитателей. Автор превью надеется, что в финальной версии игра не будет такой же болтливой, как её трейлер.
Личный контекст журналиста добавляет иронии. Он живёт в очень маленькой квартире с огромными окнами и шторами, которые закрывают лишь около 80% обзора, как бы он их ни дёргал. Каждый день стирки приходится выбирать между солнечным светом и сокрытием сохнущего белья от глаз прохожих, спешащих к автобусной остановке. По его словам, ситуация могла бы быть хуже — если бы он жил напротив протагониста The Watcher.
The Watchers игра выглядит многообещающе, но пока оставим её в списке ожидания. Надеемся, в релизной версии будет меньше разговоров и больше настоящей слежки. А пока — стоит задуматься о плотных шторах.