Исторический многопользовательский шутер от создателей Verdun и Isonzo о Дарданелльской операции встретил неоднозначную реакцию публики.
Шутер Gallipoli наконец-то выпущен. Честно говоря, ждать пришлось долго, и многие уже успели заскучать по предыдущим проектам BlackMill Games. Но когда проект добрался до релиза, реакция публики оказалась вовсе не той единодушно восторженной, на которую рассчитывали разработчики. Давай разберёмся, что к чему.
Gallipoli игра датой выхода обозначила 20 августа 2026 года. Студия BlackMill Games, известная по проектам Verdun, Tannenberg и Isonzo, представила самостоятельный шутер о Дарданелльской операции — одном из самых кровавых и малоизвестных театров военных действий Первой мировой. Действие перенесено за пределы Европы, на Ближний Восток, где британские и османские империи вступили в ожесточённое противостояние. Игра доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, при этом заявлен полный кроссплей между всеми платформами. Что ж, это хороший знак — пусть команда найдётся даже на слабых серверах.
Но сразу о главном: Steam-оценки не радуют единодушием. На момент появления этой новости Gallipoli имела 68% положительных отзывов из примерно 500 оставленных. Онлайн держится на уровне 3,3 тысячи игроков и медленно ползёт вверх. Цифры не критические, но и триумфом не назовёшь. Игроки пишут полярные вещи, и вот что удивительно — обе стороны приводят вполне вменяемые аргументы.
Те, кто доволен, в целом сходятся в одном: Gallipoli заметно выросла относительно предыдущих частей серии. Стрельба ощущается увесистой, пули не пролетают сквозь стены, как в каком-нибудь аркаде. Британские десантники, османские защитники, десятки классов вооружения — всё это складывается в картину, близкую к тому, чем должна быть историческая война. Кто-то из фанатов даже сравнил ожидание Gallipoli игры с предвкушением нового конкурента Battlefield 1. Мотивация понятна — жанр тактических шутеров о Первой мировой довольно узкий, и выход новой серьёзной работы не мог не обрадовать.
Однако обратная сторона медали не заставила себя ждать. Многих подвела техническая часть. Оптимизация, судя по отзывам, оставляет желать лучшего. Люди массово сталкиваются с проблемами подключения к серверам, причём не важно, какой у них интернет — стабильный или не очень. После сорока минут погружения в Дарданеллы у некоторых просто отваливалась сетевая составляющая, и возвращаться к игре становилось невозможно. Разработчикам, конечно, стоит это поправить — полировки требуют даже не сами текстуры, а стабильность соединений.
Отдельная тема для раздражения — паки и дополнения, которые вышли одновременно с релизом. Sunburnt Pack, Ordered to Die Pack, Light Horse Pack, Conscript Pack, Second Expedition — список получился солидным. И да, некоторые игроки воспринимают это не иначе как попытку собрать как можно больше денег прямо в первый день продажи. Бесплатного контента, который обычно радует после выхода, пока тоже немного. Будем надеяться, что разработчики всё же поймут критику и пойдут навстречу комьюнити.
Пока что Gallipoli игра дата выхода которой давно была намечена, находится в стадии первых впечатлений. Рейтинг может вырасти, если паки окажутся косметическими и баги поправят патчами. А может упасть ещё ниже, если техническая часть так и не будет доработана. Пока же можно сказать одно: потенциал у проекта есть, но реализован он не идеально. Для фанатов тактического жанра Gallipoli всё ещё выглядит интересной, но терпеливой. Не всем и не всегда.
На данный момент в Steam на игру действует скидка 25% — цена около 975 рублей вместо 1300. Если ты решительно настроен проверить сам, сейчас самое время. Но если хочешь подождать и посмотреть, как обстоят дела через месяц-другой, тоже вариант. Время покажет, станет ли Gallipoli достойным продолжением серии или останется очередным спорным релизом.