Разбор нового ролика с_Control_Resonant_: система прокачки, уникальные боссы и 30 часов паранормальных приключений.
Наследие Control Хенрика Йёнссона наконец-то обретает продолжение, и на этот раз история перенесёт нас с Пульту-Арт-Билдинг прямо на улицы Манхеттена. Разработчики анонсировали Control Resonant — проект, где каждая ваша выборка может перевернуть не просто баланс, а весь окружающий мир. Мы разобрали первый большой обзорный ролик, чтобы понять, что нас ждёт.
Главный герой — Дилан Фейден, младший брат Джесси, обладающий ещё более мощными паранормальными способностями. Манхэттен на грани уничтожения, и от того, как справится Дилан, зависит судьба всего города. Но это лишь вершина айсберга.
Control Resonant: геймплей, враги, система прокачки и дата выхода
Действия игрока в Control Resonant будут серьёзно влиять на окружающий мир Манхеттена. Это не просто декорации — каждый поступок меняет обстановку вокруг главного героя, и мир буквально адаптируется к тому, что делает игрок. Об этом журналисты рассказали в большом обзорном видео.
Главный герой — Дилан Фейден, брат Джесси из оригинальной Control. Он обладает невероятными паранормальными способностями, и именно на нём сосредоточена единственная надежда человечества. По сюжету игрокам предстоит исследовать Манхеттен на грани паранормального уничтожения — город уже погружён в хаос, и Дилану предстоит с ним разобраться.
Враги и монстры
Среди монстров, которые встретятся главному герою на улицах Манхеттена, будут уже знакомые фанатам первой части противники. Однако даже они изменились и стали более опасными.
Отдельное внимание разработчики уделили врагам, созданным из плесени. Они выглядят большими и мягкими, но на самом деле бросят главному герою вызов в ближнем бою. Подобные твари уже успели обжить отдельные уголки города и продолжают расползаться по нему.
Боссы в Control Resonant станут настоящим испытанием для геймеров. Разработчики уверяют: вы не сможете найти двух одинаковых противников этого класса. Убийство каждого босса повлияет на мир — схватки станут сложнее, появятся новые враги.
Система прокачки
У главного героя не будет классической полоски опыта и прокачки. Игрок будет получать очки каждой конкретной зоны. За уровни протагонист получает очки таланта, а также новые возможности и точки интереса на карте.
Выбора уровня сложности не будет — разработчики предусмотрели системы помощи для тех, кому прохождение покажется очень тяжёлым.
Дата выхода и длительность
Игра уже ушла на золото и выйдет 24 сентября 2026 года на PS5, Xbox Series и PC. Прохождение Control Resonant займёт около 30 часов, а для завершения на 100% потребуется примерно 50 часов.
Что касается языка, то вопрос о том, будет ли в Control Resonant русский язык и субтитры, остаётся открытым. Информация по этому поводу пока не опубликована.
Слэшер добавлен в списки желаемого более 1,5 млн раз, что говорит о значительном интересе аудитории к проекту.
Control Resonant обещает стать достойным продолжением культовой игры, сохранив мрачную атмосферу оригинала и добавив системный подход к взаимодействию с миром. 24 сентября 2026 года станет важной датой для фанатов лавкрафтианского триллера, а пока можно лишь гадать, появится ли локализация — вопрос о русском языке в игре пока остаётся без ответа.