Назад в ленту

From Software представила The Duskbloods для Nintendo Switch 2 — соулслайк превращается в PvPvE эксклюзи

Новая игра студии делает ставку на дуэли против других игроков, и это решительно разделит фанатов на два лагеря.

The Duskbloods от From Software: эксклюзив для Nintendo Switch 2, который разделит фанатов

До смерти хочется опробовать новинку собственноручно, но уже сейчас понятно: продать эту идею массам будет очень непросто.

From Software умеет удивлять. Их хиты Elden Ring и Dark Souls при всей своей зубодробительной сложности сумели покорить сердца миллионов. Однако свежий проект студии под названием The Duskbloods выглядит и звучит так, будто создавался для очень узкой аудитории. Это не просто очередная мрачная RPG — это заявка на принципиально иной формат.

Сегодня разработчики наконец раскрыли подробности игры в преддверии сетевого теста, который пройдет уже в эти выходные. И после разбора всех новостей складывается ощущение, что этот проект делают для крайне специфической прослойки игроков. The Duskbloods Test станет первым публичным знакомством с новинкой — и именно там станет ясно, насколько оправданы эксперименты студии.

Эксклюзив, который сужает аудиторию

Начнем с главного: The Duskbloods — это эксклюзив Nintendo Switch 2. Уже одно это серьезно рубит потенциальную аудиторию напополам. И, судя по всему, релиза на других платформах ждать не стоит вообще.

Президент From Software Хидэтака Миядзаки в разговоре с журналистами объяснил такое решение: «Что касается изначального выбора Nintendo, у нас была возможность обсудить с ними идею игры, и они отреагировали очень воодушевленно и восприимчиво. Они мыслили очень прогрессивно в плане реализации». По словам Миядзаки, еще до разговоров о бизнес-составляющей именно этот настрой партнеров дал ему уверенность двигаться дальше. По сути, Nintendo берет на себя глобальное издательство, что позволяет From Software сфокусироваться исключительно на разработке и не распылять бюджет. Здорово для разработчиков, но для игроков это означает простую вещь: если у тебя нет консоли в эпоху дорогих гаджетов — ты просто не сыграешь.

Что за зверь такой The Duskbloods

А теперь самое главное — то, что лично меня беспокоит больше всего. Геймплей Duskbloods построен на формуле PvPvE, которая скорее напоминает extraction-шутер или королевскую битву, чем классическую соулс-игру. Ты выбираешь одного из героев с уникальным оружием и способностями, после чего попадаешь в матч на восемь человек. Задача проста: набирать очки (здесь они называются Добродетелью), уничтожая как живых противников, так и AI-мобов.

Каждый матч проходит по фазам. На ранних этапах можно объединяться с другими игроками и призывать AI-помощников, чтобы сражаться плечом к плечу. Возрождения бесконечны, а тебе нужно исследовать одну из множества карт, прокачиваться и собирать Добродетель. Кульминация наступает в финальной фазе, когда игроков с наименьшим количеством очков периодически выкидывают из матча, и в итоге всё превращается в схватку всех против всех.

Да, это PvP-игра. Сразу настраивайся на то, что огромное количество фанатов классического соулслайка отвернутся от такого формата. Инвазии всегда были частью Dark Souls и Elden Ring, но здесь PvP — это не опция, а сама суть. Elden Ring: Nightreign расширял кооперативную составляющую формулы, а The Duskbloods делает ставку именно на PvP, оставляя PvE важной частью цикла. Однако когда финальная цель матча — это сражения с другими людьми, приличная часть аудитории испуганно разбежится. Игра и без того ощущается нишевой, а тут еще один фильтр.

Стоит отметить, что в сети появился подробный разбор механик от известного энтузиаста соулс-сражений под псевдонимом Oroboro. Ролик наглядно показывает, как всё работает, но при этом с порога может отпугнуть сложностью восприятия. Слишком много систем, слишком много нюансов. Еще один барьер для входа.

Я, конечно, горю желанием лично опробовать The Duskbloods в эти выходные. Но, честно говоря, по первым впечатлениям я не слишком уверен, что получу от игры то, чего жду. Как бы я ни старался отложить вердикт в долгий ящик. Потому что я люблю игры From Software. Dark Souls, Elden Ring и Bloodborne — мои любимые проекты всех времен. Но этот шаг ощущается как гигантский уход в сторону от привычного курса.

Для фанатов PvP в соулс-вселенной это может стать мечтой, воплощенной в жизнь. Но для обычного геймера, который хочет спокойно прокачиваться и мочить боссов в атмосферном мире, игра рискует обернуться разочарованием. Особенно когда тебя отправляют в лобби два потных чувака на самых метовых персонажах.

Изданий о том, что нас ждет очередной эксперимент в списке игр для Nintendo Switch 2, предостаточно. Осталось только дождаться возможности сыграть самому — тогда и вынесем окончательный вердикт. Интересно, сможет ли From Software в очередной раз перевернуть правила игры, или это будет их первый большой промах.

Справка по теме (FAQ)
Что такое The Duskbloods?
The Duskbloods — новая игра от From Software, анонсированная как эксклюзив для консоли Nintendo Switch 2. Проект представляет собой PvPvE-матч на восемь участников с системой очков Добродетели и fazовой структурой, напоминающей extraction-шутеры и королевские битвы.
Почему игра выходит только на Nintendo Switch 2?
По словам президента студии Хидэтаки Миядзаки, Nintendo проявила высокую вовлечённость ещё на этапе концепции. Компания взяла на себя глобальное издательство, что позволило разработчикам сосредоточиться исключительно на создании контента без распыления бюджета. Отдельной версии для других платформ пока не планируется.
Чем The Duskbloods отличается от Dark Souls и Elden Ring?
В отличие от классических соулслайков, где онлайн-взаимодействие — лишь факультатив, в The Duskbloods Test PvP является центральной механикой. Матчи делятся на фазы: сначала можно объединяться и призывать AI-помощников, потом идёт сбор Добродетели, а в финале остаётся только схватка всех против всех без отступления.
Когда можно будет проверить The Duskbloods лично?
Первый публичный сетевой тест The Duskbloods Test пройдёт в эти выходные. Он даст возможность лично оценить механики и понять, насколько игра заходит массовому игроку. Официальная дата релиза пока не анонсирована.