Легендарный геймдизайнер празднует день рождения и обещает не уходить из индустрии, несмотря на плотный график и множество новых проектов.
Легендарный Хидео Кодзима сегодня в центре внимания — мэтр японского геймдева празднует 63-й день рождения. И пока обычные люди в его возрасте задумываются о даче и внуках, этот человек продолжает штамповать культовые проекты и ломать жанровые стереотипы. Впрочем, сам юбиляр признается: с годами балансировать между «надо» и «хочу» становится все сложнее.
«С возрастом количество дел, которые я „должен сделать“, и дел, которые я „хочу сделать“, продолжает расти. В то же время количество времени, которое я „должен на них потратить“, продолжает сокращаться. Мне постоянно приходится пересматривать то, как я распоряжаюсь своим временем и как живу», — написал Кодзима в соцсетях. Знакомый каждому творческому человеку кризис, только масштабом побольше.
лет в индустрии и 10 лет независимости
Цифры у юбиляра внушительные: ровно 40 лет он создает игры, а его студия Kojima Productions в этом году отмечает 10-летие с момента основания. Причем если вспомнить, какие игры создал Хидео Кодзима за эти десятилетия, становится понятно, почему его имя стало синонимом авторского кино в игровой индустрии. От легендарной Metal Gear Solid до экспериментальной Death Stranding — каждая его работа вызывала бурю эмоций и споров.
В честь десятилетия студии с октября и до конца года в районе Azabudai Hills пройдет масштабная выставка, посвященная наследию Kojima Productions. Игры студии, артефакты с разработки, концепт-арты — все это обещает стать настоящим паломничеством для фанатов.
Проекты, которые не дадут заскучать
Главная новость для поклонников: ветеран не собирается заканчивать с игровой индустрией. Несмотря на горы предложений со всех сторон, Кодзима четко дал понять, что уходить на покой не планирует. Сейчас на его столе сразу два крупных проекта.
Первый — хоррор OD, который, к счастью, обошел стороной масштабную реструктуризацию Xbox. Проект остается в разработке, и это уже само по себе маленькое чудо в нынешней индустрии. Второй — шпионский экшен Physint, который Кодзима, по его собственным словам, создает в одиночку. Да-да, тот самый случай, когда гений берет все в свои руки.
Автор обещает «новые фишки» и уже знакомое «стирание грани между играми и фильмами». Звучит как типичный Кодзима — с одной стороны, интригующе, с другой — чертовски амбициозно. Учитывая, что Kojima Productions игры всегда славились кинематографичностью, остается только гадать, что на этот раз придумал безумный гений.
Что ж, с днем рождения, сэнсэй. Ждем новых шедевров и надеемся, что ваше «хочу» еще долго будет побеждать «надо».





