Симулятор воспитания пилота мехи обещает научить балансировать между тренировками, психикой и спасением человечества.
Жанр симуляторов воспитания всегда проходил мимо меня. Слишком часто всё это скатывается в уютную возню «папа-дочка», где нужно гладить по головке, кормить завтраками и проверять домашку. Скучно. А вот вырастить пилота гигантского боевого робота — это уже интереснее. Поэтому, когда на горизонте замаячила новинка под названием Valkyrie Iteration: Mecha Pilot Raising Pocket Simulator, я навострил уши. Это та самая Visual Novel, где название говорит само за себя.
Кто тут главный?
Ступаем в роль техномастера — наставника, который отвечает за подготовку юной Ланы. Девушке предстоит пилотировать разумный мех по имени Валькирия, и от ваших решений зависит, выйдет ли она из этой мясорубки целой. И речь не только о физической целостности. Разработчики прямо предупреждают: сюжет затрагивает тяжёлую депрессию и суицидальные мысли, а ваши действия могут привести к очень мрачным последствиям. Если вы ждали лёгкого развлечения в духе «погладь пилота по голове» — проходите мимо.
Впрочем, не пугайтесь раньше времени. В жанре Adventure Visual Novels это не редкость — браться за серьёзные темы. Игра предлагает балансировать между интенсивными тренировками, обслуживанием меха и хрупким психическим состоянием Ланы. Валькирия — не просто машина, у неё есть душа, инстинкты и собственный характер. Она принимает только тех пилотов, с которыми устанавливает глубокую эмоциональную связь. И вот тут начинается самое интересное: чем сильнее связь, тем выше риск, что сила меха поглотит саму суть девушки.
Механика выживания
По сути, это классический симулятор планирования дня. Утром и вечером вы выбираете действия для Ланы: тренировка, отдых, разговор. Всё это влияет на её навыки, психическое здоровье и связь с Валькирией. Нужно умудриться нарастить синхронизацию и боевую мощь, но при этом не загнать пилота в состояние полного выгорания. Усталость и депрессия — ваши главные враги, а Фантомы, вторгающиеся из другого измерения, — лишь неприятный бонус.
Фантомы здесь — отдельная песня. Эти сущности не подчиняются законам физики, выглядят как постоянно меняющиеся призрачные формы, и их невозможно уничтожить обычным оружием. Против них человечество создало Валькирий — огромные боевые машины с душой. Каждая такая меха уникальна, имеет свой характер и сама выбирает, кому довериться. Война идёт не только сталью, но и духом — иначе никак.
Что предлагает Visual Novel Gaming
Разработчики обещают разветвлённые диалоги, пиксель-арт портреты и множество концовок, каждая из которых приоткрывает свою грань правды. Есть даже автосохранения и быстрая загрузка для удобного перепрохождения — чтобы вы могли увидеть все варианты развития событий. Для любителей реиграбельности — самое то.
Помимо депрессии, в игре поднимаются и другие взрослые темы: клонирование людей, эмоциональные манипуляции, телесный хоррор и внутриигровое употребление веществ с дестабилизирующими побочными эффектами. Так что рейтинг явно не для детей. Впрочем, для жанра это скорее плюс — когда авторы не боятся говорить о сложном.
Визуально игра выглядит просто, но в этом есть свой шарм. Эстетика старых ПК девяностых, когда компьютеры напоминали военную технику времён войны в Заливе, добавляет атмосферы. Складывается ощущение, что ты сидишь за допотопной машиной в штабе и планируешь операции.
Когда ждать?
Релиз намечен на 2026 год, платформа — только ПК. Точная дата пока не объявлена, но уже сейчас игру можно добавить в список желаемого в Steam. Учитывая, что демо-версия уже успела собрать положительные отзывы, есть все шансы, что полная версия не разочарует. Лично я уже занёс в вишлист — слишком уж заманчиво звучит возможность вырастить пилота мехи, который не сломается психологически к середине кампании. Посмотрим, получится ли у меня удержать Лану на плаву, или Валькирия сожрёт её быстрее, чем я успею нажать «сохранить».





