Назад в ленту

Вселенная No Rest for the Wicked расширится: Moon Studios анонсировала Luma и готовит сюрпризы

Глава Moon Studios раскрыл планы на развитие вселенной No Rest for the Wicked, включая новый проект Luma и эксперименты с жанрами.

No Rest for the Wicked только готовится выбраться из раннего доступа, а ее создатели уже вовсю строят планы на будущее. И, судя по словам главы Moon Studios Томаса Малера, одним проектом дело не ограничится. Вселенная явно метит в мультивселенную, и это чертовски интересно.

Малер в недавнем интервью разоткровенничался: команда не собирается останавливаться на достигнутом и активно экспериментирует с жанрами. Прямо сейчас для No Rest for the Wicked прорабатывают полноценный режим выживания, который разработчики с умным видом обещают сделать «лучшим на рынке». Звучит амбициозно, особенно на фоне того, что в этой нише уже потоптались гиганты вроде Valheim и Rust. Но если кто и способен удивить, так это ребята, подарившие нам Ori.

Но это еще не все. Помимо режима выживания, студия изучает и собирает прототипы игры в еще одном, совершенно другом жанре. И вот тут самое интересное: она будет напрямую связана с No Rest for the Wicked и ее сюжетом. То есть это не спин-офф ради галочки, а полноценное расширение лора. Пока непонятно, что это будет — может, стратегия, а может, что-то совсем неожиданное. Держим кулаки.

Moonities и первая ласточка Luma

За эти эксперименты будет отвечать новый лейбл Moonities, который Moon Studios создала специально для маленьких и смелых проектов. Это такая песочница для идей, где можно не бояться провала и пробовать то, что в крупных ААА-проектах не прокатит. И первым релизом этого лейбла станет Luma.

Что за зверь такой Luma? По словам Малера, это попытка создать совершенно новый жанр симуляторов, скрестив лучшие элементы Minecraft, Sim City и Civilization. Звучит как безумный коктейль, но именно такие эксперименты часто выливаются в нечто гениальное. Пока деталей мало, но уже ясно: проект нацелен на то, чтобы утереть нос всем, кто считает, что в симуляторах все давно придумано.

Кстати, те, кто следит за No Rest for the Wicked, наверняка читали отзывы в Steam — игра держит очень положительный рейтинг, и это неспроста. Проект реально цепляет. А теперь представьте, что та же студия, но без ограничений большого бюджета, может выдать в Luma. Лично мне уже не терпится в это поиграть.

Текущий статус и планы на релиз

Напомним, что No Rest for the Wicked находится в раннем доступе на ПК с 18 апреля 2024 года. За это время продажи ролевого экшена перевалили за 2 миллиона копий, что для такого нишевого проекта — отличный результат. И это при том, что игра до сих пор не вышла даже из раннего доступа.

Полноценный релиз ожидается уже в октябре на PC и PS5, а чуть позже проект доберется до Xbox Series и Switch 2. Так что поклонникам консолей стоит набраться терпения. Зато у тех, кто уже играет на ПК, есть шанс насладиться всеми нововведениями первыми.

Лично мне кажется, что планы Moon Studios выглядят очень здорово. Мало кто из разработчиков решается расширять свою вселенную такими смелыми шагами, особенно когда основной проект еще не вышел из раннего доступа. Но именно такой подход и отличает студии, которые думают на десятилетия вперед, от тех, кто штампует сиквелы по одному шаблону.

Как бы то ни было, следить за развитием событий будет любопытно. Особенно интригует, что за «еще одна игра» готовится в недрах Moonities. Хотелось бы верить, что это не просто красивый анонс, а реально стоящий проект, который подарит нам часы увлекательного геймплея.

Ждем официальных подробностей и надеемся, что Luma действительно сможет удивить. А пока — продолжаем рубиться в No Rest for the Wicked и ждем октябрьского релиза полной версии.

Справка по теме (FAQ)
Что за игра Luma от Moon Studios?
Luma — первый проект нового лейбла Moonities. Это попытка создать совершенно новый жанр симуляторов, объединив лучшие элементы Minecraft, Sim City и Civilization. Игра будет напрямую связана с вселенной No Rest for the Wicked.
Когда выйдет полная версия No Rest for the Wicked?
Полноценный релиз No Rest for the Wicked ожидается в октябре на PC и PS5. Позже игра также появится на Xbox Series и Switch 2.
Какие еще проекты готовит Moon Studios?
Помимо Luma, студия работает над полноценным режимом выживания для No Rest for the Wicked, а также создает прототипы игры в еще одном жанре, связанной с сюжетом вселенной.
Сколько копий No Rest for the Wicked продано?
Продажи ролевого экшена превысили 2 миллиона копий. Игра находится в раннем доступе на ПК с 18 апреля 2024 года.