Назад в ленту

The Duskbloods на Switch 2: первые впечатления от геймплея эксклюзива FromSoftware

Разбираем свежие кадры и интервью с Миядзаки: что нового принесет PvPvE-проект от создателей Elden Ring.

Пока одни фанаты гадают, когда же Bloodborne доберется до ПК, Хидетака Миядзаки решил не ждать и просто сделал духовного наследника. The Duskbloods — новый PvPvE-эксклюзив для Nintendo Switch 2, и на этой неделе наконец-то появились первые большие разборы геймплея. Ветераны соулс-сообщества VaatiVidya и Oroboro выкатили подробные видео, а IGN и Automaton пообщались с самим мэтром. Собрал главное из всего этого потока информации.

Сразу оговорюсь: я из тех самых больных, кто прошел все игры FromSoftware по несколько раз. Так что воспринимайте этот разбор как взгляд человека, который знает разницу между хорошим и плохим соулс-лайком. И да, мы все прекрасно понимаем, что рано или поздно The Duskbloods доберется до ПК. Вопрос только — когда именно.

Структура — эволюция Nightreign

Если вы играли в Nightreign, то сразу узнаете знакомую схему. Инстансовые забеги, таймер, который тикает и повышает сложность, персонажи с четко прописанными способностями и архетипами. По сути, The Duskbloods выглядит как логичное продолжение этой формулы, только доведенное до ума.

При этом на старте нас ждут три карты. Да-да, на одну больше, чем было в Nightreign даже после выхода дополнения с Проклятыми Пустошами. Уже неплохо для проекта, который только готовится к сетевому тесту.

PvP здесь главное, но PvE-фанатов не бросили

Забудьте про охоту за другими игроками в стиле Tarkov или Marathon. В The Duskbloods матч строится вокруг выполнения PvE-задач, причем каждый игрок пытается сделать это лучше остальных. Выполняешь цели — растет твой показатель Virtue. Те, кто набрал больше всех очков в конце раунда, переживают отсев и идут дальше.

Но расслабляться не дадут: на картах есть PvP-события и опциональные задания, а финальная битва по умолчанию — это мясорубка между выжившими игроками. Однако Vaati подметил важную деталь: можно открыть опцию, которая меняет финальный бой на кооперативного PvE-босса, как Ночные Лорды в Nightreign. А для любителей подпортить жизнь другим есть предмет, который повышает Virtue за убийство другого игрока в лобби.

Bloodborne и другие отсылки

FromSoftware никогда не упускает возможность переосмыслить собственные идеи в новом контексте. И The Duskbloods с самого начала выглядит как Bloodborne в открытую. Визуально это буквально продолжение эстетики Ярнама: готика, кровь, викторианские мотивы. Но не обманывайтесь — тут хватает и отсылок к классическим Souls.

Здесь нет фиксированной эпохи или локации: Кровные Клятвы призываются из разных времен и мест в "Сумерки Человечества". Это позволяет разработчикам смешивать сеттинги и дизайны как душе угодно.

Вертикальный дизайн — наше все

Вместо бескрайних просторов Лимгрейва или Лимвельда The Duskbloods делает ставку на вертикальную плотность. Единственная показанная карта напоминает Тень Эрдтри из дополнения Shadow of the Erdtree или Великое Полое из Nightreign. И это отличный знак.

Лично я считаю, что дизайн уровней в SotE — лучшее, что FromSoftware вообще когда-либо делала. А вот зона из Nightreign, увы, пострадала от дурацких временных ограничений. Посмотрим, как эта вертикальность сработает в The Duskbloods, где таймер тоже играет важную роль.

Вопросы без ответов: поддержка, одиночный режим и ПК

Теперь о грустном. FromSoftware никогда не славилась качественной поддержкой своих мультиплеерных проектов. Когда речь идет о дополнении к великой одиночной RPG — это можно простить. Но Nightreign превратился в мертвую игру уже через год после запуска, и это тревожный звоночек.

Я снова надеюсь и молюсь на следующую большую игру от FromSoftware. Будь то сиквел Elden Ring, новое дополнение к Armored Core или вообще секретный третий проект. Ведь должно же быть что-то, что уже близко к завершению?

И конечно, слон в комнате — это Nintendo Switch 2. Что бы Nintendo ни предложила FromSoftware, чтобы подсластить сделку, очевидно: эта игра чувствовала бы себя на ПК как дома. Очень надеюсь, что порт не заставит себя ждать, и The Duskbloods не повторит судьбу Bloodborne, застряв на одной платформе на десятилетие. Следим за сетевым тестом — он покажет, на что реально способен этот проект.

А пока ждем новостей, напомню: 2026 год обещает быть богатым на игры. От новых частей культовых серий до неожиданных анонсов — есть на что забить в календаре.

Справка по теме (FAQ)
Что такое The Duskbloods?
The Duskbloods — новый мультиплеерный PvPvE-проект от FromSoftware, эксклюзив для Nintendo Switch 2. Игроки управляют Кровными Клятвами — персонажами с уникальным оружием и способностями, которые сражаются в матчах до восьми человек.
Когда выйдет The Duskbloods?
Релиз запланирован на 2026 год. Перед запуском состоится сетевой тест, который пройдет уже на следующей неделе.
Чем The Duskbloods отличается от Nightreign?
В The Duskbloods больше внимания уделено PvP: игроки соревнуются в выполнении целей, а финальная битва по умолчанию — это PvP-сражение между выжившими. При этом есть опции для любителей PvE, включая кооперативного босса в финале.
Будет ли The Duskbloods на ПК?
Официально анонсирован только релиз на Nintendo Switch 2. Однако, учитывая историю FromSoftware, вероятность порта на ПК высока, хотя сроки пока неизвестны.