Новая игра студии делает ставку на дуэли против других игроков, и это решительно разделит фанатов на два лагеря.
The Duskbloods от From Software: эксклюзив для Nintendo Switch 2, который разделит фанатов
До смерти хочется опробовать новинку собственноручно, но уже сейчас понятно: продать эту идею массам будет очень непросто.
From Software умеет удивлять. Их хиты Elden Ring и Dark Souls при всей своей зубодробительной сложности сумели покорить сердца миллионов. Однако свежий проект студии под названием The Duskbloods выглядит и звучит так, будто создавался для очень узкой аудитории. Это не просто очередная мрачная RPG — это заявка на принципиально иной формат.
Сегодня разработчики наконец раскрыли подробности игры в преддверии сетевого теста, который пройдет уже в эти выходные. И после разбора всех новостей складывается ощущение, что этот проект делают для крайне специфической прослойки игроков. The Duskbloods Test станет первым публичным знакомством с новинкой — и именно там станет ясно, насколько оправданы эксперименты студии.
Эксклюзив, который сужает аудиторию
Начнем с главного: The Duskbloods — это эксклюзив Nintendo Switch 2. Уже одно это серьезно рубит потенциальную аудиторию напополам. И, судя по всему, релиза на других платформах ждать не стоит вообще.
Президент From Software Хидэтака Миядзаки в разговоре с журналистами объяснил такое решение: «Что касается изначального выбора Nintendo, у нас была возможность обсудить с ними идею игры, и они отреагировали очень воодушевленно и восприимчиво. Они мыслили очень прогрессивно в плане реализации». По словам Миядзаки, еще до разговоров о бизнес-составляющей именно этот настрой партнеров дал ему уверенность двигаться дальше. По сути, Nintendo берет на себя глобальное издательство, что позволяет From Software сфокусироваться исключительно на разработке и не распылять бюджет. Здорово для разработчиков, но для игроков это означает простую вещь: если у тебя нет консоли в эпоху дорогих гаджетов — ты просто не сыграешь.
Что за зверь такой The Duskbloods
А теперь самое главное — то, что лично меня беспокоит больше всего. Геймплей Duskbloods построен на формуле PvPvE, которая скорее напоминает extraction-шутер или королевскую битву, чем классическую соулс-игру. Ты выбираешь одного из героев с уникальным оружием и способностями, после чего попадаешь в матч на восемь человек. Задача проста: набирать очки (здесь они называются Добродетелью), уничтожая как живых противников, так и AI-мобов.
Каждый матч проходит по фазам. На ранних этапах можно объединяться с другими игроками и призывать AI-помощников, чтобы сражаться плечом к плечу. Возрождения бесконечны, а тебе нужно исследовать одну из множества карт, прокачиваться и собирать Добродетель. Кульминация наступает в финальной фазе, когда игроков с наименьшим количеством очков периодически выкидывают из матча, и в итоге всё превращается в схватку всех против всех.
Да, это PvP-игра. Сразу настраивайся на то, что огромное количество фанатов классического соулслайка отвернутся от такого формата. Инвазии всегда были частью Dark Souls и Elden Ring, но здесь PvP — это не опция, а сама суть. Elden Ring: Nightreign расширял кооперативную составляющую формулы, а The Duskbloods делает ставку именно на PvP, оставляя PvE важной частью цикла. Однако когда финальная цель матча — это сражения с другими людьми, приличная часть аудитории испуганно разбежится. Игра и без того ощущается нишевой, а тут еще один фильтр.
Стоит отметить, что в сети появился подробный разбор механик от известного энтузиаста соулс-сражений под псевдонимом Oroboro. Ролик наглядно показывает, как всё работает, но при этом с порога может отпугнуть сложностью восприятия. Слишком много систем, слишком много нюансов. Еще один барьер для входа.
Я, конечно, горю желанием лично опробовать The Duskbloods в эти выходные. Но, честно говоря, по первым впечатлениям я не слишком уверен, что получу от игры то, чего жду. Как бы я ни старался отложить вердикт в долгий ящик. Потому что я люблю игры From Software. Dark Souls, Elden Ring и Bloodborne — мои любимые проекты всех времен. Но этот шаг ощущается как гигантский уход в сторону от привычного курса.
Для фанатов PvP в соулс-вселенной это может стать мечтой, воплощенной в жизнь. Но для обычного геймера, который хочет спокойно прокачиваться и мочить боссов в атмосферном мире, игра рискует обернуться разочарованием. Особенно когда тебя отправляют в лобби два потных чувака на самых метовых персонажах.
Изданий о том, что нас ждет очередной эксперимент в списке игр для Nintendo Switch 2, предостаточно. Осталось только дождаться возможности сыграть самому — тогда и вынесем окончательный вердикт. Интересно, сможет ли From Software в очередной раз перевернуть правила игры, или это будет их первый большой промах.