Назад в ленту

Как инди-рыбалка How to Fish за два дня покорила Steam и продалась миллионом копий

Абсурдная кооперативная игра про рыбалку с дробовиками и взрывчаткой от студии Dazed Games стала абсолютным хитом августа, собрав под 300 тысяч игроков в пике.

Пока AAA-гиганты меряются полигонами и трейлерами, крошечная шведская студия Dazed Games тихо (ну, как «тихо» — с грохотом взрывпакетов) сделала одну из самых громких премьер августа. Их дебютный проект How to Fish, который на бумаге звучит как локальный мультиплеерный симулятор рыбалки, умудрился за пару дней продаться тиражом в миллион копий и собрать пиковый онлайн почти в 300 тысяч человек. И это не шутка.



Релиз состоялся 20 августа, и уже через 72 часа разработчики выкатили короткое, но ёмкое заявление: «Миллион продаж, спасибо». Без пафосных пресс-релизов, просто факт. А ведь игра вышла в крайне неудобное время — прямо на фоне бета-тестов Modern Warfare 4, запуска Mortal Shell 2 и закрытой бету Wardogs. Казалось бы, разорваться. Но How to Fish плюнула на условности и взлетела на вершину чартов Steam.



В чем секрет? Инди-игра How to Fish — это не классическая рыбалка с удочкой и тишиной на рассвете. Это полный сюр. Ваш арсенал включает дробовики, взрывчатку, а рыбу можно глушить чем угодно, включая собственные конечности. В кооперативе до четырех человек это превращается в безумный балаган: пока вы пытаетесь удержать лодку на плаву, друзья палят по акулам и пытаются сделать трюковой выстрел (trick shot) в стиле Call of Duty, чтобы заработать побольше монет. На эти деньги можно сделать ставки — и либо удвоить улов, либо остаться с пустыми карманами.



К слову, о деньгах. Быстрому успеху помогла и цена: в России на старте игру отдавали за смешные 222 рубля (со скидкой 38% до 27 августа), в США за 4.95 доллара. За такие деньги получить несколько часов хаоса с друзьями — подарок судьбы. Сейчас у How to Fish в Steam почти 12 тысяч отзывов с рейтингом 94% («очень положительные»), а пиковый онлайн, по разным данным, колебался от 268 до 292 тысяч одновременных игроков.



Самое забавное, что Dazed Games сами, судя по всему, не ожидали такого наплыва. В официальном блоге они уже подтвердили, что работают над исправлением ошибок и добавлением нового контента. И это хорошая новость: значит, у игры есть будущее. А пока — берите друзей, загружайте приклад и идите ловить улов. Только не забудьте, что рыба тоже может дать сдачи.



В общем, если вы пропустили этот релиз, думая, что «рыбалка — это скучно», How to Fish с радостью докажет обратное. Ждем, когда студия добавит новые острова, монстров и, возможно, настоящую подводную лодку. Учитывая градус безумия, это будет очень кстати.

Справка по теме (FAQ)
Что такое How to Fish?
How to Fish — это кооперативная инди-игра от студии Dazed Games, сочетающая симулятор рыбалки с шутером и абсурдной физикой. В ней можно ловить рыбу дробовиками, использовать взрывчатку и делать трюковые выстрелы в компании до четырех человек.
Когда вышла игра и сколько она продалась?
Релиз состоялся 20 августа 2026 года в Steam. Менее чем за двое суток игра разошлась тиражом в 1 миллион копий и достигла пикового онлайна в 268-292 тысячи игроков.
Сколько стоит How to Fish?
На старте базовая цена составляла около 4.95 долларов США (или 222 рубля до 27 августа с учетом скидки 38%). В России игра доступна в Steam по региональной цене.
Будет ли поддержка игры после релиза?
Разработчики из Dazed Games подтвердили, что работают над исправлением ошибок и планируют добавлять новый контент. Дата выхода дополнений пока не объявлена.